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El prototipo de Project Godus se ve así

Faltan menos de tres días para que acabe el Kickstarter de Project Godus, el juego que está desarrollando 22Cans con Peter Molyneux a la cabeza, y no podemos decir que le vayan bien las cosas ya que le faltan aproximadamente 100.000 libras para completar el objetivo, y eso que han estado incluyendo un gritón de actualizaciones para intentar darle un empujón extra a las donaciones. Por desgracia no ha funcionado tanto como hubieran deseado así que han estado trabajando estas últimas dos semanas en un prototipo creando el vídeo que tenéis arriba para que podamos ver como iría más o menos el asunto.

Personalmente me ha decepcionado bastante ya que no se ve prácticamente nada salvo deformación del terreno por parte del jugador y un montón de aldeanos que construyen su pueblo, extienden sus dominios y se matan a puñetazos. Una versión simplificada de Settlers, si hubieran enseñado algún poder molón tendrían al público en el bolsillo.

Kickstarter para el videojuego Anima Gate of Memories

anima beyond fantasy

Los aficionados a los juegos de rol tradicional o los juegos de miniaturas quizás conozcáis el universo de Gaïa, creado por Anima Project Studio y cuyos productos vende en nuestro país Edge Entertainment. Este universo presenta una gran libertad de creación de personajes que permite desde místicos con habilidades a lo Dragon Ball, a grandes hechiceros al nivel de Gandalf pasando por guerreros tecnológicos o tradicionales. Todo ello en un mundo de inspiración artística manga y una rica historia detrás.

Si bien ya habían lanzado algún pequeño juego en el pasado, colaborando con empresas del sector, esta vez han decidido embarcarse en una aventura de mayor tamaño, para lo que han creado su propio equipo de programadores expertos. Su objetivo es hacer un juego de acción RPG con gráficos 3D y vista en tercera persona para PC y Mac por el momento. Para que nos hagamos una idea más aproximada dicen que es una mezcla de los elementos de rol de  saga Kingdom Hearts con la acción de Devil May Cry.

Así que si la idea os interesa, aquí os dejo la dirección de tanto el kickstarter como de la web del juego para que tengáis todos los datos y ver las actualizaciones que vayan haciendo.

Ayuda a LA Game Space y llévate de regalo 30 títulos

Sé que suele ser aquí el Barón von Doom el que os trae los últimos pack de juegos indie y demases que podéis conseguir por cuatro duros y ayudar a pequeños desarrolladores, pero hoy me he adelantado.

El objetivo de este Kickstarter es crear el LA Game Space, un espacio para desarrollar ideas, tener charlas y ayudar a cualquiera a poder expresarse en este mundo nuestro. Para ello necesitan 250.000 dólares, y está claro que van a echar el resto para conseguirlo, proporcionando a todo aquel que les dé al menos 15 dólares, 30 juegos creados por grandes autores.

Entre ellos Keita Takahashi (autor de Katamari Damacy), Pen Ward (Adventure Time), Bennett Foddy (QWOP), Chris Osborn (Bit.Trip) y una larga lista que podéis ojear en su la página. Así que rascaros los bolsillos y ayudad, y si necesitáis un pequeño impulso, aquí tenéis un video de Pendleton Ward para incentivaros.

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Pier Solar quiere hacerse HD

Pier Solar fue el último gran RPG de Mega Drive…porque fue realizado en el 2010. WaterMelon Co. apelaban a nuestro afán de coleccionismo y amor por lo retro creando una pequeña joya que ahora vale un auténtico dineral para los 24-35 euros iniciales que costaba pero que era una cantidad ínfima por ese pequeño placer de insertar un cartucho en la consola como si estuviéramos en la época de los 16 bits.

Ahora quieren expandirse un poco y aprovechar todo este buen hacer en Xbox 360, PC,  Mac, Linux y LA DREAMCAST, pero para ello necesitan pasta y como no Kickstarter está ahí para conseguírsela. Ahora mismo tienen 80.000$ de los 139.000$ que piden para hacer realidad el sueño de muchos amantes de los RPG de la época aunque no demasiado rápido, ya que el plazo de entrega es diciembre del 2013. Aquí está la página y ahí tenéis vuestras tarjetas de crédito, obrad como os plazca.

