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Otro retraso más: GTA V no llegará a PC este mes

Ni el siguiente, y en marzo por los pelos. Rockstar confirmaba hoy los rumores de la semana pasada sobre el retraso de GTA V.

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Leña al fuego: GTA IV (2008) vs. Watch_Dogs (2014)

El mismo ordenador, distintos desarrolladores, solamente seis años de diferencia…y aún así Rockstar se focka a Ubisoft.

Es de sobra conocido que Rockstar hace muy bien las cosas y su atención al detalle es casi enfermiza pero la verdad es que el repaso que le pega a Watch_Dogs en prácticamente cualquier punto es para alarmarse. Quizás más que los pequeños detalles como las marcas de choque contra el entorno, las olas al lanzar un objeto al agua (en Watch_Dogs parece que se hunden en gelatina) hay cosas más graves como la falta de la iluminación dinámica en los faros del coche que me parece garrafal.

No obstante si no sois unos graphicwhores poco os importará si el control y el gameplay está la altura. Spoiler: No lo está, bajones de framerate y conducción horrible sí.

Music Sunday – Max Payne Main Theme

max payne 3

Año 2001: El planeta entero aún seguía con una resaca enorme tras Matrix (1999) y faltarían dos años hasta que pudiéramos ver sus no tan buenas secuelas. Keanu Reaves se encasillaba sin remedio en un papel y se volvía un adicto a las artes marciales, Lawrence Fishburne veía crecer a su pornográfica hija y mientras tanto Remedy Entertainment lanzaba un título que bebía de las películas de los hermanos Wachowski y del gran John Woo: Max Payne.

Fue un buen third person shooter en 2001, en el 2003 su segunda parte elevó su calidad gráfica aunque el juego era más de lo mismo y nueve años más tarde Rockstar tomaba la batuta de la saga y dirigía la acción fuera de Nueva York para meterse en la decadente para los pobres y brillante para los ricos Brasil, llevando la saga a un nuevo nivel que por desgracia no tuvo todo el éxito que merecía. Las tres partes comparten una cosa que las identifica rápidamente (aparte del tiempo bala por supuesto): un main theme que mantiene la tonadilla de la saga pero que evoluciona con cada juego.

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GTA V hace 800 millones de dólares en su primer día

surprise motherfucka

En Rockstar deben de estar dando palmas con el culo gracias a su nuevo GTA cuando se han enterado que en 24 horas el jueguito superado ampliamente sus costes de producción de 200 millones de euros, aunque todavía les quede un poco para alcanzar los 1200 millones que querían obtener en total. Recordemos que era su primerito día.

Como siempre el lanzamiento mundial ha funcionado y los usuarios de las dos consolas que más abundan en los hogares, Xbox 360 y PS3, han recibido probablemente el último gran juego, por volumen de ventas, de la generación. Recordemos que en dos meses de nada ya estaremos hablando de PS4 y Xbox One, las otras no estarán muertas pero ya sabemos cómo funciona esto.

En Joystiq nos recuerdan que a pesar de que GTA V tiene un modo multijugador este no será activado hasta el 1 de octubre, probablemente para que la gente tenga tiempo de sobra para acabarse el modo historia y por aquello de que los servidores hubieran petado salvajemente el primer día.

Enhorabuena Rockstar, ya me agenciaré alguno que hay ganas de GTA.

También ha salido otro tráiler de GTA V

gta v submarine

Aunque este es el definitivo, el que te vende el juego, el que te dice un poquito más de la historia y el que explica que, si mola ser un malote, IMAGINATE TRES.

Lo cierto es que ya hay ganas de probar lo nuevo de Rockstar. La historia parece ser divertida, cambiar de personaje en medio de una misión algo curioso de lo que sacar bastante provecho y ese disco que vendrá con el juego llamado GTA Online un auténtico monstruo para pasar las horas volando.

El 17 de septiembre tiene previsto su aterrizaje en Xbox 360 y PS3, aún no hay fecha, ni confirmación me parece, sobre una posible versión de PC.

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GTA Online parece bastante bestia en este tráiler

GTA Online

Ya no hará falta que salgas de casa para montar una fiesta en tu apartamento

Rockstar hace dos tipos de tráilers: uno en el que nos dejan con la boca abierta y el cuerpo lleno de hype debido a lo buenos que son y otros que nos explican bastante bien en qué consistirá el juego. Este es de los segundos y funciona como los primeros.

GTA Online nos va a dar muchísima libertad que incluso podremos utilizar para crear contenido que compartir con la comunidad, y ella contigo. Clásicos enfrentamientos, carreras por tierra, mar y aire (Casi como Pixar. Perseguid vuestro sueño, haced un Boats!), y la inclusión de personajes Made in Rockstar que nos encargarán misiones dándole un toque MMO curioso. Tras el salto podéis echadle un vistazo al tráiler pero si nos gustó el multijugador de Red Dead Redemption, este va camino de desbancarle.

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