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pew pew in the space

Mass Effect 3 + un poquito de DICE

 

La evolución de las armas del primer Mass Effect al segundo fue bastante grande, pasamos tener munición infinita con metralletas y pistolas que se sobrecalentaban y permitían ser mejoradas con gadgets a dejar completamente de lado la personalización y tener cuidadito con la munición aunque tampoco demasiado porque incluso en el nivel más difícil de ME2 ibas bastante sobrado. Así pues, nuevo Mass Effect, nuevas armas y como parecía que querían dar un «grand finale» a la saga han pedido un poco de ayuda a DICE como bien comentan en G4TV.

Estos se encargarán concretamente del funcionamiento de las armas en el juego: sonidos, físicas y su funcionamiento en el entorno en el que estén situados los combates. No parece que vaya a ser la panacea del combate en el rpg de BioWare, pero nunca está de más tener a un desarrollador de Battlefield en tu equipo.

¿Tendrá algo que ver esto con el supuesto multijugador de la tercera parte? No lo creo, pero quien sabe en este loco loco mundo.

Un poco más de amor. Un poco más de Sonic Generations

Así es un nuevo trailer publicado en la página alemana de 4 players nos hace tener algo más de esperanza respecto al nuevo título de SEga, 2 mayúsculas ya que se ha ganado una más al rememorar green zone del primer juego con el Sonic antiguo todo ello pasado por un filtro next gen. Además en este video podremos ver también como se manejará el erizo azul en su versión moderna, con una cámara por detrás de él como por ejemplo en las fases buenas del Sonic Unleash, las malas eran cualquiera donde manejabas al engendro ese con zarpas.

¡Rayos y retruécanos, si hasta las fases del Sonic más moderno no me parecen malas del todo! Habrá que tener fe.

Sonic Generations o el trailer que nos devolvió un poco a SEGA

«Y en el vigésimo aniversario, regresó.»

Así es, el último trailer (ninjeado de IGN) con gameplay del nuevo título del erizo azul nos devuelve un poco la esperanza de que el próximo juego no se convierta en otro terrible bukkake con el animal como protagonista. Y es que no conozco ninguna mascota más maltratada que la de Sega.

Manejar de nuevo al Sonic antiguo me hará llorar de alegría. Si, mi primera consola fue una Mega Drive, mi primera portátil una Game Gear y soy un seguero herido.

Mortal Kombat como en un recreativa de 1993

¿Qué tal si te dijera que con el nuevo Mortal Kombat puedes volver al pasado? Volver a esos apestosos salones recreativos llenos de humo y chicles por el suelo, con la máquina para 4 jugadores de los Simpsons siempre ocupada y un hombre jugando al Tetris que o bien estaba enfermo o bien tenía el mono pero era un genio colocando fichas y haciendo líneas.

Y el juego de lucha de turno llámalo por ejemplo Mortal Kombat. Siempre había gente alrededor esperando su turno para echar 25 pesetas, para probar suerte contra el tipo duro que solo hacía Jayukens para ganar. Esa era la verdadera salsa de los arcades, demostrar que eres mejor que el otro ante la atónita mirada de las personas que había allí reunidas y de esa manera quedarte con la chica porque has demostrado que los callos de tus manos no son de tocarte la zambomba sino de hacer magias con tu personaje favorito. Ganar era la gloria. O no.

El modo King of the Hill del nuevo Mortal Kombat te dejará revivirlo desde tu casa, echando culo en tu cómoda silla y probando que eres el mejor ante los avatares allí reunidos. Y sí, ahora es incluso más difícil quedarte con la chica.

Ah ¿Qué esto ya lo hacía el Super Street Fighter IV pero sin avatares saltando como monos?  Pues vaya novedad…