La cagamos: Angry Birds Space

No eran suficiente con las pequeñas «expansiones» (Seasons y Rio) de Angry Birds, parece que Rovio tiene muy claro que su franquicia es una mina de dinero casual y se dispone a sacar muy fuerte algo que parece una secuela real y no una pequeña expansión.

Angry Birds Space, según leo en Gameinformer, traerá nuevas físicas y mecánicas al famoso juego ¿puzle en slow-motion o destrucción a velocidad de la luz suenan suficientemente innovadores? Creo que no No lo sé, tendremos que esperar al 22 de marzo para salir de dudas.

El siguiente proyecto de Sakaguchi será un juego de surf

sakaguchi creando

Se me ocurren juegos de surf…mientras hago surf 

Para los despistados gamers que han vivido debajo de una piedra los últimos 20 años os recordaré que Hironobu Sakaguchi es el creador de la saga Final Fantasy hasta la novena entrega y que luego se alejó de la saga, y de Square, para fundar Mistwalker, compañía que está a punto de sacar en Europa su último título: The Last Story.

Sin embargo hoy los tiros van por otro camino, el futuro del famoso diseñador. En los premios BAFTA los chicos de Eurogamer.net tuvieron la oportunidad de hablar un poco con él y cuando le preguntaron sobre sus futuros juegos comentó que andaba metido en tres pequeños proyectos para iOS de los cuales el primero de ellos sería un juego de surf. Se dibujaron sonrisas en los rostros de los periodistas que estaban muy cerca de soltar una pequeña carcajada cuando de repente el avispado traductor se lo vio venir y dijo rápidamente: «No está bromeando«. Hironobu habla de que es un gran fan de Apple, que el mercado móvil está creciendo rápidamente y que se le ocurren ideas cuando está esperando una ola o en la ducha. Y también que está hasta los testículos de que le pregunten por Final Fantasy, que él ya lo ha dejado y que no tiene mono.

Pues buena suerte machote.

Forces of Nature, el nuevo DLC de Gears of War 3

vaya bichos

Estará completamente orientado al multijugador y nos traerá tres mapas absolutamente nuevos: Aftermath, Artillery y Cove, cuya temática, como indica el nombre del DLC, será que tienen lugar en zonas arrasadas por un desastre natural o incluso en medio de uno. Los más clásicos también tendrán su ración de refrito, dos mapas ya conocidos:  Jacinto y Raven Down. Además también contendrá cuatro nuevos modelos para seleccionar a la hora de elegir personaje así como siete nuevas skins para nuestras armas favoritas, dos de ellas desbloqueables solo mediante este DLC.

Todavía no hay precio fijado, aunque probablemente sean 800 puntitos, pero si sabemos que entrará dentro del pase de temporada para aquellos que lo poseáis y que llegará al Bazar de Xbox 360 el 27 de marzo.

Fuente: Joystiq.com

Las batallas entre servidores de Guild Wars 2

batallas absurdamente buenas

Mi interés por el juego ha aumentado increíblemente tras leer en Eurogamer.net cómo funcionan las batallas entre servidores . Y atención porque no parece un típico 5 vs 5 ni mucho menos.

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Grand Theft Auto 3 para iOS por 79 míseros céntimos

gta menudo clásico a buen precioPocos juegos marcan tanto la diferencia en este mundo, y Rockstar alcanzó este mérito con su saga GTA. Uno de los primeros juegos en 3D que se salían de los típicos niveles cerrados y daban al jugador la libertad para irse a dar una vuelta por Liberty (iseewhatyoudidthere.jpg) City sin ningún tipo de restricciones, el «origen» de los sandbox que tantas alegrías y disgustos nos ha dado desde que se puso tan de moda, uno de esos títulos que antaño que necesitaban una buena máquina para moverlo…y que ahora puedes jugarlo en un móvil.

0,79 € no es dinero para un título tan mítico como Grand Theft Auto 3, no sé que tal se manejará con una pantalla táctil pero si tuviera un iPhone 4 pagaría sin pensármelo para salir de dudas. No obstante tenéis para decidiros hasta el 20 de febrero que es lo que dura este oferta.

Flypad, tu iPod/iPhone como volante para PC

Llamadme loco pero me parece una app de lo más inutil. Yo tengo una Wii y pienso que no hay nada peor que los minijuegos o juegos de carreras donde hay que utilizar los sensores de movimientos como volante ya que son terriblemente imprecisos y ese tipo de juegos te exigen bastante precisión. Ahora que sabéis mi postura podéis ver el vídeo y si queréis bajar la aplicación para iOS e instalar el cliente en vuestro ordenador. Si lo probáis contádmelo porque desgraciadamente no dispongo de ninguno de los DOS juegos que soporta, aunque en su web dicen, en una de las 4 líneas de texto que tiene, que tendrá más juegos pronto. Al menos es gratis.

¿Por qué dejar de hablar de Notch? Humble Bundle Mojam

Mojam, menudo idiota, se ha equivocado con el nombre. Pues no, el motivo de esa denominación es que la compañía de Markus Persson, Mojang, va a crear un juego en directo para todos nosotros en una pequeña jam de 60 horas. Ahora todas las piezas encajan ¿verdad?

Con una manita de Humble Bundle, la compañía donará todos los beneficios que se obtengan de este loco fin de semana creativo que durará del 17 al 19 de febrero a la caridad, haciendo que automáticamente al comprarlo, cuando nuestra vida llegue a su fin, nos pongan una pegatina de estrella en la frente al entrar en el cielo. Por supuesto los componentes del estudio de Notch ya tienen una sala VIP al lado de Dios.

Tienen una encuesta en la web oficial de Mojang que nos permite desviar un poco la trayectoria imparable de la creatividad hacia el género que más nos guste y el tema que más nos atraiga. Por ahora sería un juego de estrategia en tiempo real de temática steampunk, por mí puede quedarse así.