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Music Sunday – Crypt of the NecroDancer

Aunque es un poco pronto para que estén todos estos maravillosos sonidos juntos definitivamente, Crypt of the NecroDancer está en Early Access, no hemos podido resistirnos a hablar un poco de su genial banda sonora y si conseguimos que os intereséis un poco por este curioso juego independiente nuestro objetivo ha sido cumplido.

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Tráiler – Crypt of the NecroDancer

crypt of the necrodancerUn mucho de cinemática animada y un poquito de gameplay, así es el tráiler nuevo de Crypt of the NecroDancer para celebrar que ya puedes hacer el pre-order.

El juego, del que ya habíamos hablado en su momento, sigue teniendo una pinta excelente y puede presumir de ser el primer dungeon crawler rhythm game  y no dar asquito al nombrarlo. Recordemos que detrás de Brace Yourself Games había gente conocida como Ryan Clark o DannyB y que aunque el juego te permita jugar con tus MP3, ponerlos teniendo la música del señor Baranowsky va a ser poco menos que un crimen.

Sin fecha todavía, podéis ir a Steam o a la propia página del juego a hacer vuestro encargo. Además en la página oficial, y por lo tanto todo el dinero va a los desarrolladores, tienen un 10% de descuento quedándose en unos muy ricos 13.49 dólares.

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Crypt of the NecroDancer tiene una pinta excelente

Este teaser de la pre-alpha del juego fue injustamente olvidado hace unos pocos días en IndieGames.com y en STB nos tomamos muy en serio las cosas de las que pasamos, como de aquella llave del gas que dejamos abierta en la escuela…

Ryan Clark, yo tampoco le conocía no desconfiéis de vuestra sabiduría gamer por esto, trabajaba en Big Fish Games (una de las grandes de juegos sociales y para móviles) pero para suerte de todos nosotros, y creo que para desgracia de él porque no parece que este juego lo vaya a petar fuera de pequeños círculos, ha creado su propia compañía, Brace Yourself Games y ejecutado su carta de Indie IGF Master para crear esta mezcla de Dungeon Crawler y DDR.

En la entrevista que le hicieron en Indiegames, Ryan habla de cómo reunió a un grupo de grandes del indie y como fueron saliendo las ideas poco a poco de su cabeza loca. Danny Banowsky (Binding of Isaac, Canabalt) y Alec Holowka (Aquaria) están dentro del proyecto componiendo las pistas que se ejecutarán en cada nivel y pensando también cómo funcionarán a nivel jugable.

Win-tip: los jefes finales tienen congas de zombies y se puede jugar con alfombra de baile.