Guillermo del Toro se retira de los videojuegos sin apenas empezar
Lo más cerca que estuvo fue P.T …y ya no está ni en la PS Store
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Nordic Games no era de las distribuidoras más populares desde luego pero tiene un largo camino para rehabilitar el nombre que acaba de adquirir y bajo el cual puede publicar sus títulos: THQ.
Si echabais de menos el logo de la difunta empresa es posible que lo tengáis de vuelta con el próximo título de MX vs. ATV (Supercross)o Darksiders, por favor que recuperen esta última ya, dos de las franquicias que se llevó Nordic Games en la gran subasta de THQ de hace casi dos años.
THQ no morirá del todo nunca.
Homeworld es una olvidada franquicia de estrategia espacial desarrollada por Relic Entertainment, que fue convenientemente comprada en la caída sin frenos de THQ por los siempre atentos creadores de maravillosos sueños y horribles mierdas, Gearbox. Hoy se ha descubierto porqué.
Resulta que tienen planeado relanzar la saga, que tan solo consta de dos títulos, con unos remakes en HD para Windows y así rentabilizar un poco su compra. Supongo que el plan malévolo estará en que todos volvamos a jugar a Homeworld y ver así si es posible sacar una secuela en condiciones, algo que tal y como está el panorama de la estrategia, es un tanto suicida.
Brian Martel, oficial jefe creativo de Gearbox Software, quiere mucho a la franquicia y su deseo es que sea accesible a la gente de Bart hoy en día (el último Homeworld apareció en 2003).
Fuente: Polygon
Después de que los rumores apuntaran a que Crytek se iba a llevar el gato al agua con la saga Darksiders, que sería lo lógico porque gran parte de Vigil fue a parar a dicha compañía, resulta que ha habido alguna que otra sorpresa con las últimas franquicias de la compañía muerta.
Para empezar Nordic Games, encargada de publicar juegos de JoWood (Spellforce: The Order of Dawn), Dreamcatcher o incluso la versión de PC de Alan Wake, se ha hecho por casi cinco millones de dólares con los derechos de Darksiders, MX vs ATV, Red Faction, Destroy All Humans! y algún que otro título “menor” que entraba en el lote. Buenas franquicias se han quedado, esperemos que no las rompan.
Otros que han metido mano a los huesos de THQ han sido 505 Games que se ha llevado por 300.000 dólares la saga Drawn to Life imagino que para intentar sacar más dinero a los niños pequeños, o mejor dicho, a sus padres.
Por último y dejándonos un poco de miedo en el cuerpo, Gearbox Software se ha quedado con los derechos de la franquicia Homeworld, uno de los últimos grandes simuladores de batallas espaciales que tanto abundaron hace años. Pero claro Gearbox te puede dar un beso (Borderlands) como una torta (Aliens Colonial Marines o Duke Nukem Forever) así que nadie sabe que esperar de ellos últimamente.
Enhorabuena a los premiados. No la caguéis.
Salido del núcleo cálido y familiar que era la compañía francesa en 2010, se fue a vivir aventuras a territorio americano de la mano de THQ. Claro que luego pasó lo que pasó, THQ se fue a pique, y Ubisoft se hizo con un pack de estos ricos ricos en las grandes subastas de desarrolladora.
¿Por qué puede ser esto importante? Pues por un poquito de morbo, como el hecho de ver como Ubisoft ha violado repetidamente un diseño tuyo hasta sacar un título de piratas. Eso tiene que sentar mal por cojones, Assassin’s Creed es/era una buena idea pero sus buenos momentos son demasiado escasos respecto al 80% de aburrimiento que supone jugar una partida.
Ahora que Patrice Desilets se queda con su mamá porque la cosa está muy malita, Ubisoft revela que existen dos proyectos que se trajo de THQ Montreal: 1666 el cual tiene a Desilets a la cabeza y otro llamado en clave Underdog. Los dos por supuesto en bastante secreto sin decir nada.
Suerte Desilets, yo haría pis alguna vez en las fiambreras de quienes han fastidiado tu juego. Para que aprendan.
Fuente: Polygon
Hace ya unas semanas que THQ se fue a la mierda para siempre y sacó a subasta gran parte de las franquicias y licencias que poseía, la última fue la de WWE, la cual se llevó Take 2 para hacer un juego de wrestling aún más decente del que ya hacía THQ y Yuke’s. No obstante aún quedaban títulos que quedaron huérfanos como la saga Darksiders, esa locura del shooter que es Red Faction o aquellos olvidados juegos de estrategia espacial llamados Homeworld.
Gamasutra, con toda la amabilidad que les caracteriza, se ha hecho eco de los lotes que subastarán a mediados de mayo y como buen ladrón bloguer yo os los dejo después del salto para que veáis que juegos tienen grandes posibilidades de morir en la subasta.
Malas noticias las que llegan desde NeoGAF pues parece que Vigil Games, uno de los estudios afectados por el caso THQ, no lo consiguió y cierra definitivamente el garito tras ocho años en activo.
Ben Cureton, el diseñador de combate de la compañía, ha dedicado unas palabras al cierre de la empresa en la que comenta que es todo muy triste porque aunque no es la primera vez que le despiden, sabe que el siguiente no volverá a ser lo mismo que trabajar en Vigil Games. “No lloréis por la gente de Vigil. Hacíamos juegos para jugadores. No tengo horribles historias de mi trabajo aquí…solo historias de honor.” Cureton sabía que esto podía pasar pero nunca es lo mismo saber que algo puede pasar a que ocurra y te vuelvas a la cola del paro de un trabajo que te gusta.
Lamentablemente aquel escarceo que tuvo Platinum Games en el que se rumoreaba su interés por la saga Darksiders se quedó simplemente en eso y por desgracia esto se ha convertido en otra despedida demasiado rápida. Dos en una semana.