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Shantae Half Genie Hero de Wayforward logra su Kickstarter

shantae gif

Comenzó a principios de septiembre y como tal ya tocaba que llegara a su fin el crowfunding. No lo ha hecho nada mal la gente de Wayforward puesto que casi ha doblado la cantidad que necesitaban alcanzando la cifra de 776.084 dólares y sabiendo que no había que obtener cantidades astronómicas como Mighty No.9 para verlo en todas las plataformas, excepto 3DS (que tendrá su propio juego llamado Shantae and the Pirate’s Curse) y Wii.

Shantae es una de las sagas de las dos propias que tiene Wayforward y nuestra Bella Genio deberá sortear obstáculos mientras se transforma en diferentes animales para superarlos o resolver puzles y utiliza su melena morada para derrotar enemigos. Sin duda alguna tiene encanto jojajoja y ahora que está en HD podremos disfrutar sin enormes píxeles retro. Varias de las metas que tenía el Kickstarter fueron superadas y gracias a ellas se han incluido cosas como nuevos capítulos, más transformaciones, movimientos especiales añadidos para que repetir la aventura tenga más gracia y si hubiésemos sido un poco más generosos algún personaje extra para rejugarlo, espero que al menos se lo replanteen como DLC.

Ahora solo queda esperar un añito a que llegue a PC, Xbox 360, PS3, PS4, Xbox One, Vita, Wii U y ¡Hey! Vita TV. Vaya pistita. Un tráiler tras el salto.

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Mighty No.9 también estará en la nueva generación de consolas (y también portátiles)

comcept Mighty nº9

Aunque ayer faltaban menos de 30 horas y el dinero que se había recaudado para el juego no superaba los 3.100.000 dólares (barbaridad), hoy es un nuevo día y la cantidad acumulada es de casi 300.000 dólares más y ha conseguido su nuevo objetivo: llegar a la next gen (Xbox One y PS4). Recordemos que ya tenían aseguradas las versiones current gen y Wii U y por supuesto la primera opción era Windows, Linux y Mac.

Sin embargo aún quedan 11 horas y si la gente se pone las pilas es posible que llegue a un objetivo, para mi economía, más asequible. Si consiguen 120.000 machacantes en estas últimas horas y es más que probable viendo que el marcador no deja de subir, Mighty No. 9 alcanzará las plataformas portátiles de Nintendo  (3DS) y Playstation (Vita).

Seguid, seguid dándole dinero al bueno de Inafune, lo último que ha hecho es hacerse con los servicios del compositor de Megaman 2 y de ahí solo pueden salir cosas bellas. Echad un ojo al Kickstarter para ver todo lo que va a incluir con todo el dinero recaudado.

Actualización: Y SÍ, ya tiene versión para PS Vita y 3DS.

Hyper Light Drifter, el Kickstarter de moda

hyper light drifter

Hay Kickstarters que simplemente entran por los ojos. Hace casi un año Radio the Universe, del que no hemos vuelto a saber nada más, conseguía con éxito su crowdfunding simplemente con un tráiler que desprendía amor por cada uno de sus píxeles y sus mecánicas.

El problema/la ventaja, es que Hyper Light Drifter me recuerda demasiado a RtU. Exploración, 2D retro, algunas mecánicas, niveles llenos de enemigos, es cierto que en los noventa esto pasaba cada dos por tres, algunos simplemente eran clones de otros juegos, pero tan solo 9 meses después de que saliera el Kickstarter de RtU incluso me llega a mosquear.

No obstante Heart Machine, sus creadores, van muy por delante de Radio The Universe  en cuanto a financiación y ya han roto casi todas sus metas en tan solo 24 horas, que es lo que le costó a RtU conseguir todo su dinero (poco más de 80.000 machacantes).  Por ahora ya nos llevamos el New Game+, más niveles, mejores cutscenes, más mundo que explorar y andamos cerca de los 100.000$ para que los desarrolladores se bajen los pantalones y metan multijugador cooperativo y competitivo porque lo quiere la gente.

Mucha suerte, sigue pareciendo muy interesante el proyecto y yo estaré ahí para jugarlo. Y Radio the Universe también.

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Mighty No. 9 es el Kickstarter de Keiji Inafune para hacer un Mega Man

beck

Sucesor espiritual” la manera suave de decir que no tiene los derechos de Capcom para explotar su azulado hijo manco y una excusa para sacar de los gamers 900.000 dólares y cumplir el sueño de un nuevo Mega Man hecho por Inafune.

