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Next Level Games se vuelve First Party de Nintendo

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Parece que el año pasado Nintendo quedó muy satisfecha con lo que hicieron con Luigi’s Mansion: Dark Moon, supongo que quienes jugamos al primero no tanto pero igualmente era un juego muy divertido como ya dijimos hace unos meses.

Next Level Games, creadores también del muy entretenido Mario Strikers Charged, el regreso de Punch Out!! en Wii y el no tan divertido Captain América Super Soldier de PS3 y Xbox 360, se convierten en desarrolladores únicos para Nintendo como su cofundador Jason Carr explica a Gamasutra. De hecho parece tan emocionado y feliz que creo que le podría caber una sandía por el culo:

«Hay muchos beneficios en trabajar como una first party. Nintendo es genial. Te dan el tiempo para hacer buenos juegos. Lo han hecho realmente bien — La Wii lo hizo realmente bien, la DS lo ha hecho realmente bien, la Wii U no ha tenido un comienzo fuerte pero confiamos en que ellos vengan con algo para ponerla en marcha, y la 3DS era una maravilla para trabajar.»

Buen trabajo, ahora secate la boca y vuelve al estudio a seguir creando buenos juegos.

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Análisis – Luigi’s Mansion 2

Gamecube, esa sí que fue una buena época. No en el panorama de ventas desde luego, fue arrasada por Playstation 2 con cinco cuerpos de ventaja y toda una legión de third parties se pegaban por programar para la consola de Sony abandonando al poco rentable cubo de juegos a su suerte.

Nintendo no se quedó con los brazos cruzados. Fue un momento extraño de creatividad, en el buen sentido, para ellos al intentar relanzar numerosas franquicias: Mario Kart Double Dash fue amado y odiado por los fans de la saga, Mario Sunshine era diferente a lo que estábamos habituados, Fox McCloud se paseaba por la tierra en Star Fox Adventures y Luigi tenía su propio juego que se convirtió automáticamente en un éxito de ventas.

Luigi’s Mansion estaba cargadísimo de personalidad, no había una habitación que con fantasmas o con fenómenos paranormales no fuera única y tuviera algún secreto encerrado en ella. Han pasado más de diez años, es el 30º aniversario de Luigi y ha vuelto con una segunda parte que, desarrollada por otro estudio (Next Level Games), no está nada mal pero pierde ese encanto que hacía mágico el título de Gamecube.

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