Fuente: VG247

Los creadores de Quest for Glory lanzan un Kickstarter

core brothersHace ya unos días que vi esta noticia en Eurogamer.net pero es de las que te puedes reservar para el fin de semana, que como todos sabemos es cuando menos noticias hay, porque se trata del típico Kickstarter con un par de diseñadores clásicos que quieren volver a la palestra.

En este caso se trata de Lori Ann y Corey Cole de fama reconocida en los noventa con juegos como The Castle of Dr.Brain o Quest for Glory V, la época dorada de Sierra cuando te explotaba la cabeza con sus aventuras gráficas y parte de mi infancia. En este caso desean hacer su regreso colaborando con Brawsome, creador de MacGuffin’s Curse (sí, ese que está en The Halloween Bundle de Indie Royale), y con un juego que describen como un RPG por turnos con los puzles de una aventura gráfica y una historia en la que podrás sumergirte: Hero-U: Rogue to Redemption.

Una de las cosas que más llaman la atención en su página es cuando explican el porqué lo están haciendo dando la respuesta que tanto duele: la verdad. Los publishers solo están interesados en shooters y juegos sociales, pero ellos, animados por los fans, quieren demostrar que también hay hueco para el desarrollo de nuevos RPG con historia, lo que ellos llaman Fantasy Games.

Aquí tenéis su página de Kickstarter por si queréis echar una manita, necesitan 400,000 dólares y llevan ya más de una cuarta parte en 6 días. Suerte chicos.

Project Eternity rompe Kickstarter

Pero solo el récord que ostentaba Double Fine Adventure. Project Eternity es el videojuego en el que Obsidian tiene trabajando a gente como Chris Avellone, Josh Sawyer y Tim Cain, personas que de verdad sabe lo que es un RPG.

Más de 3,4 millones de dólares ha sido lo que ha conseguido superando en casi 100.000 dólares a Double Fine y por medio millón a Wasteland 2. Una bestialidad y una prueba de que Kickstarter funciona a muchos niveles y bastante bien si hay interés verdadero en el proyecto.

No sería mala idea haceros backers de 25 dólares ahora que sabéis que le juego llegará traducido a nuestro idioma y que tan solo quedan 12 horas para que acabe.

Fuente: Eurogamer.es

Lo nuevo de Obsidian era…UN KICKSTARTER

project eternity

Aquí podéis darles todo vuestro dinero

BAM. HEADSHOT. Vamos a ver si entiendo esto que me parece que se nos está yendo un poco de las manos. Ha habido un teaser site en el cual había una cuenta atrás, porque el cuatro era una cuenta atrás de días nada de Dungeon Siege o Fallout amigos, y cuando esa cuenta atrás ha terminado se ha iniciado un Kickstarter de Project Eternity, un RPG con perspectiva isométrica en el cual deberemos ir en grupo y en un nuevo mundo fantástico creado por pesos pesados del RPG como Chris Avellone, Josh Sawyer y Tim Cain (un montón de juegos buenos entre ellos Icewind Dale, Alpha Protocol o Fallout 1 y 2).

Dinero no les va a faltar, esto ya se encargó Tim Schafer de demostrarlo, pero han hypeado demasiado para lo poco que tienen y el vídeo Kickstarter de seis minutos hablan mucho del juego y de las ideas pero no como acabarán aplicadas, es como si te hablaran de que van a hacer un juego con un montón de ideas que ya hemos visto en otros títulos de estos genios pero sin enseñarte nada. Diálogos profundos y maduros, magia ligada a las almas de los protagonistas, un sistema de combate en tiempo real con pausas en el que coordinar ataques será básico, un héroe personalizado que como en Baldur’s Gate irá encontrando personajes que se unan a su “fiesta”… un salto de fe que ya lleva 300.000 dólares. Un salto de fe que probablemente me acabe llenando de hype a mí también.