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Año nuevo, NFS nuevo: Need for Speed Rivals

Nunca entenderé que algunas franquicias que no necesitan en absoluto hacer un juego al año, se vuelvan anuales. Ah sí, el dinero, perdonad.

El estudio de reciente creación cambio de nombre de EA, Ghost (antes EA Gothenburg), en una estrecha colaboración con Criterion Games, nos presentan en este pequeño teaser la próxima secuela de la saga NFS en la que podremos manejar tanto a los polis como a los rebeldes sin causa a lomos de sus Ferraris y Lamborghinis.

En su web oficial dejan algunos datos tirados como almendras en una tarta cremosa. Uno de los más interesantes quizás puede ser su multiplayer; explican que siempre que nos conectemos al juego podremos meternos de lleno en una partida con nuestros amigos simplemente poniéndonos a jugar, sin lobbys ni aburridas esperas. El otro dato importante quizás sea que este juego va a tirar con Frostbite 3 y por lo tanto en PC, PS4 y Xbox One (la versión next gen llegará más tarde), se va a ver de pánico.

Para el resto de los consoleros, Xbox 360 y PS3, NFS Rivals ya está disponible para reservar y llevaros un DLC de la pasma el mismo día de lanzamiento: 19 de noviembre.

No habrá Indie Games en Xbox One

xbox live indie gamesDicho así suena muy hardcore porque lo que realmente ocurre es que Microsoft da un mucho poco la espalda a los desarrolladores indes a la hora de auto-publicar sus obras.

A partir de Xbox One la sección Indie Games parece que se perderá  ya que Microsoft obligará a los desarrolladores a tener un acuerdo previo o bien con ellos o bien con alguna compañía que les avale para poder publicar en su nueva consola que, en tan solo 24 horas, se ha cubierto de mierda más que cualquier Wii U. Y ya es decir.

Todo mal para los muchachos de Major Nelson, mientras Sony y Nintendo empiezan a dar verdaderas facilidades para publicar en sus plataformas, han descubierto que lo indie vende bastante y además es barato, todo pinta bastante negro para ver a desarrolladores “menores” en Xbox One.

Fuente: Eurogamer.net

Las cosas que no se dijeron en la conferencia de Xbox One

good news everyoneCosas malas por supuesto. Cosas que duelen bastante y que parecen bastante confirmadas por desgracia.

Cosas como que la nueva consola de Microsoft no será retrocompatible con Xbox 360 debido a su cambio de arquitectura y que nuestra preciosa colección de juegos se quedará muerta en la librería si palma nuestra 360. La no-retrocompatibilidad, eso que no afectó a Wii U porque no juega en la liga next gen desde hace siete años.

Nada de juegos de segunda mano. En NeoGAF ha aparecido un link a la publicación Wired en el que se confirma el sistema guarro que llevará la Xbox One contra los juegos de segunda mano o directamente prestárselos a un amigo. “En la nueva Xbox, todos los discos se instalarán en el Disco Duro para jugar[…] Microsoft dijo que si un disco era usada en una segunda cuenta (de juego), al propietario se le da la opción de pagar para instalar el juego desde el disco”. Eliminar la segunda mano A LO BESTIA.

La única parte “buena” de todo esto es que al parecer la conexión permanente será necesaria para el funcionamiento de la consola…pero se podrá utilizar sin internet para ver películas o jugar a tus propios juegos. Muy confusas las palabras de Microsoft pero supongo que se referirá al correcto funcionamiento de la consola como ultramediacenterintheclooooud.

Actualización: En Kotaku dicen que tienes que conectarte cada VEINTICUATRO HORAS. Oh dios mio.

Datos feos los que no dijeron en la presentación, algo que se comprende pero no por ello se olvidan.

Xbox A New Generation Revealed

Psone

Maximum Trolling

A tres minutos de que empiece el Especial de Navidad de Microsoft sobre su nueva consola, un 30% del completísimo staff de Smash That Button está reunido en los nuevos Headquarters de la página. Íbero y yo, emocionadísimos ante el lanzamiento, nos hemos reunidos en torno a una bolsa de patatas y una botella de refresco carbonatado,  para traeros nuestro particular resumen de todo esto.

Resumen breve: PSCH TALK ABOUT GAMES.

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