¡Gimme some love! Indie Royale: The Valentine’s Bundle

zeno clash worth it

Podéis comprarlo en su web, tenéis hasta el 15 de febrero

Con todo el amor que solo los juegos indie nos pueden dar Indie Royale nos invita a celebrar este San Valentín con un pack de juegos cuyo precio mínimo está ahora mismo alrededor de los 3,30€. Esta vez los juegos que componen el pack son:

Zeno Clash, canjeable en Steam para PC.

Hoard con dos packs de DLC, canjeable en Steam para PC y Mac)

Lume, para todas las plataformas y con claves para Steam y Desura.

Soulcaster I y II, para Windows y canjeable en Desura.

Pinchad en los títulos si queréis ver los trailers de dichos juegos que es posible que alguno no lo conozcáis demasiado, o ninguno si andáis lejos del mundillo de los juegos independientes. Por ese precio merece la pena simplemente por el Zeno Clash que ArkNapalm me ha recomendado muchísimo por ser una visión nueva de los juegos en primera persona y cuyo consejo seguiré frenéticamente. Además el estudio es ACE Team, esos chilenos locos creadores del entretenido Rock of Ages.

Indie Game Music Bundle 2

videogames & musicSi vendemos los juegos por packs ¿por qué no también su música? Indie Game Music Bundle nos ofrece, por segunda vez, un magnífico paga lo que quieras por cinco grandes banda sonoras de juegos independientes entre las que se incluye por ejemplo la del magnífico Superbrothers: Sword & Sworcery (que ya le pegué un repaso en su día) cuyas composiciones firma Jim Guthrie y que,  efectivamente, es el que echa una mano también en Indie Game The Movie. Además obtendremos la banda sonora de Aquaria (Alec Holowka), Jamestown(Francisco Cerda), To the moon(Kan R.Gao & Laura Shigihara) y Machinarium (Tomáš Dvořák).

Sin embargo si nuestra aportación supera los 10 dólares obtendremos hasta un total de diez bandas sonoras extra entre las que se encuentran las del reciente Mighty Switch Force o la del mismísimo Tower of Heaven que era una auténtica delicia melancólica de 8-bits.

Aquí tenéis el link para acceder a este bundle, haceros un favor y pagad aunque sea un misero dolar por la de Jim Guthrie que merece mucho la pena.

Double Fine anuncia un proyecto en Kickstarter

es un logo un poco loco, como Tim Schafer

Mientras Notch y Schafer hablan en la intimidad de sus cuentas de correo electrónico sobre la posibilidad de que el creador de Minecraft produzca la segunda parte del mag-nífico Psychonauts, el bueno de Tim tenía otros planes alternativos para su futuro y esta misma noche ha lanzado un proyecto en Kickstarter, una página de crowfunding lo que viene a ser que ellos proponen el proyecto y la gente que quiera colaborar económicamente con lo que buenamente pueda tiene la oportunidad de hacerlo.

El idea en cuestión se trata de una aventura gráfica de corte clásico, point-and-click, que desarrollarán durante los siguientes seis u ocho meses. Cabe destacar que Tim Schafer no está solo en esta aventura y otro nombre «algo» conocido le acompaña, Ron Gilbert el mismísimo creador de Monkey Island. Además el dinero extra que se consiga, y que no se utilice a la creación del propio título, será destinado al rodaje de un documental en el que veremos, de la mano de 2 Player Productions, como se ha ido creando el juego.

Si ponéis 10.000 dólares iréis a comer con Tim Schafer y Ron Gilbert además de un tour por las oficinas de Double Fine, yo no me lo pensaba si fuera rico. Pero como no lo soy colaboraré con el poco dinero que tengo en su página de Kickstarter.

Actualización: En solo unas horas ya llevan la mitad del dinero. La gente quiere a esos hombres.

¿Os acordáis del UMD Passport? Pues a USA no llega y aquí probablemente tampoco

tonterias de sony

Esto es otra tontería de Sony

Y me alegro porque me parecía de cárcel lo que estaban haciendo, si no os acordáis os lo resumo brevemente:pagar dinero por juegos de PSP que ya tenías para hacerlos compatibles con PS Vita.

El sistema apareció, evidentemente, con el lanzamiento de PS Vita en Japón pero al parecer Sony ha comentado a Kotaku que esta tomadura de pelo no llegará a Estados Unidos y con ello probablemente tampoco a Europa. No han dado más razones pero imagino que el sistema no habrá cuajado demasiado bien entre los japoneses y sin beneficio no hay expansión, que en Sony tampoco es que vayan muy bien de dinero últimamente.

Mass Effect vuelve a nuestros aparatitos de Apple

grrrrrrCon la inminente llegada (¡ AY QUE SOLO QUEDA UN MES!) del final de la trilogía de Mass Effect hay gente en EA que ha pensado, y muy bien pensado, que era un buen momento para hacer que el comandante Shepard se diera una vuelta por iOS. Y lo hará de dos maneras.

La primera será con Mass Effect: Infiltrator, un shooter en tercera persona que «tendrá gráficos increíbles y poderes y armas de la saga», el motivo de dispararnos y mandar muy lejos a los enemigos con nuestros poderes bióticos será liberar prisioneros de una base Cerberus y recopilar pistas de sus crímenes para obtener recompensas.

La segunda se llamará Mass Effect Datapad App y vendría a ser una aplicación para obtener información de Mass Effect 3, en Kotaku dicen que se podrá utilizar para comprobar el estado de la guerra en un mapa de la galaxia y también recibir mensajes de los miembros de tu grupo. Incluyendo a tu novia virtual. Liara seguro que está esperando que vuelvas a la Normandy para cuacuaoo cucuaoooo.

Hawking Hawken será gratuito y saldrá el 12-12-12

Sí, es el mismo vídeo que hace 5 meses

Mirad el tráiler si no lo conocéis aún malandrines porque la verdad es que para ser gratuito tiene mejor pinta que muchos multijugadores online de pago. Adhesive Games son los desarrolladores y distribuidores, una autoconfianza superior, de este shooter en primera persona de mechas en el que deberemos destruirnos mutuamente y además hay una nave gigante pululando por el cielo. Ya podéis apuntaros a la beta, todavía sin fecha, para toquetearlo antes que nadie ya que hasta el 12 de diciembre de este mismo año el juego no llegará a nuestros ordenadores.

Fuente: Rock,paper, shotgun

 

Tim Schafer, Markus «Notch» Persson y Psychonauts 2

Hoy me he levantado tardísimo y como consecuencia me he perdido la mejor noticia en lo que va de año y que probablemente sea el megatón del mismo. Anaitgames mediante me entero de que Tim Schafer ha realizado unas declaraciones en las comenta algo que todos sabemos sobre Psychonauts 2: «Me encantaría hacer Psychonauts 2, he intentado que las distribuidoras mordieran el anzuelo muchas veces pero nadie ha picado«, que al bueno de Schafer le gustaría hacer la segunda parte del aclamado por la crítica, y destruido por las ventas, Psychonauts, es algo que ya sabemos, pero hoy ese guante ha sido recogido por una persona recientemente millonaria y que propuso a Bethesda un juicio por combate con Quake III, Markus «Notch» Persson:

[blackbirdpie url=»https://twitter.com/#!/notch/status/166838426207924224″]

 

Y va en serio. Tim responde rápido por favor antes de que a Notch se le pase la calentada.