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Magicka: Wizards of the Square Tablet llegará pronto a Android e iOS

Paradox Interactive ha visto donde está la pasta y aunque ya hace un par de añitos que Magicka apareció en Steam, completamente bugeado y mal optimizado, ha creído conveniente hacer una versión para tablets.

El cambio de título no es casualidad. Además de la referencia a los Monty Phyton, este Magicka se juega en escenarios estáticos de una pantalla y está completamente en dos dimensiones. El objetivo parece claro: eliminar a todos los enemigos con nuestros cuatro magos mientras echamos mano de los encantamientos tan fantásticos que nos ofrecía el juego original, porque como podéis ver en el tráiler, aún sigue manteniendo la premisa básica del título sobre cruzar los rayos y cosas como que pisar un charco de agua y apuntar a tu amigo con el hechizo de electricidad no es buena combinación.

A mí me parece una conversión más que decente, ya que sigue teniendo la magia del original y esos tráilers tan guays.

Remedy necesita trabajadores para iOS y la nueva generación

Y como YouTube es una forma fácil y rápida de informar a la gente, se han marcado un vídeo invitándoos a formar parte de su estudio.

Recordaros que son la gente que trajo los primeros Max Payne y el gran Alan Wake, del que se presupone que están desarrollando la secuela para la Xbox 720.

Los puestos van desde animadores hasta creadores de herramientas, pasando por la siempre útil posición abierta, para que la gente que crea que tiene algo que ofrecer al margen de las ofertas expuestas les llame la atención.

Si no os preocupa helaros por las tierras finlandesas, pasaros por su web de ofertas laborales.

Vuelven los Invinzimals de la mano de Panini con Desafíos ocultos

Invizimals panini2

Muchos conoceréis esta saga de Novarama, una compañía española que con el lanzamiento de su primer título de esta saga para PSP consiguió un buen éxito comercial, sobre todo en Europa. La idea básica del juego consistía en utilizar la realidad aumentada para encontrar bichos digitales llamados Invinzimals para luego poder luchar con ellos.

Como todo lo que tiene que ver con la realidad aumentada, el uso de códigos para desbloquear contenido es muy importante, y Novarama aposto fuerte por ello aliándose con panini para lanzar diversas colecciones de cromos que contenían dichos códigos.

Pues bien,  en esta nueva entrega, pensada para PSP, PS Vita, Android e iOS, viene con un juego de cartas coleccionable de la mano, aumentando la experiencia de juego fuera de la propia consola, e introduciendo a los críos a los TCGs.

Las cartas ya pueden adquirirse desde este día 24 o bien en mazos de 10 euros, sobres a 1 euro o un megapack con el archivador, libro de reglas, 4 sobres, tablero y 2 cartas especiales por 8 eurillos.

Aquí os dejo un link a la aplicación para Android y un vídeo tras el salto.

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Super Hexagon ya está en Android

super hexagon

El hipnotizante y ultradifícil juego de Terry Cavanagh llega por fin a Android. De hecho llegó ayer así que si os dais prisa todavía podéis obtenerlo por unos míseros 70 céntimos ya que está de oferta de lanzamiento y no creo que dure mucho más.

Os hablamos hace mucho tiempo del título del señor Cavanagh: música electrónica que se te clava en el cerebro y no se va, una flecha psicodélica que tiene que atravesar laberintos y nuevas dificultades al ser la versión Super del juego. Es un auténtico vicio y perfecto para partidas cortas, probad la versión web para terminar de convenceros.

Final Fantasy All The Bravest está disponible ya para iOS

Esta era la sorpresa que iba a desvelar Square Enix el jueves aunque se han adelantado un día. Resulta que All The Bravest es un RPG en el que deberemos ir atravesando diferentes fases pero todas ellas con un elemento en común: la batalla masiva de hasta cuarenta héroes a la vez contra múltiples jefes finales o enemigos gordacos.

