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Apoyemos a los indies: Indie Royale Alpha Collection

indies en desarrolloCómpralo en la página de Indie Royale,
quedan 4 días

Tres juegos en desarrollo por un precio mínimo, ahora mismo, de 3.73€. Porque está muy bien eso de que te den los juegos ya terminados y listos para jugar sin bugs pero Indie Royale quiere que te mojes un poco más y te hagas con estas versiones alpha, ya jugables, para apoyar estas interesantes ideas. Tres son los juegos y uno de ellos español:

Towns (pc, mac, linux): Un simulador patrio de ciudades con elementos RPG e inspiración en Dungeon Keeper, Dwarf Fortress y Majesty. En él en lugar de centrarnos en el héroe de turno lo que haremos será abastecer y cuidar de sus necesidades. Está a un 40% de su desarrollo y aquí tenéis un tutorial (antiguo) bastante largo para iniciaros.

3079 (pc, mac, linux): Al 65% de su desarrollo, 3079 es un juego futurista que mezcla mundo abierto y rpg. En la página de Indie Royale lo llaman una mezcla de Fallout y Minecraft con mundos generados aleatoriamente. En este tráiler podéis echarle un vistazo.

Wyv and Keep (pc y linux/mac en 6 meses): En un 75% de su desarrollo, en esta ocasión nos encontramos ante un action-puzzle con cooperativo que bebe mucho de la saga The Lost Vikings de Blizzard, lo cual no es malo porque me parece un juegazo hoy, y en 1992 cuando estaba en mi Mega Drive. Y el tráiler de lanzamiento aquí por supuesto.

Retro City Rampage se vuelve muy multiplataforma

cartucho buenoSegún leo en Joystick, Vblank Entertainment  ha decidido que para que dejar de ganar dinero con algo que tanto trabajo les está costando sacar. Dicho y hecho hoy mismo han anunciado que Retro City Rampage, esa deliciosa parodia de GTA en 8-bits, aparecerá además de en Xbox 360 y Wii, en PS Vita, PS3 y PC. De esta última versión ya se pueden hacer reservas desde su página oficial con extras como un mini-soundtrack, carátulas imprimibles o incluso manuales a la antigua usanza (digitales claro) en diferentes idiomas.

Además Brian Provinciano, su creador, ha comentado que tiene más ideas para mundos abiertos y que seguirá desarrollándolas en el futuro pero que por ahora le gustaría trabajar en algo diferente y cuyo tiempo de desarrollo no le consuma una décima parte de su vida.

Now Live: Humble Bundle Mojam

vaya cristo con eclipse

Quedan escasas 5 horas para que finalice esta pequeña locura caritativa de Mojang y que podéis seguir en vivo desde la página oficial de Humble Bundle.

Por ahora viendo lo que tienen hecho parece que la mezcla RTS y Dungeon Crawler de temática Steam Punk-egipcia no está saliendo todo lo bien que podía sonar, si es que alguna ver sonó bien. Un aventurero, muchas momias, bloques, una bandera británica enorme y carritos sobre raíles que transportan una especie de bolas blancas es lo que veremos desde la Notch cam. Pero hay más, desde que se inició el día 17 la jam dos compañías independientes se sumaron a la causa: Oxeye Game Studio y Wolfire Games. Así que como buen humble bundle os quedan escasas horas para pagar lo que queráis, colaborar con una buena causa y llevaros 3 juegos independientes.

¿Por qué dejar de hablar de Notch? Humble Bundle Mojam

Mojam, menudo idiota, se ha equivocado con el nombre. Pues no, el motivo de esa denominación es que la compañía de Markus Persson, Mojang, va a crear un juego en directo para todos nosotros en una pequeña jam de 60 horas. Ahora todas las piezas encajan ¿verdad?

Con una manita de Humble Bundle, la compañía donará todos los beneficios que se obtengan de este loco fin de semana creativo que durará del 17 al 19 de febrero a la caridad, haciendo que automáticamente al comprarlo, cuando nuestra vida llegue a su fin, nos pongan una pegatina de estrella en la frente al entrar en el cielo. Por supuesto los componentes del estudio de Notch ya tienen una sala VIP al lado de Dios.

Tienen una encuesta en la web oficial de Mojang que nos permite desviar un poco la trayectoria imparable de la creatividad hacia el género que más nos guste y el tema que más nos atraiga. Por ahora sería un juego de estrategia en tiempo real de temática steampunk, por mí puede quedarse así.

El señor Tim Schafer tiene algo que decir sobre Double Fine Adventure

Y no cosas pequeñas no. En el vídeo que tenéis ahí arriba nos da las gracias por haber aportado tal cantidad de dinero en tan poco tiempo, lleva más de 1.8 millones de dólares y aún quedan 26 días, y gracias a esa suma nos comenta un par de cosillas que nos interesan sobre la aventura de Double Fine.

La primera de ellas será en que plataformas aparecerá: Linux, Mac, Windows, iOS y Android son las seleccionadas para dar el salto, esta vez las consolas se quedan fuera pero el detalle de portarlo a plataformas móviles hace que prácticamente cualquiera pueda disfrutarlo. Además será EFIGS, lo cual quiere decir que estará traducido a inglés, francés, italiano, alemán y español y gracias a nuestros generosos bolsillos también dispondremos de voces en el juego aunque estas se quedarán por ahora en inglés. Por último ha comentado que aquellos que aportaron dinero, imagino que se referirá a 15$ o más como bien dice la web, tendrán acceso a una beta vía Steam, así como una copia DRM free cuando el juego se publique.

Ojalá vaya muy bien esta aventura de Double Fine, ni siquiera ellos esperaban todo el revuelo que se ha montado con el crowdfunding y tiene una responsabilidad bastante grande para no decepcionar a la gente. ¿Pero que estoy diciendo? Tim Schafer no decepciona.

Indie Game Music Bundle 2

videogames & musicSi vendemos los juegos por packs ¿por qué no también su música? Indie Game Music Bundle nos ofrece, por segunda vez, un magnífico paga lo que quieras por cinco grandes banda sonoras de juegos independientes entre las que se incluye por ejemplo la del magnífico Superbrothers: Sword & Sworcery (que ya le pegué un repaso en su día) cuyas composiciones firma Jim Guthrie y que,  efectivamente, es el que echa una mano también en Indie Game The Movie. Además obtendremos la banda sonora de Aquaria (Alec Holowka), Jamestown(Francisco Cerda), To the moon(Kan R.Gao & Laura Shigihara) y Machinarium (Tomáš Dvořák).

Sin embargo si nuestra aportación supera los 10 dólares obtendremos hasta un total de diez bandas sonoras extra entre las que se encuentran las del reciente Mighty Switch Force o la del mismísimo Tower of Heaven que era una auténtica delicia melancólica de 8-bits.

Aquí tenéis el link para acceder a este bundle, haceros un favor y pagad aunque sea un misero dolar por la de Jim Guthrie que merece mucho la pena.

Spring Fling! pinta muy bien

Desde Indiegames.com nos llega un tráiler de uno de estos títulos para «cuatro gatos» que tanto me gustan y tanto deberían gustarnos. Se trata de Spring Fling! , un juego de la mano de Kyle Pulver y con la música de Alec Holowka en el que deberemos atravesar más de 100 niveles controlando a una extraña criatura y sus retoños superando puzles en los que pulsar botones y lanzar a nuestros hijos será algo primordial. El típico juego «matatiempo» entre triple A y triple A que no se tratará como merece y por ello espero que tenga suerte y venda como rosquillas en PC, Mac y posiblemente Linux.