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A THQ la demandan hasta los tatuadores

carlos-conditSi todo el mundo puede ¿Por qué yo no? Eso fue lo que se dijo Chris Escobedo cuando el otro día escribió una carta con una demanda a THQ por el uso autorizado de su tatuaje en el luchador Carlos Condit.

Carlos Condit es uno de estos luchadores de MMA y como tal apareció su doble virtual en los juegos de THQ Undisputed 2010 y UFC Undisputed 3. Escobeda argumenta que a pesar de que el tatuaje está en el cuerpo de otra persona, los derechos del diseño aún son suyos y nunca los ha cedido para aparecieran en el juego y por lo tanto “dame pasta que estoy pobre” por todos los daños que me has causado maldita compañía de videojuegos.

Puede ser perfectamente la guinda del pastel a un año en el que THQ lo está pasando terriblemente mal con sus deudas pero espero que al menos esto no acabe con un tatuador con los bolsillos llenos de pasta por una tontería así.

Fuente: Joystiq

Los creadores de Fight Night Champion están a cargo del juego de UFC

autohostia

¿Por qué te pegas a ti mismo?

Buenas noticias para los seguidores de las MMA y es que el equipo creador del magnífico Fight Night Champion han sido designados para llevar el barco de la franquicia. El Fighting Team (oh wow) es un equipo dentro de EA Canada designado especialmente para el desarrollo del juego.

THQ pierde otra licencia y no fueron malos los juegos que realizó mientras estaba en su posesión pero la idea de un pequeño modo historia en el que nos cuenten las aventuras de un joven luchador que quiere aspirar a lo más alto pero acaba en la cárcel por azares del destino es algo que me gusta mucho. Si aún no habéis probado el Fight Night Champion probablemente ahora ande por unos 20€ en UK y es una excelente opción para que veáis de que son capaces estos muchachos de EA Canada.

Fuente: Anaigames

THQ cierra su estudio en San Diego

a la puta calle

Ayer algo que pasó en la conferencia de Electronic Arts tuvo más repercusiones de las que pensabamos. Resulta que Dana White, el jefazo de UFC, salió en el evento de EA para confirmar que a partir de ahora sería dicha empresa quien llevaría sus juegos y no THQ como venía siendo habítual. Pues bien, no se ha hecho esperar la solución al problema y THQ ha decidido cerrar directamente el estudio que se encargaba de dicha licencia.

No obstante en Eurogamer.es dicen que THQ intentará buscar un hueco a los empleados más competentes en EA, para que se unan al proyecto UFC supongo, o en la propia THQ para su beneficio.

Malas noticias en mitad del hype del E3, no sabemos si para ocultarlo un poco entre tanta conferencia o porque no ha sido hasta el último minuto que se ha sabido dicho traspaso de franquicia.