ut

El extraño y gratuito regreso de Unreal Tournament

Hace pocos días Epic decidió el destino de la franquicia Unreal Tournament. Muertes a cholón, vehículos y el Unreal Engine dándolo todo en multijugador volverán de una manera un tanto rara.

Para empezar el juego será gratuito, no Free to Play, gratuito de verdad por una simple razón: lo vas a hacer tú. Epic anunció el comienzo del desarrollo totalmente abierto a la comunidad de UT en el que cualquier podrá dar sus ideas sobre el juego e incluso respaldarlas con código que el Unreal Engine 4 se encargará de interpretar. ¿Dónde está el beneficio? Pues en que sería para los dos bandos: los desarrolladores que lo deseen podrán vender si quieren skins, mapas y mods, y de esta venta Epic se llevará un pequeño porcentaje.

Todavía tardará meses en dar sus frutos como dicen en su propio blog pero me parece una idea interesante para la comunidad de desarrolladores y modders. Veremos como avanza.

towns

Towns se cancela después de dos años en Early Access

El estudio de Granollers (Barcelona) SMP ha tomado esta controvertida decisión después de vender 200.000 copias a unos 12€ cada una, algo menos si contamos ofertas y packs probablemente. Un golpe bajo al usuario.

Leo en Indiegames que el juego dejará de ofrecerse por una razón principalmente: no generaba el suficiente dinero. No sé de cuantos componentes estará formado el equipo de SMP pero si con 200.000 copias vendidas a ese precio durante dos años no lo han conseguido acabar es más que probable que se hayan tocado las bolas a dos manos, algo que se deja notar con los enfadadas reviews de Steam y una página web que lleva 9 meses sin actualizarse.

No obstante el proyecto pasará a ser Open Source por si a alguien le apetece completarlo y lo más cojonudo de todo es que aún está a la venta en Steam y como en el post del foro en el que habla sobre el abandono del desarrollo comenta la idea de un posible Towns 2, lo cual me parece ridículo a más no poder después de la imagen lamentable que han dado.

don't starve together

Don’t Starve Together actualizará tu juego con multijugador

Klei Entertainment se lo está trabajando realmente bien con Don’t Starve. El simulador de supervivencia en sitios raros y con pájaros-ojos gigantes cumplió hace poco un año de vida en PC y tan solo unos meses en PS4/Vita, eso sí lo ha petado a todos los niveles y no es bueno dejar descansar algo que da dinero como todos aquellos que compráis FIFA año tras año sabéis.

Por esta razón Don’t  Starve Together añadirá de manera gratuita un modo para hasta cuatro jugadores en un futuro próximo, un motivo más para volver a ese mundo tan extraño pero esta vez acompañado de tus mejores amigos para sobrevivir muy fuerte al duro invierno y los cerdos miedosos. Se habla de finales de verano como posible salida y algo más tarde para PS4 pero la alpha probablemente aparezca antes, al menos en PC.

En el futuro, también aumentará su precio el juego normal al incluir más contenido así que estáis tardando en haceros con él si aún no lo tenéis, recordemos que su expansión, esta vez sí de pago, Reign of Giants apareció hace menos de dos semanas.

Fuente: Klei Entertainment

driveclub

DRIVECLUB a tope serán 49.99 euros y la versión Plus viene con truco (ya no)

[Actualización: Rápidos y raudos han cambiado de opinión y la edición PS Plus te permitirá jugar siempre y cuando tengas Plus pero no te obligarán a comprarlo si dejas de estar suscrito. Buen movimiento Sony.]

No era tan Free To Play. Bueno realmente siempre se decía que necesitaría de PS Plus para funcionar, algo obvio al ser obligatorio para jugar online en PS4, pero eso de apoquinar para la versión completa ha sido imprevisto.

Mientras tengamos nuestra suscripción al Plus todo será felicidad ya que tendremos una amplia selección de coches, eventos y coches pero cuando caduque no habrá marcha atrás, es aquí donde entra la versión Completa que nos dará acceso a las 55 pistas, 5 localizaciones y 50 coches sin, obviamente, ningún tipo de límite.

Así que ya sabéis, a partir del 7 de octubre mientras tengáis activa vuestra suscripción del Plus podréis jugar a DRIVECLUB Plus Edition lo que queráis pero en el momento que se corte también se corta el grifo y el único modo de volver a ello será comprando por 49.99€ la versión completa/física. Tras el salto tenéis un vídeo que lo explica perfectamente en inglés. Vaya cheaters.

Leer más

pokemon-omega-ruby-alpha-sapphire

Pokémon Rubí y Zafiro tendrán remake

Buenas noticias para los fans de Pokémon, supongo, porque Nintendo os quiere hacer volver a pasar por caja para recordar lo buenas que eran las ediciones Zafiro y Rubí, eso sí adaptadas a 3DS en lo que supongo que será una conversión a ese nuevo mundo molón y tridimensional del que X e Y gozaban.

La fecha de salida es mundial, el 14 de noviembre podremos encontrarlo en las tiendas con el nombre de Rubí Omega y Záfiro Alfa y con él la promesa de vivir «una dramática historia en un espectacular nuevo mundo (¿¿??)».

Fuente: Gameinformer

the way

The Way empieza fuerte su Kickstarter

Desde Kotaku nos enteramos de lo que podría ser el próximo Flashback, un proyecto que tiene su página de Kickstarter y que pretende, y consigue, recordar a los clásicos de Delphine Software.

Sus desarrolladores son los polacos de PlayWay y tras el tráiler que podemos ver tras el salto nos quedaremos enamorados de lo preciosos que son los escenarios. Siempre he sido un pixel lover pero en esta ocasión realmente se nota un trabajo curioso y una atención al detalle bastante increíble, eso sí, quizás el gameplay que se ve se me atranca un poquito, está bien respetar a los clásicos pero hay cosas que se deben cambiar.

Ellos destacan en The Way una buena historia de ciencia ficción, el juego de PlayWay va de un hombre que quiere resucitar a su amada y para ello solo hay un camino (irse a otro planeta y, aparentemente, liarla), un gran énfasis en la atmósfera del juego así como las emociones de los personajes y unos puzles que pueden estar bastante bien.

Llevan más de un tercio del dinero recaudado (5.600 de 15.000 dólares canadienses); si os gustaba Flashback o Another World y el remake que hizo Ubisoft del primero casi te hizo vomitar, es una buena oportunidad. Leer más

neversoft

Infinity Ward succiona a Neversoft

Los famosos desarrolladores del imprescindible Tony Hawk’s Pro Skate, el primer juego en serio de skate nacido en PSOne y que hace un par de años tuvo un remake, han sido consumidos por Infinity Ward.

La historia es sencilla, Neversoft ya estuvo metida de lleno en Call of Duty: Ghosts al ayudar a Infinity Ward al desarrollo del mismo de manera que ha sido cuestión de tiempo que el estudio de los CoD (aunque cada vez con más vacaciones) se fusionara con los veteranos californianos.

Hablan de un superestudio y espero que sea así porque aunque tuvo unas ventas altísimas, CoD: Ghosts no fue del agrado de todos los fans. Este año toca Sledgehammer Games con Advanced Warfare, el que viene debería tocar otro Black Ops de Treyarch y a lo mejor en dos años empezamos a ver los resultados de esta fusión.