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¿Retrasado? No Man’s Sky

Unexpected!

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No Man’s Sky en 18 minutos

Un universo por descubrir. Literalmente.

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A Hello Games se les ha inundado el estudio

Dolorosas noticias para los pobres componentes del pequeño estudio indie que es Hello Games. Leo en Eurogamer.es como se han enterado gracias al twitter de la compañía que las inundaciones de Reino Unido han afectado de forma terrible a sus oficinas.

hello games twitter

“El rio se desbordó ayer, y MUCHA agua nos inundó realmente rápido. Una cantidad bíblica. ¡Estaba entrando por las ventanas!”

Lo han perdido prácticamente todo pero afortunadamente parece que salvaron algún que otro disco duro y también deberían tener algo por la nube porque el último tweet parece bastante positivo respecto a su situación:

“Hoy estamos cogiendo stock, ya sé que vamos a volver con más fuerza J – Todo lo que necesitaremos es un lugar de trabajo y una máquina con la que trabajar J”

Eso esperamos porque este equipo son quienes nos han traído Joe Danger y los que están con las manos en la masa con No Man’s Sky, aquel ejercicio procedural de universos que nos enamoró en los VGX.

No Man’s Sky gana los VGX 2013

no man's sky

El juego de Hello Games (Joe Danger) se llevó el corazón de muchos de los espectadores que estábamos cansados de la cara de aburrimiento de Joel McHale y los chistes malos de Doritos Pope.

No Man’s Sky abraza a los amantes de la Sci-Fi y promete mundos realizados completamente de manera procedural. Mar, tierra, vegetación y si salimos de la atmósfera de nuestro planeta un universo completamente creado de dicha manera. Se ve muy bien y tras el salto tenéis el tráiler que enamoró a STB y a Spielberg.

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Así fue la aburrida VGX 2013

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Joel McHale no se encuentra demasiado cómodo en pantalla, se le nota, quizás sea la influencia de “su gran amigo” Doritos Pope pero no parece que rezumen química entre ellos. Este año no hay público, no hay fuego, no hay Samuel L. Jackson y parece que nos va a decepcionar enormemente…

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