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EA abandonará el pase online en sus títulos

online pass

Hace años que EA iniciaba sus andaduras con los pases online para lugar contra la piratería y el mercado de segunda mano. Nos lo vendía disfrazado de contenido exclusivo si registrábamos el juego o en ocasiones como un verdadero pase de las funciones online del título. Hoy afortunadamente todo ha acabado de cara al futuro.

Para VentureBeat, John Reseburg, senior director of corporate communications (por su labor en el campo de la excelencia), ha confirmado que “ninguno de los nuevos títulos de EA incluirán esta característica”. Así que podemos coger aire y correr por el campo agitando los brazos como locos porque juegos como Battlefield 4 no tendrá esta característica un poco asquerosita que utilizaban desde hace años.

Buenas noticias aunque los juegos que lo usaban, lógicamente, lo continuarán usando. Demasiado trabajo quitar el sistema en tantos títulos.

Syndicate no trae pase online

Buenas noticias desde Joystick, al parecer Syndicate no va a traer el dichoso pase online porque según EA: «queremos eliminar toda pequeña resistencia o barrera de entrada posible», algo que habla bien de ellos pese a que fueron precisamente los que se sacaron ese sistema de la manga. Comentan que «bajo circunstancias normales hubiera llevado pase online, pero al no tener competitivo querían que la mayoría de la gente pudiera acceder al cooperativo«, con lo cual el apartado coop del juego cobra gran importancia en cuanto a horas de juego extra que nos puede aportar.

He probado la demo y la verdad es que tiene un par de cosillas interesantes y el coop era bastante entretenido. Celebremos esta noticia como se merece.

El pase online de SSX es diferente

Comprar un juego de EA suele significar casi siempre que va a traer el dichoso pase pero en esta ocasión desde Gameinformer nos comentan que este va a ser algo diferente. Esta vez no tener el código de acceso (10$ en las correspondientes tiendas online de Xbox 360 y PS3 si compras de segunda mano) no impedirá que podamos jugar por internet con nuestros amigotes ya que podremos competir en los modos Explore y Global Events tranquilamente, pero, porque siempre hay un pero, los créditos que ganemos durante nuestras pruebas en Global Events no serán sumados a nuestro personaje hasta que adquiramos el pase online, una vez lo activemos se agregarán automáticamente. Los créditos sirven para desbloquear equipo y vestir a nuestro loco snowboarder y para participar en eventos especiales, no obstante los créditos que consigamos en el modo Explore (que parece ser un vs con fantasmas) sí podremos utilizarlos e ir desbloqueando tablas, gafas y trajes varios.

Ubisoft se une a la moda de los pases online

No, no es el nuevo Driver pero es de UbisoftUno de los «problemas» para las compañías de videojuegos son las ventas de segunda mano. Todos hemos ido alguna vez a Ebay o incluso al Game de turno para ver que tenían por ahí que pudiera interesarnos, a veces con erótico resultado al conseguir una edición antigua y rara por un precio irrisorio, pero ahora algunas empresas como EA han decidido colocar un código con el juego mediante el cual podremos acceder a contenido descargable exclusivo o directamente al multijugador online por lo que si el chico pobre que va a buscar este juego de segunda mano para jugar por internet con sus amigos deberá afrontar otra pequeña transacción si dicho código ha sido utilizado.

Ubisoft se ha sumado a la fiesta y mediante nota de prensa, que para mí es lo que dicen en Gameinformer, han anunciado que Driver San Francisco llevará dicho pase y si no lo tienes deberás pagar 9.99 $ por acceder a las capacidades online del juego.

Personalmente ya no me afecta demasiado esto, pero entiendo que hay gente que no quiere esperar como yo a que bajen de precio y compran de segunda mano. Ellos sienten dolor en sus bolsillos. Ubisoft y EA, no les hagáis daño.