Ahora el Bazar de Xbox Live se llama Xbox Games Store
MEJOR NOTICIA DEL BLOG EVER.
Y esa es la noticia de hoy, que son fiestas en Valladolid y voy a andar muy follado ocupado estos ocho días.
MEJOR NOTICIA DEL BLOG EVER.
Y esa es la noticia de hoy, que son fiestas en Valladolid y voy a andar muy follado ocupado estos ocho días.
Todavía no tiene un día de lanzamiento, a pesar de que PS4 ya haya confirmado que llega el 29 de noviembre, y ya se están autolesionando de nuevo.
Después de salvar, más o menos, un buen montón de problemas que iniciaron ellos mismos en mayo cuando presentaron la nueva Xbox One, una de las características básicas de la consola, respecto a Kinect 2.0 por supuesto, no estará disponible en su salida. Hablamos de los comandos de voz, un problema que cuando Kinect 1.0 apareció en Xbox 360 ya tuvo y tardó un buen tiempo en solucionar.
Estados Unidos, Inglaterra, Canadá, Alemania y Francia sí podrán dar órdenes a Kinect mientras que el resto de países nos quedamos en la mierdita a la espera de una actualización que nos permita comunicarnos verbalmente con la consola.
El futuro no es ahora.
Fuente: Eurogamer.es
No inmediatamente, lo hará de aquí a un año, y en un momento de transición de Microsoft en el que él mismo se ha autoexcluido de los planes.
Steve Ballmer, a.k.a. Developers!(bis), ha anunciado hace unos días que no irá más de la manita de Microsoft, es el momento de cambio y nueva sangre y sus energizantes charlas no tendrán ya lugar. No obstante quiere dejar las cosas bien hechas, por eso estará aproximadamente 12 meses más en el que formará parte del equipo (en el que también está Bill Gates) que elegirá al nuevo CEO que haga vivir a Microsoft una segunda juventud. O eso les gustaría.
Lo curioso es como las acciones de Microsoft subieron hasta un 9% cuando anunció que se retiraba. Pobre Ballmer.
Aún siendo completamente CG, Microsoft ha jugado muy bien la baza de la exclusividad con la nueva entrega de Dead Rising, una saga que desde luego ha ido empeorando título tras título pero la cual es posible que rescate un poco la next gen y devolverla al buen camino. Como el culo de Nicki Minaj hizo con la humanidad: hacer que todos tengamos en mente la canción de Sir Mix-A-Lot cada vez que lo vemos. Un milagro.
La verdad es que sin Inafune está un poco coja y parece que vaya a ser más World War Z (la película) que Dawn of the Dead.
No hay mucho que decir. Esta es el catálogo que tendrá de salida la nueva consola de Microsoft y aunque está plagadito de multiplataformas (algo bastante lógico), también tiene sus exclusividades de toma pan y moja. Ese Dead Rising 3 si me inclinara por Xbox One sería compra obligada.
Tras el salto tenéis la lista con sus cuadraditos y su organización bien hermosa de WordPress. Y por si habéis leído en diagonal: la mayoría son multiplataforma, los asteriscos indican que son exclusivos de Xbox One.
Copiado vilmente de: Polygon
Ya se comentó anteriormente que dejar a los desarrolladores independientes en la cuneta no había sido la idea más brillante de Microsoft allá por mayo. Luego rectificaron y hoy, en su charla para la prensa, presentan la iniciativa Vengadores ID@Xbox.
Dos kits de desarrollo, acceso a las funciones de nube, Kinect, SmartGlass, Live, multijugador y logros es lo que recibirá cada uno de los desarrolladores que se apunte al programa, aunque eso sí, si ya has desarrollado algo guay tendrás prioridad frente a los newcomers.
En Eurogamer.es detallan más todo el tema pero por encima estas serían algunas de las cosas que abordaría ID@Xbox: Visibilidad de los juegos independientes, uno de los problemas que abordaba IG: The Movie, equipo de soporte dirigido por Chris Charla, el hombre que maneja el cotarro en toda esta iniciativa y lo más importante: no habrá que pagar un duro por nada (parches, espacio en los servidores). Lo que teníamos en Xbox 360.
Podéis apuntaros en esta web para ver si tenéis suerte y os aceptan, rápido podéis desarrollar el próximo Braid. O nadar en un océano de mierda como ocurría en Xbox Live Indie Games.
No quiero ni imaginar lo que EA ha tenido que ganar con este trato, millones, billones ¡gritones de dólares! Microsoft ha decidido de esta manera da un enorme empujón al mercado Europeo y forzar a los jugadores a pasarse a Xbox One antes que a Playstation 4.
¿Caerán los jugadores en esta “trampa”? Recordemos que en Xbox One el Gold todavía será una realidad y cada mes habrá que abonar un dinerito para jugar al online del juego, una de sus bazas principales además de coleccionar jugadores. Hasta agotar existencias, si la reservamos, todos tendremos un FIFA 14 precioso de descarga digital pero si pensamos con la cabeza sigue saliendo más caro que comprárselo para PS4 (XOne + FIFA 14= 499€+Gold, PS4 + FIFA14= 469€).
Un buen movimiento pero que no me convence.