EA cierra Maxis
Mucha pena
Entre tanta GDC y noticias sobre simuladores virtuales y motores para desarrollar juegos gratuitos (Unreal Engine 4, Source 2, Unity 5) también ha habido sitio para terribles noticias ya que Maxis echará en breve el cierre.
Eran veteranos pero no tanto ya que la noticia tiene truco al tratarse de Maxis Emeryville. Estos han sido los creadores del último Sim City o del pretencioso Spore. Durante doce años lo han intentado junto con los estudios de Salt Lake City, Helsinki, Melbourne y Redwood Shores pero el terrible patinazo que fue el lanzamiento de Sim City (2013) parece «la gota que colmó el vaso»…lo cual no tiene sentido habiendo vendido más de dos millones de copias.
Así pues deseamos lo mejor a sus trabajadores, parece que algunos se quedarán en la empresa en otros de sus estudios, y lamentamos la desdicha. No os preocupéis fans de Los Sims, estos chicos pusieron las piedras en las dos primeras entregas pero no en las dos posteriores… aún no os toca a vosotros. AÚN.
Fuente: Eurogamer.net
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