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Wii U se come una mierda: Rayman Legends es multiplataforma y se retrasa hasta septiembre

Rayman legends no

BWHAHAHAHA

A nadie le gusta perder dinero, a mí el otro día se me cayó una copa y me quedé sin dioses en los que defecarles encima. Por supuesto la cosa es peor si se trata de una consola que es nueva, no vende demasiado y hay un Rayman de por medio.

Ubisoft retira su exclusividad de Wii U para llevarlo también a Xbox 360 y PS3 utilizando la excusa de que han escuchado a los fans. Mis pelotas. Han visto que Wii U no vendía como debía y se han hecho caquitas de no sacar suficiente beneficio en una consola que tiene uno de los mejores plataformas protagonizado por un desatascatuberías italiano, su hermano homosexual y drogas. Además no será ni temporal porque la han retrasado hasta septiembre y así poder sacarlo en todas las plataformas a la vez.

Nintendo siendo Nintendo: cornuda.

Fuente: Eurogamer.net

Se acabó XNA, a programar a otro lado

xnaNo tan tajante como suena pero sí bastante firme es la posición que ha adoptado Microsoft con la plataforma para desarrollar jueguines para 360, PC y móviles con el sistema operativo de la compañía que más sistemas operativos tiene instalados en el mundo.

Gamasutra lo ha descubierto tristemente en un post del desarrollador Promit Roy en el cual habla sobre los claros planes de Microsoft de jubilar las herramientas el 1 de abril del 2014 (¿April’s Fool?), pero también afimando que el futuro de DirectX es incierto aunque para este último si se continúa su desarrollo.

“XNA Game Studio sigue teniendo herramientas con respaldo para los juegos en desarrollo para 360, Windows y Windows Phone[…] Muchos desarrolladores han encontrado éxito financiero usando XNA para crear juegos en Xbox LIVE Indie Games. Sin embargo no hay planes para futuras versiones de XNA.” No estaba muerto estaba de pa…no espera, está muerto.

Killer is Dead también nos llegará este verano

KILLER IS DEAD

Gracias a un lanzamiento mundial, y principalmente gracias a Deep Silver por arriesgarse, todos podremos disfrutar de la última locura de Suda 51 y su estudio Grasshopper Manufacture. Bueno ya no tan suyo ya que aunque sigue liderándolo ahora pertenece a GungHo.

Sigue sin haber un día definitivo pero el simple hecho de que otro juego de este creativo diseñador cruce el charco es motivo de alegría. Por supuesto queda por saber si el control sigue siendo tan tosco como en el resto de sus juegos, yo creo que ya es hora de que haya aprendido la lección.

the cave fracaso

Análisis – The Cave

the cave fracaso

En realidad sí

¡Ron Gilbert es un genio! Ron Gilbert es un genio. ¿Ron Gilbert es un genio? El padre de Monkey Island o Maniac Mansion es una de las mentes que más carcajadas ha producido a los jugadores durante la generación PC en la cual las aventuras gráficas clásicas y disparatadas estaban a la orden del día. The Cave tiene un puñado del aquellos hilarantes diálogos chispeantes, pero es lo único que tiene.

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GTA V se retrasa hasta otoño

perdon por el retraso¡HA HA! Rockstar interpreta perfectamente a una rockstar (joajjajjo) llegando tarde a su concierto y nos cuela un retraso a meses del lanzamiento. Al parecer en el estudio quieren dar más tiempo a sus desarrolladores para que hagan las cosas en condiciones.

Necesitan hacer la experiencia más fluida y llena de vida que hayamos podido ver antes en un GTA . Cosas bonitas y bellas como bien dice el fundador de Rockstar, Sam Houser. Para ello se tomarán en torno a medio año más de desarrollo y su nueva fecha de lanzamiento es el 17 de septiembre. Justo en el comienzo del nuevo curso escolar cuando las compañías desarrolladoras nos cubren de títulazos triple A y no sabemos ni desde donde nos vienen. Y posiblemente este año incluso con consolas. JARL.

Los tres protagonistas de GTA V parecían bastante interesantes y desde luego vivir una historia de Rockstar desde diferentes puntos de vista puede ser genial.

Este tráiler de Injustice: Gods Among Us intenta que nos interesemos por su historia

Sin erótico resultado. Nuevamente un montón de superhéroes que se unen por causa mayor y se enfrentan entre ellos en disparatados combates pero también dándose insospechadas alianzas, ahí tenéis a Batman haciendo una booty call a Harley Quinn. En el amor y en la guerra todo vale, y sin son superhéroes más.

El estudio detrás de este Injustice es NetherRealm Studios, los creadores de la última entrega de Mortal Kombat, algo que se nota bastante en el gameplay que hemos visto hasta ahora y que no es en absoluto malo si te van este estilo de fighting games.

Ya está disponible la beta de Crysis 3

crysis 3 bowPara todo el mundo además, PS3, Xbox 360 (Gold) y usuarios de Origin. Solo tenéis que ir a vuestra plataforma favorita y descargarla para probar dos de los modos que contendrá el multijugador del juego de Crytek.

En el modo Hunter deberemos dar caza a nuestros, en principio, numerosos objetivos en rondas cortas de 2 minutos. Los cazadores dispondrán del famoso arco que hemos podido ver en los vídeos además de invisibilidad y una velocidad endiablada, eso sin contar que por cada objetivo derrotado, este se convertirá en uno de los nuestros. El equipo rojo en cambio disfrutará de mejores armas y mejoras para intentar despistarnos de nuestra caza y aumentar así sus puntos de supervivencia para escalar posiciones en el ranking. Un modo bastante interesante.

El otro modo, Crash,  enfrentará a equipos en igualdad de condiciones que tendrán que alcanzar un punto designado para mantenerlo en poder de su equipo y así obtener ventaja en la batalla. Ventaja del tamaño de un robot bastante grande y que hace bastante pupa.

Si os pica la curiosidad probadlo, que la beta arranca hoy pero dura hasta el 12 de febrero, aquí tenéis el enlace de la versión PC.