Dying Light se queda en la nueva generación y PC
No se salen con la suya, tanto Xbox 360 como PS3 han visto como uno de sus últimos «grandes juegos» se perdía en la niebla de la next gen.
No se salen con la suya, tanto Xbox 360 como PS3 han visto como uno de sus últimos «grandes juegos» se perdía en la niebla de la next gen.
Había ganas ya de dedicarle una noticia a los bundles de los coj…narices, si bien es cierto que han pasado muchos sin pena ni gloria, al menos para el que escribe ya que han sido repeticiones de juegos y más juegos que han ido apareciendo en otros bundles, para celebrar Halloween Humble Bundle nos trae su Indie Bundle número 13.
Buenas noticias para quienes tuvieran uno de estos dos juegos ya que Double Fine premia vuestra confianza en ellos y os regala el que no tengáis.
Buenas noticias para todos aquello que, como yo, se quedaron de las ganas de jugar a uno de los títulos exclusivos de PS3 de aquel buen año de los videojuegos que fue el 2008.
En realidad os traigo un poco engañados ya que aparte de gameplay también tenemos a Tomasz Gop, productor ejecutivo y una información extraída de Eurogamer.net, explicando un poco lo que estamos viendo en pantalla.
Ayer nos ausentamos porque estábamos montando el súper ordenador de ArkNapalm (hubo una época en la que tenía colaboradores), montar PCs es el nuevo Lego de la edad adulta. Y mientras hacíamos eso Bandai Namco anuncia el regreso de un clásico.
Normalmente dejamos de lado lo que no nos gusta y nos centramos en aquello que nos encanta. Lo hacemos con series, películas, fines de semana, vacaciones, recuerdos pero también con videojuegos y durante la época de 8-16 bits había mediocridad y serie B para aburrir.
Sunsoft (y en este caso también la desarrolladora Iguana Entertainment) podía dar una clase magistral de buen hacer de este tipo de videojuegos y Zero The Kamikaze Squirrel fue uno con los que me topé en uno de mis paseos al videoclub para alquilar algo para mi querida Mega Drive.
