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Análisis – Abyss Odyssey (PC)

Cada vez que ACE Team lanza un nuevo título me echo a temblar. Este estudio chileno no hace malos juegos en absoluto y la imaginación que aplica a sus mundos en cuanto a motivaciones y arte les hace destacar en un mercado en el que es muy difícil diferenciarse lo cual ya dice mucho y muy bueno de ellos, sin embargo son los Suda51 latinos: su gameplay nunca es lo suficientemente suave.

Abyss Odyssey llegó este verano a Steam (y también Xbox 360 y PS3) y hace pocos días pude hacerme con una copia de modo que echemos un vistazo a la incursión del ACE Team en el mundo de los roguelike procedimentales.

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Análisis – SteamWorld Dig – A fistful of Dirt (PC)

Siempre he sentido la tentación de comprarme el juego cada vez que visitaba la Nintendo eShop. Tener un descargable que merezca la pena en 3DS, sin contar los juegos de la Virtual Console, es algo necesario y son títulos se pueden contar con los dedos de las manos. SteamWorld Dig – A fistful of Dirt aparecería a finales del 2013 a Steam y hace poco llegó como uno de los cabeza de cartel del nuevo Humble Indie Bundle 12 casi regalado, una forma perfecta para echar un vistazo a esta pequeña joya sin pulir de Image & Form Games.

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Análisis – Enemy Mind (PC)

Por aquí nos encantan los shoot’em up y las oleadas, a veces nos cansan un poco las oleadas pero los juegos de navecitas y tiritos DEME DIEZ. También nos gusta la innovación, nos gusta y nos asusta a partes iguales por el inmenso peligro de tocar un género que nos vuelve locos y la posibilidad de que lo modifiquen fuerte.

No fue el caso de Sine Mora que sin llegar a Danmaku (lluvia de balas) sabía utilizar sabiamente las habilidades de las naves para traernos un señor juego pero este Enemy Mind si tuerce bastante la fórmula. Lo hace para bien aunque quizás se queda un poco corto en el camino.

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Análisis – The Wolf Among Us (Final)

Llegamos por fin a la recta final de la segunda aventura à la The Walking Dead de Telltale Games. Comenzó muy fuerte con un primer capítulo casi perfecto, continuaba con otro episodio en el que se desarrollaba algo más el argumento aunque parecía algo flojo y lo último que sabíamos de él es que la tercera entrega no decepcionaba en nada. The Wolf Among Us estaba completamente encarrilado y listo para lanzarse al vacío con un espectacular final. Los últimos dos episodios no decepcionan en nada.

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Análisis – Shovel Knight (PC, 3DS, Wii U)

Juegos pixelados tenemos un montón. Con la “tontería” del retro gaming hay un buen número de pequeños estudios que han aprovechado el tirón y han sacado sus mejores píxeles a pasear con mayor o menor éxito. Retro City Rampage era un GTA al estilo NES, Oniken no ha sonado tan fuerte pero también era un homenaje a los juegos clásicos de acción de los 8-bit, pero sin duda alguna el que mejor ha sabido captar toda la esencia y lo mejor de algunos de los grandes títulos de NES para traerlos al año 2014 ha sido el juego de Yatch Club Games. Shovel Knight es prácticamente perfecto.

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Análisis – The Wolf Among Us (Episodio 3)

Si el primer episodio nos encantó y el segundo nos dejaba con ganas de más pero sin llegar a la calidad del primero, ahora que nos encontramos en el ecuador de la historia confirmamos definitivamente que Telltale sabe perfectamente cómo utilizar el formato episódico. A Crooked Mile es toda una montaña rusa de decisiones y sentimientos y sabe dónde golpear al jugador.

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Análisis – Transistor (PC)

Todos recordamos con mayor o menor cariño aquel verano del 2011. Te liaste con aquella chica tan guapa de la piscina, algunos preadolescentes tenían su primera erección y Summer of Arcade aún tenía significado y traía una nueva hornada de títulos buenos y frescos para la Xbox 360. Bastion estaba entre ellos pero detrás de ese narrador y esos gráficos tan efectistas se hallaba un soso action-RPG que no aspiraba a demasiado. Era bonito pero se acababa haciendo aburrido.

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