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TheWalkingDead s02e02 Cabecera

Análisis – The Walking Dead: The Game S02E02

Creo que quedó bastante claro en el anterior capítulo que esta segunda temporada de The Walking Dead nos daba un poco de miedo. Un primer episodio corto y sin demasiada carne hacía que dudáramos del buen hacer de la compañía. Olvidadlo, el segundo capítulo aclara el malentendido a la perfección.

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KickBeat 2014 WITH ALL THE RAGE

Análisis – KickBeat Steam Edition

Todos conocemos a Zen Studios por una sola cosa: sus pinballs. El homenaje que el estudio ha realizado a la máquina del millón roza la perfección en todas y cada una de las plataformas donde ha sido estrenado. No obstante estos últimos meses han querido desencasillarse un poco y uno de los títulos fruto de ese intento, cuyo estreno fue en PS Vita, ha sido KickBeat.

La versión para PC apareció en Steam hace pocos días y no innova en absoluto en el mundo de los juegos musicales aunque lo intente disimular con ese «»toque»» beat’em up.

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clementine cose

Análisis – The Walking Dead: The Game S02E01

La opinión era unánime: Telltale Games había clavado el juego. La primera temporada de TWD: The Game fue un éxito rotundo gracias a que habían recreado de una más que decente manera el universo del comic otorgando al jugador la posibilidad de tomar decisiones en una cantidad enorme de situaciones haciéndole responsable de las consecuencias, algo que ya estaba inventado desde luego, Mass Effect como muestra “reciente” sin ir más lejos, pero que nadie había hecho tan bien.

Tras una primera vuelta realmente intensa solo queríamos saber los resultados de muchos “Que hubiera pasado si…” desencantándonos un poco al descubrir que la historia no variaba prácticamente nada de unas decisiones a otras.

Hace unas semanas que el primer episodio de la segunda temporada está entre nosotros y hay una sensación de más de lo mismo que no deja buen cuerpo del todo.

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The LAst of us

Análisis – The Last of Us

Naughty Dog, menudos cracks ¿no? Ha llovido mucho desde que se hicieran famosos en PSOne con sus Crash Bandicot y luego se animaran a hacerlo bien en PS2 y PS3 con la saga Jak pero no fue hasta que empezaron con Uncharted a petarlo seriamente con todos los fans de las aventuras de acción tanto en videojuego como en película. Con las aventuras de Nathan Drake Naugthy Dog dio un paso de gigante como compañía y como first party de Sony y por lo tanto vinieron los jugosos dineros con los que ideas como The Last of Us son más sencillas de realizar.

Infectados, apocalipsis, drama y una buena dosis de sigilo es lo que nos promete la última obra de esta compañía, una de las últimas joyas de Playstation 3 que como tal, tenía que dejar el pabellón bien alto.

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Deadpool photo

Análisis – Deadpool

 

Hablar de Deadpool es hablar de inestabilidad. Wade Wilson es el hombre desfigurado detrás de la máscara que se presentó al programa Arma X para librarse de un cáncer y cuyo plan tuvo un resultado no demasiado positivo. Ya no padece la enfermedad y es prácticamente inmortal pero a cambio perdió completamente su cordura y ahora, reconvertido en mercenario y siendo en principio villano para después pasarse al bando de los chicos buenos, ha ganado suficiente popularidad en estos más de veinte años como para tener su propio videojuego desarrollado por High Moon Studios, un equipo que teniendo franquicias importantes en sus manos nunca ha terminado de arrancar.

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lara fucked

Análisis – Tomb Raider (PC)

Es difícil hablar de historia del mundo de los videojuegos sin mentar el pelotazo que dieron Crystal Dynamics con su heroína (en ambas acepciones del diccionario) tridimensional. No era suficiente con reinventar el género sino que también se encontraron con el paquete completo de Girl Power en unos mediados de los noventa en los que las Spice Girls fueron el mito erótico de muchos preadolescentes y los tops de colores estaban en alza.

Diecisiete años tiene a sus espaldas la saga y apenas se ha notado evolución en sus juegos. Nuevos movimientos, mejores gráficos, diferentes escenarios, títulos para pegarse un tiro como Angel of Darkness, nada daba ese subidón que tanto necesitaba. Los tres últimos, sin contar con Guardian of Light que tiene un cooperativo muy divertido pero no es un Tomb Raider al uso, intentaban suplir la falta de originalidad volviéndose más peliculeros (no lo suficiente), pero teniendo un regusto añejo que ya empezaba a oler mal. Eso hasta este Uncharted IV: Lara Croft.

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spock

Análisis – Faster Than Light

El universo. Una infinitud de estrellas, planetas, formas de vida desconocidas y naves espaciales que circulan por autopistas intergalácticas ya sea apoyando a la federación, aliándose con los rebeldes, luchando sus propias guerras o bien realizando acciones poco honradas aprovechándose de los más débiles. Hola, soy Leonard Nimoy y Faster Than Light el mejor simulador de naves que has visto en mucho tiempo.

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