Comcept, la empresa de Keiji Inafune, lanzó hoy el Kickstarter y ya tienen más de un 66% de los fondos recaudados para que esta secuela pirata de Mega Man llegue hasta a ti. Para ello su líder ha reclutado a unos cuantos amigos que trabajaron en la saga anteriormente y así tocarte un poco más la patata. Si os dirigís a su página podéis ver algunos de los diseños y concept art que ya tienen realizados para el juego y todos, a mi parecer, bastante decentes.

Para la ocasión el protagonista se llamará Beck y deberá derrotar a los otros 8 poderosos robots que han sido afectados por un terrible virus que hacen que ataquen a los humanos sin ningún tipo de piedad. Su cuerpo se podrá transformar en diferentes cosas con el fin de obtener nuevos ataques y habilidades, había que camuflar el brazo-arma de alguna manera.

En principio saldrá solo para PC, otras plataformas si alcanzan cantidades astronómicas de dinero, y a mediados del 2015. Tenéis 30 días para apoyarlo.

Awesomenauts: Starstorm tiene Kickstarter

awesomenauts starstorm

El equipo de Ronimo Games ha tratado muy bien a Awesomenauts. Después de darnos una buena cantidad de personajes nuevos, un nuevo escenario y más skins que no vamos a comprar nunca los pobres, han decidido que es hora de dar un salto en la franquicia y expandirla como dios manda. Por eso nace este Kickstarter que pretende traernos Starstorm como DLC y para el cual piden 125.000 dólares. ¡Y lo hacen mediante un vídeo en el cual lo explican CANTANDO!

Tres nuevos personajes, un nuevo mapa, desarrolladores locos, modo espectador, chat global, más música y soporte para el uso de dobles analógicos (algo que juraría que ya estaba implementado) es lo que traerá esta expansión si llega a completarse el Kickstarter.

En su página tenéis además las recompensas que se darán por llegar a ciertas cantidades de dinero,  por ejemplo en los 270.000 dólares nos dejarán crear nuestras propias partidas personalizadas o a los 415.000 introducirán un nuevo héroe. Ya sabéis, si queréis más Awesomenauts podéis tenerlo apoyando el Kickstarter.

Broken Age se rompe en dos y saldrá en Steam con acceso anticipado a su beta

No todo lo iban a hacer bien los muchachos de Double Fine. Su ambición con Broken Age (A.K.A Double Fine Adventure) ha sido demasiada y se han salido del presupuesto. Como medida para solucionar este terrible fallo (terrible porque los muy cabritos tuvieron un Kickstarter MUY jugoso), han decidido partir el juego en dos, una primera parte que aparecerá a principios del 2014 y que además podrás comprar anticipadamente gracias al Early Access que Steam promociona tanto estos últimos meses. Con los beneficios obtenidos de ese Broken Age Part 1, financiarán la segunda parte. No hace falta decir que los backers obtendrán todo esto sin poner un céntimo más.

Sin duda es una pequeña puñalada en el corazón a todos los que aportamos dinero a su Kickstarter pero únicamente por ser Double Fine intentaremos que este error lo solventen con un juego realmente espectacular…aunque se llame Massive Chalice y sea fruto de otro crowdfunding.

Massive Chalice alcanza de sobra su Kickstarter

massive chalice

Hacía días que no hablábamos de la dichosa plataforma de crowdfunding pero es bueno recuperarla para dar buenas noticias. El señor Schafer lo ha vuelto a conseguir.

La verdad es que no me sorprende porque Massive Chalice, sobre el papel, tenía un aroma a estrategia táctica que provocaba buenos bultos en los pantalones y charcos en las bragas. ¿Y que me decís de la idea de mantener el nombre de tu familia con descendencia y permadeath? Brilliant!

Casi 1.230.000 dólares es lo que ha conseguido recaudar, su meta era 725.000, y aunque no han hecho updates en su Kickstarter diciendo que si llegaban a tal cifra meterían tal cosa, sí comentan en Gameinformer que han estado atentos a las peticiones de los usuarios y habrá sorpresas.

Ya solo queda esperar un buen tiempo y ver si el director de Iron Brigade tiene mayor suerte con esta genial idea. Espero que sí, mi amor por Double Fine es interminable a pesar de The Cave.