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Análisis – Hell Yeah! Revenge of the Dead Rabbit

Arkedo es una de esas compañías independientes que me enamoraron desde su primer juego. Es verdad que son franceses y todo el mundo odia a Francia, pero no seamos malas personas y metamos a un montón de maleducados comequesitos junto con la buena gente en el mismo saco. Esta desarrolladora tiene grandes ideas, cosas básicas que junta y acaba transformando en buenos y pequeños juegos; ya lo hizo en Nintendo DS con Big Bang Mini o en Xbox 360/PS3 con JUMP, SWAP o PIXEL. Hell Yeah! Wrath of the Dead Rabbit es su carta de presentación con un proyecto algo más grande y ambicioso, tampoco demasiado ya que no hablamos de un título triple A, pero, francamente, creo que podían haberlo hecho mejor.

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Tráiler – Of Orcs and Men

Como si de una película de amigotes que se lían a hostias con cualquier cosa se tratara llega el nuevo tráiler de Of Orcs and Men cuyo lanzamiento es inminente. Un orco y un goblin matando humanos, colocándonos en el lado verde de la balanza y por un estudio no demasiado conocido, Cyanide Studios en colaboración con Spider Games, habrá que darle una oportunidad a la demo en cuanto salga porque creo que la necesitará para que podamos decidirnos.

El 11 de octubre a la venta, en Steam ya podéis hacer precompra con un 10% de descuento. Si tenéis consola (Xbox 360 o PS3) os fastidiáis y os quedáis sin descuento.

Gabriel kill titan

Análisis – Castlevania: Lords of Shadow (Xbox 360)

¿Quién da un duro, desgraciadamente, por el desarrollo español de videojuegos? Exacto, nadie en este país y en gran parte del extranjero. Sin embargo en Konami tuvieron una enorme fe en ese pequeño estudio llamado MercurySteam y les dio la oportunidad a Enric Álvarez y su equipo, posteriormente aconsejados por Kojima Productions, de demostrar a todo el mundo que estaban equivocados encargándoles una difícil tarea: devolver Castlevania a las tres dimensiones sin que fuera un juego terrible. Y cumplieron de sobra su cometido.

Castlevania: LoS deja fuera el, odiado y querido a partes iguales, estilo metroidvania que tenía desde hace muchos años y recuerda más a los inicios de la saga en los que avanzabas fase por fase descubriendo la trama y adquiriendo nuevas habilidades. Es un back to basics, un juego desarrollado con amor al matavampiros  y que abre un nuevo hilo en la historia (LoS es un reboot de la franquicia) presentándonos a un Gabriel Belmont que nada tiene que envidiar a ese segoviano con lanza de Eric Lecarde.

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Star Wars First Assault se filtra

Star Wars First AssaultSolamente el nombre no penséis que el juego ya anda por internet, que eso si hubiera sido una catástrofe a nivel: “cerramos Lucasarts por incompetentes”. NeoGAF ha sido, como no, el lugar en el que se ha desvelado la filtración y nos informa de que la carátula ha sido vista en Xbox.com, vamos que no se trata de un falso positivo sino que esto va muy en serio, sin haberse anunciado oficialmente ni nada, pero muy en serio.

Mientras en GameInformer hablan de que la marca ya había salido por primera vez en agosto pero sin especificar nada en absoluto sobre si el juego sería de naves, disparos rebeldes o algo similar a lo que era Battlefront, en cierto modo estamos como al principio, solo sabemos el nombre. Aunque por la carátula yo diría que se va a entregar más al shooter cooperativo que a ser el badass de turno destruyendo tropas como si de un Ghost cualquiera con rifles laser se tratase.

Abe’s Oddysee New n’ Tasty, ese es el nombre del remake

Abes oddysee

Este fin de semana ha sido la Eurogamer Expo y como consecuencia los buenos y trabajadores chicos de Eurogamer (que coincidencia) han estado currando bastante en conferencias, que incluso han retransmitido en directo, de varios ponentes famosillos en el mundo de los videojuegos. Una de ellas ha sido la de Lorne Lanning y Stewart Gilray de Oddworld Inhabitants y han decidido que era el momento idóneo para mostrar lo que llevan ya avanzado del remake de Abe’s Oddysee.

