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Steam Controller muta otra vez

Recordamos aquel monstruo que parecía cuando se anunció y con el paso de tiempo cada nueva versión parece sufrir una operación de cirugía estética para parecerse más algo más normal que al bicho que era. Y esto nos entristece un poco.

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Retraso de los Steam Controllers hasta el 2015

Ayer tras una actualización inesperada de Steam en el grupo Steam Universe, Eric Hope nos contaba la noticia y el porqué de este retraso.

La verdad es que no es nada preocupante, según sus palabras están testeando el controlador con jugadores y profesionales de la industria intentando llevar su mando a toda clase de personas y por lo tanto generando información para hacer del Steam Controller el mejor mando. Esto requiere tiempo y ahora mismo no tienen planeado lanzar el gamepad de Steam, que iría de la mano con la Steam Machine de Valve, hasta el 2015.

En la red se especula sobre el retraso de las Steam Machine de otros fabricantes pero yo lo veo algo improbable al estar ya anunciadas las características de las mismas y sabiendo a la velocidad alarmante que se desarrollan las tecnologías, si acaso se retrasaran sería por el SteamOS y no por el gamepad. Y tampoco porque muchas de ellas llevaban doble sistema operativo.

Steam Controller muta: pierde la pantalla táctil y obtiene botones

steam controller steam dev days

De todos es sabido que Steam Controller no es que precisamente levante pasiones allá por donde pasa. Algunos desarrolladores se esforzaron en alabarlo y dijeron que la sustitución de los sticks no perjudicaba demasiado a algunos juegos, aunque en el caso de Dota 2 hablaron de que jamás sería la misma experiencia y aquel vídeo de SSFIV dejó claro que era absurdo intentar jugar con los táctiles, parece que los ingenieros de Valve han escuchado al público y finalmente barajan la opción de ponerle botones.

Y tampoco lo hacen bien. Como veis en la imagen, aunque dicen que es un prototipo hecho con una impresora en 3D todo hay que decirlo, la posición y el tamaño de los mismos es incomodísima y en lugar de poner una cruceta to’guay colocan otros cuatro botones exactamente  iguales en la parte izquierda. Además eliminan completamente aquel apartado táctil central que iba a tener y los botones triangulares XYBA que iba a incluir rodeándola. Espero que los gatillos gigantes traseros los siga manteniendo porque me parecía de lejos el mayor acierto del mando.

Seguiremos esperando a ver cuál es la forma final del Steam Controller, que las Steam Machines están a la vuelta de la esquina y deberían incluirlo ya.

Especificaciones de los prototipos de Steam Machine

steam machineNo todas pero si han explicado más o menos por donde irán los tiros cuando las Steam Machines lleguen a las tiendas el próximo año con el sello de Valve pero realizadas por diferentes compañías.

Recordemos que serán 300 los prototipos que repartirán entre los usuarios participantes en la beta pero antes de que los 299 sean entregados han construido uno especial que debe ser un maldito maquinón por la descripción (High End, High Perfomance pero sin un solo nombre de componente) y que es totalmente actualizable y que cualquiera debería poder construir teniendo la cantidad correcta de dinero, osea mucho.

Estos son los componentes que traerán las  distintas versiones (easy, medium, hard) de los prototipos de Steam Machine:

  • GPU: Nvidia Titan, GTX780, GTX760 y una “triste” GTX 660.
  • CPU: i7-4770, i5-4570 y unos pequeños i3.
  • RAM: 16GB DDR3-1600, 3GB GDDR5(GPU).
  • HD: 1TB/8GB Hybrid SSHD
  • Fuente: Internal 450w 80Plus Gold
  • Dimensiones: 30.48cm x 31.49cm x 7.84cm de alto. Deben ser monísimas, casi cuadradas, para la bestia que pueden llevar dentro algunas de ellas.

Como podéis ver las más tochas serán realmente bestiales con i7 y la maldita nueva Titan de Nvidia pero a no ser que lo cambien por versiones, Steam parece que confiará plenamente en discos duros veloces para que todos los usuarios de los prototipos de las Máquinas de Vapor tengan una experiencia más cercana a la consola ya que recordemos, vendrán con un Steam Controller.

Steam Machines: varios ordenadores preparados para SteamOS

LIVING MACHINE

No es una Steam Box, son varias. Tras las 48 horas que nos pidieran que esperáramos, Valve sale de nuevo con una sorpresilla bajo la manga.

Realmente la sorpresa no es que vayan a hacer un ordenador para jugar, eso era algo que anunciaban a gritos, sino más bien que sean diferentes máquinas y de distintos fabricantes las que vayan a poner a la venta a principios del 2014. Sin precios con los que especular ni especificaciones concretas (aunque indican que se podrán mejorar/actualizar) de los ordenadores que llevarán la marca Steam Machine, lo que si tiene muy claro Valve es que han sido diseñadas para funcionar con su sistema operativo SteamOS y todo ese rollo del Family Living y Linux Lider Mundial.

Pero les gusta comprobar sus cosas entre la gente de a pie, por ello podéis acceder a su página y seguir las instrucciones ahí colgadas para intentar ser uno de los 300 elegidos que se llevarán un prototipo de la Steam Machine para ayudar a la compañía de Gabe Newell a decidir como de bien o mal lo están haciendo.

Yo ya estoy dentro.