Entradas

Music Sunday – Osmos

osmosLa vida invertida

Los desarrolladores independientes también tienen cabida en el Music Sunday, de hecho creo que Hotline Miami lo dejó bastante claro en su momento abandonando en la cuneta a OSTs de juegos con muchísimo más presupuesto.

Osmos es otro de esos casos especiales, además de ser un señor juego muy relajante a la par que adictivo, la banda sonora que le acompaña le sienta como un guante.

Leer más

Curiosity ahora permite poner bloques

peter molyneux wapoMolyneux se aferra a su locura. Si de por si la idea de Curiosity: What’s inside the cube se vio arruinada por un lanzamiento en el que nada funcionaba demasiado bien y cuyo interés descendió rápidamente, el diseñador que lleva en su interior, aunque cada vez más y más dentro, ha tenido una ocurrencia brillante: la posibilidad de añadir cubos.

Ahora no solo tendremos que tocar la pantalla para ir quitando capas con el objetivo de que una sola persona vea esa cosa que “le cambiará la vida”, también podrás abrir la cartera para INVERTIR EL PROCESO. Por 0,89€ podrás añadir 10.000 cubos y por 5,79 € 100.000 cubos. Podrás ser un hijo de puta por dos razones:

  • Ser lo suficientemente rico para permitirte tal gilipuertez.
  • Hacer que el objetivo, supuestamente cooperativo, sea más difícil de alcanzar.

En Eurogamer.es dicen que el propio Molyneux exclama “NO SABEMOS QUE PASARÁ”,  y que ya han colocado 4.680.000 cubos para complicar la tarea, que si hacemos cuentas y somos benévolos, son más de 270.972 € para la saca. Ay mi madre.

Prince of Persia 2: The Shadow and The Flame tendrá remake

Lamentablemente, a mi parecer, para iOS y Android que para un juego de este tipo el control táctil no es precisamente ideal como demostraba el remake que hicieron de la primera parte. Pero centrémonos en que Android nos deja mucha libertad a la hora de meterles cosas por el USB y que quizás algún loco gamer se haya comprado un gamepad de esos que tan de moda se pusieron el año pasado para disfrutar como dios manda a la secuela del Prince of Persia original.

En el tráiler que han preparado para la ocasión no solo se verá el clásico lavado de cara en 3D, el nuevo y pasmoso sonido y a un príncipe mucho más parecido al actual que a aquel hombrecillo de turbante azul y chaleco rojo, sino que también prometen nuevo gameplay de modo que el diseño de niveles probablemente sea retocado.

La fecha: coming soon.

XCom Enemy Unknown llegará a iOS

xcom ipad

No se dejará nada por el camino ya que en el propio vídeo de Firaxis que acompañaba al anuncio, Jake Solomon, diseñador del juego, admitía que será el título completo que ya hemos visto en consolas y ordenadores. Un port como dios manda vaya.

No se ha comentado nada sobre el precio que tendrá cuando llegue, en principio este verano, a las plataformas de la manzanita pero de lo que si estoy seguro es que en iPad se jugará como dios manda pero en la ridícula pantalla del iPhone eso va a estar más complicado, o por lo menos será bastante incómodo.

Tras el salto el vídeo del anucio.

Leer más

The Walking Dead, el de Telltale, llegará a PS Vita

the walking dead ps vita

En una entrevista que han mantenido los muchachotes de IGN con Don Mesa, director de Planificación de Producto y de la Plataforma de Innovación de Playstation (suena a título inventado), este ha confirmado que el juego bueno basado en The Walking Dead llegará a una plataforma que le viene al dedillo (jeje), PS Vita.

Buen juego el que se lleva la portátil de Sony y podíamos decir que bastante perfecto para las cualidades táctiles de la plataforma. Las pequeñas mecánicas que contienen los cinco episodios del juego de Telltale pueden adaptarse de manera genial a PS Vita y además, aunque no podamos decir que es ideal para jugar en el metro, si puede ser estupendo para largos viajes…o que narices, para pasar unas cuantas horas delante de la consola en tu casa sin tener ganas de lanzarla por la ventana por haber tirado el dinero.

En STB hicimos un análisis dejando bien claro porqué se nos caía la babilla por él.

Ron Gilbert no seguirá en Double Fine

schafer gilbert

Después de “deleitarnos” con The Cave parece que el diseñador ha decidido dedicarse a otras cosas ahora que su juego ya ha sido lanzado. Como la amistad entre él y Schafer es buena, y su blog se llama Grumpy Gamer, podemos pensar que no ha sido una simple colaboración por interés aunque lo parezca desde todos los puntos de vista. La época de Double Fine con Gilbert al aparato ha acabado.

En su post agradece el tiempo que ha pasado en la compañía y a su equipo por hacer posible The Cave, pero además también indica el título de su próximo juego: Scury Scallywags in The Voyage to Discover the Ultimate Sea Shanty: A Musical Match-3 Pirate RPG. Ese es el larguísimo nombre de su siguiente proyecto el cual parece que se autodescribe en la última parte. Lo está desarrollando para iOS junto con Clayton Kauzlaric, un diseñador con el que ya trabajó en Deathspank.

Buena suerte Ron, seguiremos esperando ese gran juego tuyo que estoy prácticamente convencido de que no será en el que estás trabajando. Porque en Double Fine Adventure ya no contamos contigo ¿no?

Pon un poco de Stargate SG-1 en tu móvil

La compañía Arkalis Interactive ya nos ha traído varias apps basadas en el universo de la conocida serie de Sci-fi, como ese juego similar a Infinity Blade, Teal’c’s Revenge. Habiendo probado las aguas ya, parece que esta vez van a apostar por un juego mayor y más centrado en extender la historia del equipo SG-1.

En principio este SG-1 Unleashed será una aventura interactiva siguiendo la historia de la serie, y debería llegar para iOS y Android en Marzo de este año. Si estáis interesados, esta es la web del estudio y mientras podéis ver el teaser de arriba que es de esos que no cuentan nada pero te ponen los dientes largos.