Nada de ir pantalla por pantalla, ahora solo existirá un mapa enorme y tridimensional que sin variar su jugabilidad 2D nos permitirá con un ligero truco de cámara ver lo que tenemos delante sin necesidad de hacer un corte como ocurría en el original. Comentan además que estará presente en torno al 80-90% de los puzles y diseño de niveles del original y que han tenido que cambiar pequeñas cosas al olvidarse completamente del cambio de pantalla.

Es bonito, esta actualizado y es una oportunidad para aquellos que no pudieran probarlo en 1997 de jugarlo el próximo otoño (2013) en PS3, PS Vita, PC o Xbox 360.

Fuente: Eurogamer.net

 

El programa de recompensas de Microsoft parece que se activa

xbox rewards

¡Por fin llega a la ciudad para hacernos felices! Pero tampoco demasiado por lo que podemos leer en Videogamer. Para desbloquear las primeras recompensas hay que estar en uno de estos tres grupos:

3000-9999 – Nos darán un regalo durante nuestro cumpleaños.

10000-24999 – El regalo anterior más un 1% de descuento en el bazar cada mes.

Más de 25000 – El regalo y un 2% de descuento.

Y nos avisan de que no nos hagamos demasiadas ilusiones con el regalo porque está valorado en 15 míseros Microsoft Points, y por supuesto ese descuento solo se aplica si eres usuario de cuentas Gold. Todos sabemos que nadie da duros a pesetas pero quizás han pecado un poco de ratas en esta ocasión sobre todo para aquellos que llevamos años pagando la cuenta Gold religiosamente y tenemos una buena biblioteca de juegos y DLCs del Bazar.

Además de estos “descuentos” y “regalos” cuando te suscribes al programa de recompensas estás obligado a dar permiso para que te envíen correos con nuevas y divertidas formas (encuestas) de conseguir algún punto extra que otro. Efectivamente, Microsoft ha adoptado el modelo de recompensas basándose en las malditas páginas que te pagan por participar en estudios de mercado ¡Genial!. No en serio es bastante malo.

[Actualización] Tras el salto tenéis una imagen en la que podéis ver alternativas para ganar puntos igual de infames. Que sí, que podían no dar nada pero ¿Para que quiero yo 30 puntos por renovar tres meses el Gold y dónde está mi recompensa por pagarlo asiduamente tres años? No las ofertas VIP no me valen…para eso soy Gold.

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El comandante Shepard y Ezio tendrán sus trilogías

Mass Effect Assassins creed trilogies party

Porque hacer dos noticias me parecía haceros perder el tiempo dos veces, y a mi también, las junto en una haciendo un batiburrillo terrible.

Electronic Arts sacará el 6 de noviembre (porque el día 7 se han inventado el evento N7 Day) una Mass Effect Trilogy para Xbox 360 y PC, más tarde aparecerá la versión de Playstation 3 porque por fin van a portar la primera parte a la consola de Sony y eso requiere un poco más de esfuerzo que una caja bonita. En su web no pone nada de que sean las ediciones GOTY con todo el DLC aunque supongo que por lo menos las dos primeras entregas de la saga si los tendrán y la tercera incluirá en el disco el final editado. Final que por cierto aún no he visto por si acaso. 59 dólares será su precio americano y aquí probablemente tengamos una conversión 1:1.

En principio solo anunciado para EEUU y PS3 (en exclusiva según el Blog de Playstation), parece que Ezio también tendrá su trilogía recopilando la segunda parte, Brotherhood y Revelations. Ubisoft se moría de envidia de Commander Shepard y necesitaba sacar también un pack el 13 de noviembre para intentar combatirle. Y en este caso tampoco se especifica nada del DLC así que estamos exactamente igual que con Mass Effect.

¿Veis como no eran tan diferentes?