sonic fps

Sonic FPS no se jugaría mal con Oculus Rift

Descubrir un vídeo con una demostración de Oculus Rift a estas alturas de la película en la que incluso la compañía ha sido comprada por Facebook no es nada nuevo. Pero si la demo es de un Sonic en primera persona y no parece que se juegue nada mal ¿Qué?

Tras el salto tenéis el vídeo que demuestra que Oculus Rift, Sonic y los FPS pueden llevarse bien e incluso ser interesante. ¿Quién no ha querido hacer loops en primera persona en la piel de un erizo? En la información del Youtube tenéis todos los datos necesarios para probar la demo si os apetece y sois afortunados poseedores de un Oculus Rift.

Leer más

oddworld

El precio de Oddworld: New’n Tasty es un chollo en Playstation

Sobre todo si eres un fanático de Sony y tienes todas sus consolas porque este remake del primer Abe’s Oddysee que tan bien se ha ido viendo en los vídeos e imágenes presentados, tienes super cross-buy.

El precio serán 24.99€ y atención porque si tienes PS3, PS4 y PS Vita (ya te vale, comparte) solo tendrás que comprarlo una vez para poder ejecutarlo en todas, podrás llevarte a Abe en el bolsillo, en la pasada generación y en tu flamante next gen, y también podrás continuar tus partidas en todas las plataformas porque están trabajando muy fuerte en el Cross Save. Recordemos también que sale en PC, Mac, Linux y Wii U, lamentablemente ahí no hay nada de Cross-Buy.

mgsv gz

Las misiones exclusivas de Metal Gear Solid V: Ground Zeroes no lo serán más

Confirmado por el propio Kojima en su podcast, y reventando la noticia a los geniales de Eurogamer.es, no existirá más diferencia que la propia potencia de la consola de nueva generación en el que se ejecute.

La misión exclusiva de las consolas Playstation era Déjà Vu, con referencias al Solid Snake del primer Metal Gear Solid, y en las de Microsoft Jamais Vu, cambiando a Big Boss con Raiden en una época que no le encajaba para nada. A partir del 1 de mayo ambas misiones deberían estar disponibles en todos los sistemas, o por lo menos en Japón aunque no deberían tardar demasiado en transmitirnos una fecha para los occidentales si es que no es la misma.

evolve game

Esta partida de Evolve deja muy claro que van en serio

No parecía que estuviera nada mal ni en su tráiler de presentación ni en la mecánica de multijugador asimétrico y el tráiler comentado en español que podéis encontrar después del salto terminará con vosotros deseando una beta o una demo.

Son casi nueve minutos de una partida en la que 2K (aunque el verdadero tráiler interactivo de casi una hora lo tenéis aquí) nos permite ver la acción desde el punto de vista de todos los jugadores: los cuatro cazadores y por supuesto el Goliath. En principio el jugador que maneja al gigantesco monstruo deberá alimentarse para evolucionar mientras los otros cuatro deben rastrearlo para intentar infligir el mayor daño posible ya que es más vulnerable al principio del juego, además el escenario contará con una IA que permitirá tomar ventaja tanto a los cooperativos cazadores como a la bestia, todo depende del uso que demos al escenario.

Tengo muchas ganas de probarle y también mucho miedo de que sea un multijugador de unas horas y se acabó por las limitaciones que parece presentar, las estrategias parecen escasas y todo dependerá de lo divertido que sea repetirlas.

Leer más

pink hour

Kero Blaster tiene prólogo y es gratis: Pink Hour

¿Qué es Kero Blaster? El nuevo proyecto de Studio Pixel que saldrá el 11 de mayo  en PC e iOS ¿Quiénes son Studio Pixel? Estudio liderado por el genial Daisuke Amaya quien fue el creador de Cave Story ¿Qué es Cave Story? Fuera de este blog.

Kero Blaster está más cerca de lo que pensábamos, el arcade plataformero de la rana con traje pronto será una realidad y podremos jugar por fin a algo nuevo de Daisuke «Pixel» Amaya que ya había ganas. Para que vayamos abriendo boca Pink Hour actúa como prólogo/demo para la aventura del anfibio anuro pero manejando a una especie de moco rosa.

Y como no todo el mundo es Kojima y cobra por una demo (¡ZAS!) el título que distribuye Playism es gratuito y lo podéis descargar por aquí. Tras el salto tenéis un tráiler por si andáis demasiado vagos.

Leer más

PAW

Algo pasa con Naughty: Nate Wells también se pira

 

No sé qué pasa estos últimos meses en Naughty Dog pero nada bueno debe estar sucediendo ahí dentro.

Nate Wells, director artístico de The Last of Us y extrabajador de la “venida a menos” Irrational Games (incluso trabajó en Bioshock Infinite), también aleja su senda profesional del estudio de Sony. Lo confirmaba ayer en Twitter aclarando que llevaba desde principios de abril en Giant Sparrow, el estudio que dio vida a The Unfinished Swan (el juego ese tan bonito y exclusivo de PS3 de la pintura y los escenarios en blanco) y que ahora se encuentra trabajando en el juego “totalmente diferente a cualquier cosa que hayamos jugado” Edith Finch.

Buena suerte en Giant Sparrow pero quien debería preocuparnos ahora es Naughty Dog que se está quedando pelada de desarrolladores superstars. Este año baja a segunda.

dragon age inquisition cover

Dragon Age: Inquisition quiere redimir a Origins

Ayer ya aparecía en muchas webs la carátula de la que será tercera entrega de la saga Dragon Age, y como podéis comprobar por la imagen que encabeza esta noticia es una pasada. Pero hoy los chicos de Bioware y EA querían darnos otro regalito.

El tráiler que tenéis tras el salto, y que recomiendo que veáis en HD, realmente consigue atraer a Dragon Age hasta a quienes no sentían una gran fijación por la saga. No solo los graficazorls que se gasta sino un gameplay que poco o nada tiene que ver con los de los anteriores títulos y que probablemente suponga una decepción para los más clásicos si no tiene ese toque Baldur’s Gate que tanto les gusta. Habrá que verlo.

Dadle a leer más, ved el tráiler y sonreíd porque el 7 de octubre, hasta han puesto fecha de lanzamiento no le falta de nada, llega a PC, PS3, PS4, Xbox 360 y Xbox One.

Leer más