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Las cinco ideas de Amnesia Fortnight ya han sido votadas

amnesia fortnight

Al final Tim Schafer se ha estirado, o más bien la gente que ha apoyado la idea, y ha decidido aumentar en una unidad las ideas ganadoras de un prototipo gratis en su empresa Double Fine. Después de un combate a muerte a cuchillo, y por votación popular, estos son los candidatos elegidos:

  • Hack n’Slash – Un juego de acción centrado en la exploración en el que, basándose en las experiencias del autor de la idea, deberemos hackear cosas y hacer trampas para avanzar.
  • Spacebase DF-9 – Juego de estrategia en el que deberemos construir una base espacial en la cual podremos observar a los ciudadanos así como las historias que les suceden. Demasiado amplia para mi gusto para desarrollarse en 2-3 semanas.
  • The White Birch – Plataformas con gran ambientación en la que una joven chica deberá escalar una torre para salir de la oscuridad. Similitudes con pesos pesados como ICO o Journey.
  • Autonomous – Sandbox en el que deberemos construir autómatas, que no manejaremos directamente y tendrán salidas muy dispares, para sobrevivir en un mundo futurista con aires muy TRON.
  • Black Lake – Acción y aventura en un bosque lleno de los sueños de los animales que nosotros deberemos limpiar de la oscuridad que los ha invadido.

Esas son los cinco prototipos que podréis disfrutar si donáis algo en la página de HumbleBundle dedicada para la ocasión. Son todo ideas bastante decentes y con la buena gente que hay en Double Fine no nos cabe ninguna duda de que alguna de ella llegará a ser juego.

La fiesta de Double Fine: Amnesia Fortnight

¡La gente tiene derecho a saber!” Tim Schafer es forzado por una guapa presentadora a abrir la caja de Amnesia Fortnight. El resultado: 2 semanas de locura creativa en el que la desarrolladora de juegos como Stacking o Brutal Legend se divide en pequeños equipos que dedicarán ese tiempo a crear prototipos que luego pueden llegar a convertirse en algo más. Una manera perfecta de dar una respiro a tus empleados y obtener buenas ideas.

Por supuesto hay una razón mayor para que esta vez lo hayan hecho público y es que se han juntado con Humble Bundle habilitando una web donde seremos nosotros mismos quienes elegiremos que ideas serán las que lleguen a buen puerto y además nos permitirán jugar a dichos prototipos y aquellos que dieron lugar a Once upon a Monster (el juego de Kinect de Barrio Sesamo) y Costume Quest. Para ello deberemos pagar por lo menos un dólar, Humble Bundle classic, y con esto tendremos el derecho de seleccionar nuestros favoritos.

Yo voy a pagar YA porque hay algunas ideas que me realmente me seducen aunque por los votos creo que ya está claro quienes serán los ganadores.

Fuente: Anaitgames y Destructoid