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Music Sunday – The Revenge of Shinobi

The Revenge of shinobi

Yuzo Koshiro me gusta más que a un tonto un lápiz.

Las aventuras de Joe Musashi continuaban en nuestra querida Mega Drive, en esta ocasión nuestro amado, por los segueros, ninja tendrá que enfrentarse a la nueva organización que se creó tras destruir Zeed, Neo Zeed. Además han secuestrado a su prometida convirtiéndolo en algo muy personal.

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Music Sunday – Revenge Of The ‘Gator (Game Boy)

Mi, clásico en la página, cartucho chino de Game Boy tiene un buen montón de horas de diversión a sus espaldas. Operacion C (a.k.a Contra), Ducktales, aquel juego de Mickey Mouse tan raro, Star Trek, mucho vicio para un crío de 10 años. Sorprendentemente uno con los que más tiempo pasé fue Revenge Of The ‘Gator, una suerte de pinball que apareció en 1989 en Game Boy y con el que me picaba seriamente intentando superar mi anterior récord, y eso que nunca fui demasiado de pinballs.

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Music Sunday – Shadows of the Damned

Shadows of the Damned BigBoner

 «BIG BONER!»

 Suda51 es un tío peculiar. Su cerebro es como una orgía que mezcla terror, muerte, locura y a la que siempre añade un toque de amor en cualquier sentido, Shadows Of The Damned es una prueba perfecta de como mezcla todo lo que más le gusta en un third person shooter que sin ser jugablemente brillante, tenía alguna idea novedosa e iba acompañado de la música de uno de los compositores japoneses  que mejor ambiente sabe crear en este tipo de juegos: Akira Yamaoka.

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Journey se va a los Grammy

Los videojuegos lo están haciendo bien, después de que la canción que abría Civilization IV, Baba Yetu, entrara el año pasado a formar parte de la historia de los videojuegos por ser el primer tema que participó y ganó un Grammy, esta vez es el turno de que Austin Wintory compita con bandas sonoras como la de The Artist, el final de la trilogía de Batman de Nolan o Las Aventuras de Tintin – El secreto del Unicornio con sus composiciones para Journey, esa pequeña joya que tenéis en la Playstation Store con aires independientes.

En el vídeo de arriba os dejo una muestra de lo potente que suena y lo bien que debe de quedar con el juego, algo que nunca sabré sin tener Playstation 3.

Fuente: Gameinformer

Music Sunday – Fahrenheit

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Quantic Dreams nacía en 1999 con un juego muy raro, Omikron – The Nomad Souls, que iba de asesinos en serie, policías en dimensiones paralelas y David Bowie haciendo cameos. Su segunda parte estaba en proceso pero fue cancelada por el repentino éxito de Fahrenheit (y la negativa de la parte alta de la compañía) o como cariñosamente lo llamo, el primer Heavy Rain. Para describir su música tengo dos nombres que están muy relacionados entre sí y aportan a la aventura de David Cage un buen punto a favor para destacar: Angelo Badalamenti y Twin Peaks.

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Music Sunday – Time’s Scar (Chrono Cross)

chrono-cross1

Secuela del popular y magnífico Chrono Trigger (Super Nintendo), Chrono Cross solo apareció en PS One para suerte de todos los consoleros poseedores de la primera máquina con éxito abosluto de Sony. Con su estilo no aleatorio de combate, podíamos esquivar a los enemigos e incluso huir de batallas contra jefes, y los clásicos turnos del j-rpg, Square (antes de mezclarse con Enix) nos ofrecía una buena historia de viajes en el tiempo, dimensiones paralelas y el regreso de Lavos haciendo de las suyas.

Y sin embargo lo conocí antes por Stepmania. Sí, Time’s Scar, el tema que suena durante la intro del juego, lo escuche primero gracias al Stepmania, gracias a la alfombra de baile que tanto se puso de moda hace años y que quien más quien menos jugó a ella unos cuantos meses. Yasunori Mitsuda fue el encargado de realizar la banda sonora del juego y con esta pista que mezcla ritmos tan diferentes pero encajando tan bien merece que le eche un buen vistazo un día de estos. Es una promesa Yasunori.

Tras el salto os dejo el vídeo para no saturar la página de flash innecesario.

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Music Sunday – Megaman 3

Megaman 3 caratula

Como encontrar bandas sonoras raras últimamente se me está poniendo cuesta arriba por falta de tiempo, recordemos que esta sección iba a ser de relleno pero se está convirtiendo en una chapa gratuita que te meto los domingos, habrá que recuperar también más bandas sonoras retro ¿no? Que antes había mucho trabajo y mimo en ellas.

En este caso Megaman 3 es la que he elegido para la ocasión ya que siendo propietario de una MegaDrive no pude disfrutar todos los megamanes que me hubiera gustado de pequeño y solo alquilé unas cuantas veces la trilogía que salió para la consola de SEGA y que me permitió disfrutar de ese robot transformista creado por Keiji Inafune. Además de la dificultad de este plataformas de acción la banda sonora era digna de mención, siempre hicieron un buen trabajo en la saga.

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