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Xbox One se retrasa en 8 países. No lloréis, no nos afecta.

patada en la entrepierna

Rusia, Bélgica, Países Bajos, Suecia, Suiza, Noruega, Finlandia y Dinamarca. La costa Este (el este mola más) europea se queda sin su Xbox One hasta el 2014.

La razón nos la explican en Eurogamer.net con confirmación oficial de la personaquehabla de Microsoft. Es bastante simple y políticamente correcta: quieren garantizar que la experiencia de Xbox One el primer día sea la rehostia y para ello han tenido que bajar el número de países donde se lanzará simultáneamente de 21 a 13.

La parte “buena” para ellos es que Microsoft, para pedir perdón, se acercará con una flor a los jugadores y les regalará un juego gratis si ya tenías hecho el pre-order de la consola. Eso sí, no han dicho nada sobre que título podrá ser así que tampoco tengamos muchos celos que a nosotros nos llega la consola en noviembre.

La buena: Microsoft confirma que el headset estará incluido con el pack de Xbox One

Fuck this shit

«Fuck this shit»

Un visiblemente emocionado, quizás un poco drogado, Major Nelson, nos muestra sobre unos timbales gigantes con luz en el interior y sin cuidar demasiado el embalaje, el primer unboxing de Xbox One y con él los secretos que lleva dentro.

No hay un arcoíris o algo realmente innovador dentro de la caja pero si nos hacemos con una Day One Edition además del mando con el dibujito, también nos llevaremos un estupendo headset que probablemente esté valorado en un desayuno pero que nos intentarán vender por separado 20€-30€. Por ahí (IGN) dicen que tras la D1 Edition el auricular con micro seguiría viniendo con la consola.

El resto es lo normal, el VCR nuevo, un transformador con el que asaltar a la gente, el mando con vibración en los gatillos, el maldito Kinect 2.0, un cable HDMI 1.4 para que puedas meterle 4K a la pantalla sin problema y, casi se me olvida, una pegatina. Eso sí, el gamepad sigue sin cargarse con un cable USB normal y necesitaremos uno especial o unas buenas baterías recargables.

Tras el salto tenéis el unboxing para saciar vuestra curiosidad.

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La mala: La grabación de partidas en Xbox One solo será para usuarios Gold.

Xbox one no win

Social es la palabra de moda en la futura generación de consolas y tanto Sony con PS4 como Microsoft con Xbox One (Nintendo juega en una liga diferente llena de magia y colores), permitirían grabar partidas para poder compartirlas con nuestros amigos. El problema es cuando te obligan a ser Gold para disfrutar de esta feature.

Los usuarios de Xbox 360 ya estábamos acostumbrados a pagar un dinero por el multijugador y he de reconocer que en ocasiones merecía mucho la pena, pero limitar una de las características principales de la consola por no ser miembro de oro me parece una patada en la entrepierna.

Sony por supuesto  no ha tardado en disparar el misil, que Microsoft le ha puesto a huevo, y en Eurogamer.net leo que Shuhei Yoshida de Sony Worldwide Studios no ha perdido el tiempo y ya ha confirmado que para grabar partidas en Playstation 4 no necesitarás tener PS+. Aunque si no eres miembro lo que te estás perdiendo son chollazos.

En la guerra todo agujero es trinchera y Microsoft las deja botando.

Microsoft aumenta la potencia de la GPU de Xbox One

xbox-one por atras

La potencia sin ventilación no sirve de nada

Así lo leo en Joystiq. En el podcast de Major Nelson, Larry entrevista a Marc Whitten (Xbox One Chief Product Office, un jefecillo vamos) y a este se le suelta un poquito la lengua para bien.

La AMD Radeon HD 7790, bueno una GPU muy similar, tenía una velocidad de 800MHz y después de este podcast ahora sabemos que, en principio, la nueva Xbox One acelerará un poco más ganando 53MHz  que parece una tontería pero cuando hice overclock a mí gráfica me permitió evadir la compra de una nueva unos cuantos meses.

Buenas noticias para Xbox One que después de unos desastrosos inicios parece que está asentándose como una rival algo más decente. Sobre todo después de que Sony admitiera que el sistema operativo de PS4 al final va utilizar más RAM de la que tenían pensada (de 512MB iniciales a más de un cuarto de los 8GB que tiene).

Guerra de consolas por fin, menos mal.

Xbox One vuelve a tender la mano a los indies y podrán autopublicarse

jonathan blowEn una larga noticia de Polygon parece que Xbox One lleva a rajatabla lo de rectificar es de sabios y quiere arreglar todo aquel desaguisado que creó a finales de mayo cuando anunciaba su nueva consola.

Si ya dejaron atrás el DRM e incluso hay rumores de una posible bajada de precio, hoy los que se llevan un trozo de vergüenza de Microsoft son los desarrolladores independientes que deseen autopublicarse en Xbox One ya que parece que finalmente esta opción si podrá llevarse a cabo y el no tajante que daban semanas atrás ya no lo es tanto.

No será inmediatamente como ponen en letras rojas en Polygon, pero si están trabajando en una opción que tendrá que  pasar por unas pruebas y unas betas para finalmente dar facilidades a los desarrolladores que esta vez no sufrirán un proceso tan complejo y caro como era el de Xbox 360 sino que será más estilo Apple y en un par de semanas podrían ver su juego en la tienda rodeado posiblemente de un montón de basurilla. El estilo Smartphone (Apple, Android) también tiene sus pegas.

Otra cosa bastante interesante es la posibilidad que están barajando sobre si cualquier Xbox One pueda convertirse en consola debug y poder testear tus propios juegos en la consola sin necesidad de comprar una unidad de prueba. Esta condición iría probablemente unida a una cuenta de desarrollador como sucedía en Xbox 360 pero bueno, todo está demasiado verde aún para dejar las cosas claras. Buenas intenciones las de Microsoft después del baño de mierda que se llevaron.

Strider vuelve de la mano de Double Helix

Un regreso es una arma de doble filo y más aún cuando se trata de un juego tan mítico como Strider. O se hace muy bien o los resultados pueden ser desastrosos.

En este caso y tras ver el tráiler parece que el espíritu de Strider quiere estar presente pero lo veo demasiado seco, aunque es pronto para decir algo con un minuto de gameplay. Joystiq habla de que no será tan lineal como el original sino que tendrá toques de Metroidvania activando automáticamente las alarmas. Double Helix paseando por el borde de la navaja.

Su desarrolladora desde luego no augura nada más allá de lo mediocre teniendo cosas en su haber como Front Mission Evolved o el futuro Killer Instinct. Lo mismo para el 2014 esa pasión que tienen en su interior sale a relucir con un juego bueno.

Mad Max enseña un poquito de gameplay

A pesar de que en el E3 una noticia así se toma muy bien, lo que nos enseñaron no fue más que una CGI que no decía tampoco gran cosa. Esta vez es diferente, Warner Bros. Games y Avalanche Studios quieren convencernos de que el juego existe y tiene motor gráfico.

No es que se vean las mecánicas del juego ni nada por el estilo pero sí es una prueba de que no está mal…para la presente generación. Supongo que el hecho de que aparezca en 360, PS3 y también las consolas de nueva generación (PS4, Xbox One y PC) hace que la calidad gráfica se resienta, aunque el arte no me disgusta y parece acercarse al territorio Mad Max aunque un poco menos de los ochenta.

Recordemos que detrás de Avalanche Studios está la gente que creó Just Cause 2 y que eso significa mucha locura concentrada. Yo tengo fe.