Crypt of the NecroDancer tiene una pinta excelente

Este teaser de la pre-alpha del juego fue injustamente olvidado hace unos pocos días en IndieGames.com y en STB nos tomamos muy en serio las cosas de las que pasamos, como de aquella llave del gas que dejamos abierta en la escuela…

Ryan Clark, yo tampoco le conocía no desconfiéis de vuestra sabiduría gamer por esto, trabajaba en Big Fish Games (una de las grandes de juegos sociales y para móviles) pero para suerte de todos nosotros, y creo que para desgracia de él porque no parece que este juego lo vaya a petar fuera de pequeños círculos, ha creado su propia compañía, Brace Yourself Games y ejecutado su carta de Indie IGF Master para crear esta mezcla de Dungeon Crawler y DDR.

En la entrevista que le hicieron en Indiegames, Ryan habla de cómo reunió a un grupo de grandes del indie y como fueron saliendo las ideas poco a poco de su cabeza loca. Danny Banowsky (Binding of Isaac, Canabalt) y Alec Holowka (Aquaria) están dentro del proyecto componiendo las pistas que se ejecutarán en cada nivel y pensando también cómo funcionarán a nivel jugable.

Win-tip: los jefes finales tienen congas de zombies y se puede jugar con alfombra de baile.

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