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EA cierra Maxis

Mucha pena

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Los Sims 2 Complete Collection gratis en Origin

Estoy completamente convencido de que todos estáis pensando exactamente lo mismo que yo: ¿Para qué quiero Los Sims 2 existiendo la tercera entrega y cuando en dos meses va a llegar una cuarta? Para nada, exacto pero como es gratis y por culpa de Steam y los Humble Bundle todos tenemos un Diógenes videojueguil como enfermedad diagnosticada pues sabes que vas a cogerlo aunque no quieras.

Tan sencillo como ir a Origin e introducir el código: “I-LOVE-THE-SIMS”. Inmediatamente después, o tras un rato porque Origin funciona como le parece, tendrás en tu librería la colección completa de Los Sims 2, un peldaño más en la escalera hacia el Diógenes completo y uno menos en tu vida como jugador hardcore.

Disfrutadlo, tenéis hasta el 31 de julio para canejarlo.

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Los Sims 4 tendrán casi con toda seguridad suscripción Premium

Sabemos que últimamente a EA le gusta un montón esto del Premium y los pases de temporada.  Lo lleva aplicando con Battlefield desde su regreso en la tercera parte y más recientemente en Titanfall con el Season Pass para dar acceso a los nuevos mapas y modos pero durante los 20 minutos de gameplay que se publicaron recientemente parece que también lo quieren llevar a Los Sims 4 y esto puede ser preocupante.

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SimCity se hace por fin Offline

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Patrich Buechner, General Manager de Maxis, ha publicado hace pocas horas en el blog de la desarrolladora la reconfirmación de que SimCity dejará ese DRM tocacojones que nos obligaba a estar siempre conectados.

Vendrá de la manita con la décima actualización del juego y gracias a ella podremos acceder a nuestras partidas salvadas de manera local y jugar solos en casa con el cable de red colgando del router. Aunque las regiones de un jugador estén disponibles offline, también lo seguirán estando online así como todos las ventajas del multijugador con el que, evidentemente, deberemos estar conectados.

La otra parte buena de todo esto y de la que también habla en su blog, es que abrirán el juego a las comunidades de modders ya que no comprometerán el juego online. Con esto será cuestión de tiempo ver todo tipo de edificios modificados y ciudades populares de comics o videojuegos recreadas en el juego de Maxis

No hay aún fecha para la actualización pero todos los jugadores estoy seguro que la ansían desde que el juego salió a la venta.

EA se disculpa por lo que está pasando con SimCity y te regala un juego

bien no

Ayer ya repasamos un poco lo que estaba sucediendo con el lanzamiento de SimCity y esos problemas como soles que le crecían. Hoy en la página de EA, Lucy Bradshaw, GM de Maxis, dice que han hecho las cosas muy mal y que están trabajando muy duro para solucionarlo. Una prueba de ello es que han incrementado la capacidad de los servidores en un 120% (aleluya) y que el número de personas que experimentan problemas ha caído en un 80%, que no es un cien por cien pero es una buena manera de ir solucionando las cosas.

Pero además de eso, que era obligado, también se han propuesto regalar un juego a todas aquellas personas que han sufrido problemas con el nuevo SimCity. Una iniciativa que no es la primera vez que vemos pero que siempre nos gusta un montón. Como regalar algo a un amigo después de joderle, dice con otras palabras en su blog.

Visto lo visto lo mismo os merece la pena comprar el juego, tener suerte de que os vaya mal y haceros con un título de EA por la cara.

Fuente: Eurogamer.net

¿Qué ha pasado con el debut de SimCity?

sim city debut

Pues algo similar a lo que pasó con el polémico estreno de Diablo 3. La gente de Electronic Arts ha calculado fatal el número de servidores necesarios para el número de jugadores y los primeros compradores se han topado con un montón de problemas para poder echarse una partidita que han intentado solucionar con parches que al parecer se están cargando la experiencia aún más.

Desconexiones del servidor, recortes en el juego para intentar que todo el mundo pudiera acceder  y todo ello por un único culpable: un DRM que exige conexión permanente para usar SimCity aún incluso no utilicemos los apartados multijugador del título, exactamente lo que hizo Ubisoft con muchos de sus juegos y que luego recapacitó extrayéndolo de ellos.

Y como internet es como es y la paciencia de un “buen jugador” es bien poca, su lanzamiento se ha visto empañado por las críticas negativas e incluso un buen azote por parte de Polygon y su review con nota menguante (de 9 a 4 en dos días). No seré yo quien los defienda, esta cagada debería haber sido prevista con antelación, pero si es verdad que la tormenta de caca que le está cayendo a EA parece incluso mayor que la que le cayó a Blizzard en su momento y eso no me parece tan bien.

En fin, sigan su camino, aquí no ha pasado nada salvo un poco de esa incompetencia tan rica que parece invadir de vez en cuando el mundo de los videojuegos.

Gamescom 2012 – Conferencia de EA

peter moore conferencia de ea

El señor Miyagi de occidente

Igual que Capcom pero sin sorpresa final, así ha sido la conferencia de EA que ha durado su horita y media. Dead Space 3 orientándose completamente a la acción, Criterion haciendo de Most Wanted algo muy molón, balones de fútbol con FIFA 13 y shooters con hambre de multijugador con Medal of Honor Warfighter y Crysis 3. Si es cierto que se echa una sorpresa final si no es en forma de nueva IP, al menos en forma de retorno de algún clásico…pero supongo que este año toca esperar.

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