Mass Effect 3 + un poquito de DICE
La evolución de las armas del primer Mass Effect al segundo fue bastante grande, pasamos tener munición infinita con metralletas y pistolas que se sobrecalentaban y permitían ser mejoradas con gadgets a dejar completamente de lado la personalización y tener cuidadito con la munición aunque tampoco demasiado porque incluso en el nivel más difícil de ME2 ibas bastante sobrado. Así pues, nuevo Mass Effect, nuevas armas y como parecía que querían dar un «grand finale» a la saga han pedido un poco de ayuda a DICE como bien comentan en G4TV.
Estos se encargarán concretamente del funcionamiento de las armas en el juego: sonidos, físicas y su funcionamiento en el entorno en el que estén situados los combates. No parece que vaya a ser la panacea del combate en el rpg de BioWare, pero nunca está de más tener a un desarrollador de Battlefield en tu equipo.
¿Tendrá algo que ver esto con el supuesto multijugador de la tercera parte? No lo creo, pero quien sabe en este loco loco mundo.