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Samurai Shodown 2 llega a iOS y Android

Hablemos de cosas sin sentido. Las guerras, los sueldos de los futbolistas, porque Xbox One decidió inmolarse tres semanas antes del E3 o mismamente los juegos que requieren unos controles precisos en plataformas con pantalla táctil y valen más de un euro.

Samurai Shodown 2 desea aparcar su culito en vuestros smartphones y tablets y lo hace a un precio de 8.99 dólares que al cambio se quedará en unos 6.99€. Con un modo clásico de 6 botones (clásico mis cojones, Neo Geo solo tenía cuatro botones), uno para casuals con controles más simplificados y un modo multijugador vía Bluetooth eso es todo lo que esta ROM tiene que ofrecer en iOS/Android.

Es vuestro dinero, que sabré yo. Quizás si sois de los afortunados que utilizan esos aparatitos tan monos para jugar con los móviles en un gamepad de verdad os merece la pena. O no.

XCOM: Enemy Unknown llega a iOS…pero a que precio

XCOM ALIENHace ya un tiempo hablamos de cómo Firaxis miraba a iOS con ojitos golosos, como una abuela el día de la cabalgata de reyes mira a los pajes arrojar caramelos mientras calcula cuantas manos debe pisar para coger suficientes y que el dentista también saque tajada. Y es precisamente lo que han pensado.

Recordemos que se trata de un port casi 1:1 y que lo que le falta es el multijugador del que ya dijeron que lo introducirían en el futuro sin problema. Una interfaz adecuada y muchas horas de diversión tienen un precio: 20 dólares/17.99€. Parece que el juego esté sacado directamente de Square-Enix y ponerle una coletilla de Final Fantasy.

¿Merece la pena gastar tanto por una App que probablemente vayas a jugar mejor en ordenador? No lo sé, pero lo que sí sé es que aunque tuviera un iPhone 4S, iPod o iPad no realizaría ese gasto insano habiendo podido conseguir la versión guay por menos de 10€ como ya ha estado en otras ocasiones.

Deus Ex: The Fall es un FPS…para iOS

El señor juego que fue Human Revolution, y que si no lo tienes ya original es porque no te ha dado la gana, y en lo que tiene que derivar para sacar unas perrillas.

Square Enix se ha propuesto sacar una continuación de DE: Icarus Effect, una novela de James Swallow en la cual Anna Kelso y Ben Saxon (el protagonista de este juego) se involucraban en una trama en la que la humanidad blablablá…el efecto Icarus que hace matar gente…blablabla…leeros la novela. Lo que importa ahora es que no tiene mala pinta del todo como podéis ver en este vídeo que amablemente he robado a Anaitgames, y aunque todos sabemos que los FPS y las pantallas táctiles nunca ha sido la mejor combinación, parece utilizar ciertos trucos para salvar el juego.

Este verano por, en principio un precio de 6.99 dólares (transformados unos cinco eurillos) y con posibilidad de sacar más si tiene éxito.

Plants vs Zombies 2 ya tiene fecha

plants vs zombies 2La secuela de aquel Tower Defense raruno en el que unas plantas debían defender su jardín de variopintos zombis y cuyas mejoras eran compradas al tonto del pueblo tiene fecha y precio.

La fecha, el 18 de julio para iOS, el precio: GRATIS. Habéis leído bien, gratis, esta vez PopCap se quiere asegurar de que no haya nadie que se quede sin su ración de verduras diaria y a cambio propondrá las odiadas, pero no obligatorias, microtransacciones por bienes y servicios.

Como yo no lo voy a poder probar porque mi querido iPod Touch 2G es viejo de narices, espero que todos los propietarios de productos caros lo juguéis por mí. Pero no lo disfrutéis demasiado, no quiero tener envidia. Disfrutadlo como si de un producto de marca blanca fuera: está bueno, pero no tan bueno.

Ninja Theory se pasa a los móviles con Fightback

fightback screenshot

Condenados a no vender más de un millón de copias, Ninja Theory se alía con Chillingo para sacar al mercado su primer juego para iOS y Android.

En la web de Chillingo presentan a Ninja Theory como un estudio independiente (mis pelotas) de Reino Unido, y hablan poco del juego en sí. Fightback será un “juego de acción free-to-play con un llamativo toque de película de acción de los 80 y un revolucionario sistema de combate basado en toques”. Así es como lo describen y por la única screenshot que hay en la página, habrá que creerles.

Este verano estará disponible. En mi opinión este estudio tiene mi beneficio de la duda incluso para hacer un beat’em up para móviles con control táctil. Confío realmente fuerte en ellos.

Tráiler – Scurvy Scallywags, el nuevo juego de Ron Gilbert

Tras su salida de Double Fine, lo que he calificado como un error en su vida (el blogger se cree con el poder de juzgar a la gente y se come una mierda), Ron Gilbert se unió rápidamente a Beep Games Inc. para desarrollar su 3-match RPG de piratas para iOS.

Aquí arriba tenéis el tráiler en lo que parece un juego más de enlazar figuritas pero con una carga emocional de Arrrrr y Ron Gilbert. Personalmente no me gusta nada, pero es que yo perdí un poco la fe en él tras The Cave.

Frostbite Go es una versión para móviles de Frostbite

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A Electronic Arts no le vale con haceros que os caigáis de culo con cada nuevo Battlefield que salga, ahora también quiere que vuestros móviles echen humo gracias a sus jueguicos.

Frostbite, para los despistados que no vomitaron por graficazorls (gracias GamesAjare por esta magnífica palabra) hace un par de años con el Battlefield 3 y este año con su secuela, es un motor desarrollado por DICE en el que la destructibilidad del entorno y las físicas bien hechas estaban a la orden del día. Ahora la división móvil de EA está desarrollando una versión (que juntando toda su inventiva han llamado Go) para iOS y Android, al menos que estén confirmados, abarcando de este modo ese nicho de jarcuorismo gráfico que quedaba en los juegos para móviles. Porque UE 3 está ahí pero no es que sea el más utilizado que digamos.

No es una mala noticia pero los que de verdad sabemos de que va esto de los juegos conocemos el dicho: «Muy bonito pero I DON’T GIVE A SHIT«.

Fuente: Destructoid