Se acabó XNA, a programar a otro lado
No tan tajante como suena pero sí bastante firme es la posición que ha adoptado Microsoft con la plataforma para desarrollar jueguines para 360, PC y móviles con el sistema operativo de la compañía que más sistemas operativos tiene instalados en el mundo.
Gamasutra lo ha descubierto tristemente en un post del desarrollador Promit Roy en el cual habla sobre los claros planes de Microsoft de jubilar las herramientas el 1 de abril del 2014 (¿April’s Fool?), pero también afimando que el futuro de DirectX es incierto aunque para este último si se continúa su desarrollo.
“XNA Game Studio sigue teniendo herramientas con respaldo para los juegos en desarrollo para 360, Windows y Windows Phone[…] Muchos desarrolladores han encontrado éxito financiero usando XNA para crear juegos en Xbox LIVE Indie Games. Sin embargo no hay planes para futuras versiones de XNA.” No estaba muerto estaba de pa…no espera, está muerto.
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