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Street Fighter X Tekken se actualizará el 31 de Julio

when worlds collideHay que festejar que Capcom nos va a clavar por 12 personajes nuevos que ya están incluidos en el disco y por eso han decidido lanzar una actualización el mismo día que sale a la venta el DLC. Una actualización necesaria por lo que leo en Eventhubs ya que había bastante desequilibrio entre personajes y en la mecánica general del juego.

Capcom se ha encontrado con un problema grave ya que muchos combates acababan por Tiempo en lugar de KO y han considerado que puede ser una combinación de factores (recuperación muy rápida de vida, incrementar el daño y hacer que el cronometro vaya más lento) la que pueda reparar el problema pero todavía no se ha tomado ninguna solución. Tampoco arreglarán el sistema Pandora, eliminar a tu compañero para ponerte todo burro durante un tiempo limitado en el que si no dejas KO al rival eres inevitablemente derrotado, a pesar de que saben que la gente no lo utiliza porque tienes que hacerlo muy bien o es un suicidio; prueba de ello que no vi utilizarlo en el EVO. Entonces ¿Qué hostias van a tocar?

Pues al parecer tocarán todos y cada uno de los luchadores, en mayor o menor medida, para equilibrarlos mejor y prepararlos para los nuevos contendientes, también habrá arreglos en las gemas para que no se abuse de su poder. Esto está bien pero arreglar lo anteriormente dicho tampoco hubiera estado mal.

Los 12 personajes nuevos de Street Fighter X Tekken llegarán a finales de julio

Ya sabíamos que la versión de PS Vita los incluiría de serie, incluso sabíamos que también quienes llegarían gracias a la versión doméstica (la próxima vez no metáis el DLC en el disco Capcom, se siente) pero no sabíamos ni cuando ni por cuanto. Capcom dice que los 12 luchadores estarán en nuestros rosters por 1600 Microsoft Points o 19.95€ en la PSN, algo que es carillo pero mejor que los cuatro luchadores de la Arcade Edition de Super Street Fighter IV que tuvo un precio similar.

Los luchadores por parte de Street Fighter serán Cody, Guy, Sakura, Blanka, Elena y Dudley, y por parte de Tekken: Bryan, Christie, Jack, Lars, Alisa Bosconovitch y Lei. No obstante algo que no sabía es que si compras la versión para PS Vita los de Sony han tenido a bien incluir un código que desbloquea los doce luchadores junto con los trajes alternativos en Playstation 3, algo que es de agradecer si tienes los huevacos de comprarte dos veces un mismo juego.

El 31 de julio estará disponible el DLC para ambas versiones, de PC no han dicho mucho.

Marvel vs Capcom Origins anunciado

Como toda buena moda que primero llega al cine y después a los videojuegos, Capcom, que es una fashion whore, ha decidido que la mejor manera de sacarnos los dineros es hacer una versión HD de Marvel vs Capcom: Clash of HeroesMarvel Super Heroes. HD que en principio en el vídeo no se por ningún lado pero que supongo que ahí estará quitando un poquito el encanto retro de estas obras pero haciendo que no queramos arrancarnos los ojos al contemplarlo en nuestra televisión.

Las otras novedades vendrán de parte del modo online actualizado a los tiempos que corren, modo espectador, repeticiones y un sistema de desafíos dinámicos que ya estrenaron en OTRO remake HD, el de Street Fighter III 3rd Strike. 1200 puntos o 14.95 euros es lo que nos costará en las respectivas tiendas digitales de Xbox 360 y PS3. La saturación de los juegos de lucha es patente.

Ya está aquí, ya llegó: EVO 2012

hostias internacionales

Ultimate Marvel vs Capcom 3, Super Street Fighter IV, Soul Calibur V, King of Fighters XIII, Street Fighter vs Tekken, Super Street Fighter II Turbo, Mortal Kombat…¿Qué tienen todos estos títulos en común? Pues que tienen competiciones oficiales en el EVO 2012 que dará comienzo mañana día 6 de julio y que hará que esté pegado a la pantalla como las moscas a la mierda. Asiáticos locos, americanos enfadados y algún que otro europeo para repartir justicia en Las Vegas al estilo del viejo continente se reunirán en intensos combates delante de una pantalla con sus caros arcade sticks.

Aquí os dejo el link a la página oficial del EVO y en cuanto tenga algún streaming, que imagino que llegarán cuando comience el evento, lo colocaré en la cabecera de la página.

¡Que comiencen las hostias!

Okami Zekkie-ban llegará en otoño a la PSN

más majo

Es de Okamiden pero ¿a que es adorable?

O Okami HD como ya lo han denominado en Anaitgames, y acertaron de lleno porque será su nombre en Europa. Capcom siguiendo fiel a su política de hacer remakes y vender a espuertas, nos traerá una versión con soporte para Move y graficazos a 1080p para los sonyers. Aparecerá este otoño en la PSN a un precio de 19,99€, bastante bien para el juegazo que nos hizo disfrutar Clover con Hideki Kamiya de director en aquel ya lejano 2007.

Y con este ya son 3 las consolas que ha visto pasear Okami por su interior.

Ono se caga un poquito en Capcom

behind the laughs

Detrás de las risas

El amanerado Yoshinori Ono, responsable de Street Fighter ha comentado unas cuantas cositas a Eurogamer.net, aunque yo las he visto en Joystiq. Lo que tiene no poder leer todo el feed cuando tienes mil actualizaciones.

Comenta que después de las desastrosas ventas de Street Fighter III: Third Strike Capcom iba a abandonar la saga y dejarla a su suerte y él, se sentía responsable por no haber dado lo máximo en su trabajo y les habló durante un largo tiempo sobre la posibilidad de realizar otra entrega sin éxito. Entonces sucedió el milagro, la gente reclamaba un cuatro Street Fighter. «Los periodistas y fans tienen el poder de mover Capcom -no los productores-«, de esa manera Ono obtuvo el dinero para hacer un prototipo.

Pero ahí no se queda la cosa, en Capcom eran conscientes de que Yoshinori Ono estaba sobresaturado de trabajo en los últimos años. Explica que «Nadie me dijo que me tomara un descanso» y que sus jefes no admitían que su estado de salud (recordemos que hace poco estuvo jodido en el hospital) estaba relacionado con el exceso de trabajo. Cuando se recuperó tenía un billete para Roma en la mesa, los trabajadores le dijeron que estaban preocupados por él y le dieron un calendario de tareas llenito. «[en Capcom]No hay piedad«.

En fin, duras declaraciones contra su propia compañía. Sin embargo no creo que en la empresa japonesa le dejen marchar por su importancia en el género de los juegos de lucha y porque como el mismo dice: «son mi trabajo,mi vocación«. Espero que al menos estés nadando en una piscina de dinero Ono, amo tu trabajo.

Tráiler – Steel Battalion: Heavy Armor

Si teníais curiosidad por saber cuáles eran los gestos que utilizaría Kinect para el juego de tanques-mechas de From Software este vídeo te mostrará gran parte de ellos, como que tendrás que levantarte del sofa para abrir la escotilla (REAL LIFE) o lo que a mí me ha ganado que es pegar de hostias a tu tripulación para que mantengan la calma cuando intenten salir rápidamente del tanque por el pánico.

Por cierto poseedores de Kinect, tenéis la demo en el Bazar para probarlo con vuestro propio cuerpo.

-Oh! Jesus!

-SIT DOWN AND SHUT THE FUCK UP!