Pocas cosas me hacen más felices que un buen Yo contra el barrio, los hack’n’ slash están bien no me malinterpretéis pero ese cariño a partirnos la cara contra un puñado de enemigos en 2D tiene su encanto. Dragon’s Crown está aquí por saber tratarnos bien a los de mi calaña y un Battle Theme nunca viene mal para subir la épica de un domingo.
¡Celebremos este nuevo Domingo de Música con un juego sobre un niño cuya madre quiere asesinarlo! The Binding of Isaac y su expansión fueron una de las cosas más divertidas y cometiempos que llegó a PC hace unos tres años y la magnífica música de Danny Baranowsky solo lograba redondear un producto que era terriblemente adictivo.
No soy muy fan de los remakes rápidos pero The Binding of Isaac: Rebirth es más, mejor y lo que nos interesa hoy: con más música buena.
https://smashthatbutton.com/smashweb/wp-content/uploads/isaac-rebirth-cabecera.jpg295720Kenjihttps://smashthatbutton.com/smashweb/wp-content/uploads/Cabecera-Trans.pngKenji2014-12-07 12:57:042019-01-01 22:34:00Music Sunday – The Binding of Isaac: Rebirth
Coincidiendo con las ofertas que Nintendo está haciendo con la Virtual Console gracias a la próxima llegada de Super Smash Bros. he tenido por fin la oportunidad de hacerme con algún que otro Mega Man de NES y maldita sea, son mejores de lo que pensaba en cualquier aspecto. Pero eso sería pasta para un Retro-Replay, nuestra sección abandonada desde hace años, aquí nos reunimos para hablar de la banda sonora y si la de Mega Man 3 nos parecía muy la hostia, la de esta segunda parte está a la altura sin despeinarse.
https://smashthatbutton.com/smashweb/wp-content/uploads/mega-man-2-cabecera.jpg334720Kenjihttps://smashthatbutton.com/smashweb/wp-content/uploads/Cabecera-Trans.pngKenji2014-08-17 16:43:032019-01-01 22:34:10Music Sunday – Mega Man 2
La manía por el pixel viene desde unos años atrás cuando empezaba todo esto del movimiento indie en los videojuegos, dios lo bendiga. Eso sí no les faltan retractores diciendo tonterías como que hacen los juegos pixelados y retro porque los desarrolladores son unos vagos o “si quieren que lo compre que lo pongan en tres dimensiones”. Para vosotros, queridos amigos, tenéis mi dedo corazón en vuestra cara y una palmadita en la espalda. Shovel Knight reúne todo lo bueno de los juegos antiguos, píxeles incluidos, y lo reboza con huevo y en una banda sonora que podéis escuchar en Bandcamp y que está de toma pan y moja.
Acusado como el relleno del pre-verano, y tampoco anda muy lejos de ello por lo que llevo visto, este título de Dontnod publicado por Capcom nos hizo creer un poco más en la marca japonesa al apostar por una nueva IP, algo que normalmente cuesta demasiado. Por desgracia cada vídeo que veíamos del juego nos hacía pensar menos en que sería un juegaso y más en algo como esto ya lo he vivido. Pero al menos hay dos cosas en Remember Me que están muy bien, una es su apartado artístico que es muy bruto y la otra, de la que toca hablar porque estamos a Music Sunday, su intachable banda sonora.
Los desarrolladores independientes también tienen cabida en el Music Sunday, de hecho creo que Hotline Miami lo dejó bastante claro en su momento abandonando en la cuneta a OSTs de juegos con muchísimo más presupuesto.
Osmos es otro de esos casos especiales, además de ser un señor juego muy relajante a la par que adictivo, la banda sonora que le acompaña le sienta como un guante.
Esta es de las que se te quedan clavadas en la memoria cuando eres pequeño. Melancólica y triste, Hell Field sonaba en mi Game Boy cuando avanzabas en la parte más RPG del debut de Firebrand como personaje en solitario. Para quienes no sepan quién es Firebrand, os recordaré como en Ghosts’n Globlins aparecía una gárgola roja durante el juego que se dedicaba a putearnos, pues ese era él, un ser del infierno que se ganó el derecho a tener su propia aventura paralela al gran éxito arcade de Capcom.
Aprovechando todo lo que se podía aprovechar una consola con un par de años de vida, Gargoyle’s Quest se las apañaba para ser un buen juego. Tenía su parte RPG con vista cenital pero también, lo mejor del juego, la parte de scroll bidimensional en el que la acción y las plataformas lo dominaban completamente. A veces es cierto que los enemigos pecaban de avariciosos con el espacio que ocupaban en pantalla dando lugar a parpadeos bastante obvios y brutales bajadas de frames, pero merecía la pena pagar un poco por ello con tal de ver grandes bichos en nuestra pequeña pantalla monocromo.
Disfrutad de Hell Field y si tenéis más curiosidad sobre su banda sonora, que también es bastante buena, aquí tenéis el link de YouTube.
https://smashthatbutton.com/smashweb/wp-content/uploads/Cabecera-Trans.png00Kenjihttps://smashthatbutton.com/smashweb/wp-content/uploads/Cabecera-Trans.pngKenji2013-04-14 23:57:282013-04-14 23:57:28Music Sunday – Hell Field (Gargoyle’s Quest, Game Boy)