Como podéis ver en el tráiler todo parece bastante caótico pero en realidad es tan simple como tocar el personaje cuando su barra se llene por completo, recordando el clásico Active Time Battle(ATB), para que ataque e ir enlazando ataques con los diferentes héroes que se vayan sumando a nuestra causa. Y cada tres horas nos darán un modo Fever con el que podremos dejar perdida la pantalla de dedazos ya que tendremos ataques infinitos. Genial.

Músicas de la saga, todos los mundos y personajes conocidos (algunos tendrás que comprarlos mediante DLC) y un estilo de juego como nunca antes se había visto en un Final Fantasy. Parece entretenido y también como si te fuera a aburrir a la hora. Ya comentaréis que tal.

Final Fantasy Theatrhythm llegará a iOS

theatrhythm

Desde Siliconera llega la confirmación de que el juego musical de Nintendo 3DS en el que deberíamos mantener el ritmo y jugar al son de la música de los juegos de toda la saga de Square-Enix, llegará a iOS con una fecha aún por determinar.

Llevar gráficos de alta resolución mientras tocas la pantalla sin perder la sincronización y optimizar la jugabilidad en un dispositivo táctil han sido dos de los mayores retos a los que el equipo de programadores se ha enfrentado a la hora de portar el juego a iOS. Por supuesto no han querido quedarse solamente en llevar el juego y ya, los desarrolladores han colocado dos nuevos modos que se complementan perfectamente.

Con el Edit Mode podremos organizar nuestra propia banda sonora, es decir el orden en el que jugamos las canciones, y subirlas a internet para que otros usuarios puedan disfrutarlas gracias al otro modo de juego, Quest Medley Mode, en el que además podremos tocar nuestras canciones favoritas. También existe una tragaperras que te elige aleatoriamente tu grupo para jugar si meneas un poco tu iPod/iPhone pero indican que el meneo servirá para otras cosas.

Por último recordaros que habrá tracks de FF Tactics y FF Crystal Chronicles en la versión iOS expandiendo lo que vimos en 3DS y que se están replanteando introducir más bandas sonoras de juego que no sean de la saga por aquello de vender más.

A los que tenemos Android que nos den por culo, como siempre.

Disney Infinity es esto

Activision y sus Skylanders de Spyro han sentado cátedra y Disney ha visto un tren que no puede dejar pasar: EL TREN DEL GRITÓN DE DÓLARES. Eso sí, expandido casi hasta el infinito y más allá.

Se presenta como una plataforma interactiva de juego que consiste en un buen montón de juegos multiplataforma, y multigénero, que se agrupa en un gran juego. Un rollo muy meta el que lleva Disney. Cada una de las figuras, con el starter pack vendrán tres (Sully, Jack Sparrow y Mr. Increíble) aunque habrá 20 disponibles, tendrá un juego propio completamente diferente. Por ejemplo en el juego de Monsters University tendremos que ir colocando trampas  por la escuela para protegerla mientras desactivamos las suyas mientras que en el juego de Los Increibles será un mundo abierto en el que tendremos que darnos bien de tortas contra los villanos. En cambio como bien dicen en Eurogamer.net, habrá cosas en común como que todos tendrán multijugador local y online hasta para cuatro jugadores. Jugar con amigos siempre es mejor.

Mientras juguemos al playset que queramos, iremos desbloqueando elementos que formarán parte de la otra parte del juego: la Toy Box. Nos encontramos ante algo gordísimo ya que podremos ir creando nuestro propio mundo como queramos y no simplemente eso sino que también podremos dar forma a nuestros propios juegos. Para enseñarnos las casi infinitas opciones de las que dispone la Toy Box existirán unas misiones que nos mostrarán como hacer las cosas poco a poco para que ninguno se vea superado por el amplio abanico de posibilidades.

En verano debería empezar a llegar para Xbox 360, PS3, Wii U, Wii (sí, Wii), 3DS y en teoría también a alguna plataforma móvil cuyo uso no se ha determinado durante la presentación. Si Skylanders dio dinero, Disney Infinity va a llevar a los padres a una re-crisis.