La NSA espío a los jugadores en Xbox Live y World of Warcraft
TERRORIHTAH. Esta es la clásica excusa de la NSA para el espionaje realizado en los servidores de Xbox Live, World of Warcraft y Second Life en los cuales sus agentes se metían en el propio juego para intentar obtener información por temor a que los objetivos pudieran reunirse en dichos títulos y planear sus acciones mientras mataban jabalíes para hacer las diarias.
Esta información ha sido filtrada por Edward Snowden , antiguo empleado de la CIA y NSA, y datan del 2008, un momento en el que todas las agencias se preocuparon por la posibilidad de que el boom del juego online pudiera ser una brecha en la seguridad nacional. Blizzard ha negado absolutamente el conocimiento de dichas prácticas mientras que Microsoft o Linden Labs (Second Life) no se han pronunciado al respecto.
Tenéis un larguísimo artículo en inglés en ProPublica si queréis aumentar vuestros conocimientos sobre el tema. Ánimo, yo no lo he sacado.
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