Adelantándose al E3 2013 – Yaiba: Ninja Gaiden Z se ve así de bien

Lejos de la filosofía ninja habitual a la que Ryo Hayabusa nos tiene acostumbrados, esto es serio y absurdo pero con tetas, este Yaiba de Spark Unlimited se vuelve completamente tarumba y lo certifica al 100% con el tráiler.

Como si un vídeo de Wu Tang Clan se tratará veremos al protagonista en carne y hueso haciendo sus cosas ninjas con poses guays incluidas hasta que entra en escena el hip-hop y por fin vemos algo de gameplay con el ninja despedazando zombis en cell shading y con unos combos que parecen entretenidos de hacer.

Temprano en el 2014, vamos que en aproximadamente medio añito para la current gen.

Un poco de gameplay de Killer is Dead

El próximo juego de Grasshopper Manufacture y Suda 51 se deja ver en estos casi tres minutos de hostias finas. Y no tiene en absoluto mala pinta

Combos en los que parece que el timing será bastante importante, combinación con las armas de fuego, carreras en moto CONTRA UN TIGRE, algún QTE y quizás un HUD tremendamente invasivo como nota negativa. El apartado artístico sigue siendo marca de la casa Grasshopper y utilizará altos contrastes y tonos raros que la mayoría de los juegos de la casi pasada generación nos habían hecho olvidar.

Hay ganitas pero todavía queda tiempo hasta el 27 de agosto.

Sonic Lost World se ve tal que así

Los nuevos enemigos de Sonic, Deadly Six, parecen sacados de una película de animación que no sea de Pixar o Dreamworks, pero que me aspen si no tiene buena pinta.

Mezclar tres dimensiones con el clásico scroll horizontal y, como ya han indicado en muchas publicaciones, ese aspecto raro que tenía Sonic X-treme, aquel título de Saturn que nunca vio la luz, es posiblemente la mejor idea que ha podido tener el Sonic Team después de tantos años. Y quién nos iba a decir que solo lo veríamos en Wii U y Nintendo 3DS.

AY Sega, como han cambiado las cosas.

Tráiler – El cooperativo de Splinter Cell: Blacklist

Nunca he sido demasiado fan del multijugador competitivo de Splinter Cell, no me ha llamado en absoluto me atrevería a decir. En cambio el cooperativo es otra cosa muy diferente y guardo gratos momentos de la campaña en compañía que proponía el ya añejo Chaos Theory.

Briggs será nuestro compañero de infiltración en las misiones cooperativas que prometen lo mismo de siempre pero más espectacular: punchlines, disparos sin mirar, cuatro tipos diferentes de misión y 14 mapas que podremos jugar en una magnífica pantalla partida, algo que Íbero, amante del multijugador local, agradecerá profundamente.

Este veranito se viene a Wii U, Xbox 360, PS3 y PC. Concretamente el 22 de agosto.

Batman: Arkham Origins, el tráiler de cinco minutos y sin nada ingame

Lo prometido es deuda y en Arkham las deudas se pagan, por eso WB Games Montreal trae este tráiler COMPLETAMENTE CG y SIN NADA INGAME.

Lo siento pero es que esperaba ver algunas imágenes en movimiento por lo menos ya que en menos de cinco meses tendremos al juego danzando en nuestras consolas y quizás vaya siendo hora de ver algo más que un vídeo muy chulo, y con demasiada cámara lenta, de Batman dándose de tollinas con Deathstroke.

Lo primero que se me viene a la cabeza tras ver un buen tráiler CG es el fiasco que supone luego el juego, ya ocurrió tanto con DC Universe Online como con SW: The Old Republic. Ah perdón que es que eran MMO, no he dicho nada.

Guilty Gear Xrd-Sign se pasa a Unreal Engine

Heaven or Hell

La saga más conocida de Arc System Works no estaba muerta tras tropecientas entregas de Blazblue en pocos años. Es más, por fin se ha decidido a dar el salto técnico.

Xrd-Sign promete un cambio gráfico brutal gracias al Unreal Engine pero también parece querer mantener su estilo tropical clásico, al menos hasta donde ellos quieran. Mientras el cambio lo lleve tan bien como Capcom el día que hizo Street Fighter IV, renovó el apartado gráfico con golpes espectaculares y dejó la jugablilidad de la saga, van por el buen camino. Y siendo que Daisuke Ishiwatari, creador de GG original, anda detrás del proyecto, algo bueno ha de salir de ahí.

Sin plataforma confirmada…pero siendo un GG llegará hasta donde le de la gana.

Tráiler – Scurvy Scallywags, el nuevo juego de Ron Gilbert

Tras su salida de Double Fine, lo que he calificado como un error en su vida (el blogger se cree con el poder de juzgar a la gente y se come una mierda), Ron Gilbert se unió rápidamente a Beep Games Inc. para desarrollar su 3-match RPG de piratas para iOS.

Aquí arriba tenéis el tráiler en lo que parece un juego más de enlazar figuritas pero con una carga emocional de Arrrrr y Ron Gilbert. Personalmente no me gusta nada, pero es que yo perdí un poco la fe en él tras The Cave.