TGS 2011 – Conferencia de Sony. MOAR VITA MOAR

PS VITA, PS VITA, PS VITA

Nunca había estado tan «encima» del Tokyo Game Show y viendo como está siendo este año probablemente nunca lo volveré a estar. Aburrida es una décima parte de lo que se puede decir de la conferencia de Sony donde se dedicaron a intentar hypear una consola que en menos de un mes ha pasado de tener un precio bueno para una potencia, en principio, bastante descomunal, a tener un precio caro en comparación a su competencia directa que es Nintendo 3DS. Claro que PSVita sale de fábrica con dos sticks.

Poco, realmente poco que comentar acerca de la conferencia de Sony, apareció gente importante como Andrew House que nos comunicó como siempre en cualquier conferencia que Playstation vente toneladas de aparatos tecnológicos en forma de PS3 y PSP, pero ¿a quién le importa? No seré yo quien empiece una guerra de consolas en esta santa casa.

Leer más

Por fin, Red Dead Redemption GOTY

Por fin, ya tardaba, Rockstar ha esperado hasta el último dlc gratuito para hacer realidad los sueños humedos de varias personas, una edición GOTY de Red Dead Redemption que traerá consigo todo el contenido descargable habido y por haber en el bazar de Xbox o la PS Store.

Y será el 14 de octubre a un precio reducido, a 50 dólares de nada que probablemente en España se conviertan mágicamente en cincuenta euros de algo, pero eh, cincuenta euros bien invertidos.

Red Dead Redemption GOTY incluirá:

-El juego Red Dead Redemption, captain obvious is obvious.

Undead Nightmare, que salió por separado por si no os acordabais.

-¡Y muchos más! Leyendas y asesinos que incluía más zonas para el multijugador así como 8 nuevos personajes de Red Dead Revolver o el Tomahawk. Mentirosos y tramposos traía con él los minijuegos que existían en el juego pero adaptados al multi y el modo Stronghold que consiste en enfrentamientos entre 2 grupos de jugadores en los que unos defienden la base y otros atacan. Los demás DLC, Mitos y Renegados y Forajidos hasta el final estarán también así como las armas y skins que se obtenían al reservar el juego.

Me sé de uno que por fin se comprará el Red Dead Redemption, verdad ¡¿ VERDAD?!

TGS 2011 – "Conferencia" de Nintendo

Y va entre comillas porque ni fue conferencia como tal ni formaba parte real del Tokyo Game Show. El evento de Nintendo fue básicamente una rueda de videos e imagenes de los próximos juegos que vendrán de la mano de Nintendo y las third parties, Miyamoto probando el nuevo Zelda: Skyward Sword de Wii, gráficas no tan locas de ventas y absolutamente nada de WiiU. De modo que salvo una subida en las ventas de 3DS que cualquier niño de 5 años podía haber previsto, lo único mostrado fueron las novedades de 3DS incluyendo un nuevo firmware que nos permitirá grabar vídeo con la ESPECTACULAR CAMARA DE 0,6 MPX de la consola. Dicho lo dicho hagamos una lista de lo presentado en esta conferencia sobre 3DS:

¡Tras el salto!

Leer más

Circle pad de Nintendo 3DS por 14 euros

Tu y yo lo sabíamos, sabíamos que era un error no poner un segundo stick en la consola de Nintendo, sabíamos que después del anuncio del segundo stick no solo se iba a utilizar para el Monster Hunter Tri G y sabíamos que habrá nuevo rediseño de la consola con 2 sticks. Bueno esto último no ha sucedido todavía pero las dos primeras cosas sí.

Y esta mañana se ha confirmado que no solo Monster Hunter utilizará dicho stick sino que juegos como Metal Gear Solid 3DS Snake Eater o Resident Evil Revelations harán uso de él. El stick como tal se pondrá a la venta en Japón a principios de diciembre y vendrá a costar lo ya dicho en el título de la noticia, unos 14€ y un saco de vergüenza nintendera.

Por cierto el segundo stick para la 3DS llevará una pila AA. ¿Qué?¿Cómo se os queda el cuerpo eh? Back to the Game Boy.

starbreeeze

Syndicate vuelve en forma de FPS

starbreeeze

Se acabaron las fiestas, se acabó en parte trabajar y por fin volveré a poder dedicar algo más de tiempo al blog que lo tenía abandonado, ¡con la cantidad de cosas que me faltan por publicar!

Como por ejemplo la noticia del domingo, el reboot de la saga Syndicate. Bullfrog se encargó de iniciar la saga en 1993 y era un juego táctico en tiempo real con perspectiva isométrica en el que manejabas a un escuadrón de mercenarios que podías ir mejorando a medida que realizabas misiones y ganabas dinero. El primero no le probé, en cambio si jugué mucho a su secuela, Syndicate Wars, en la que todo se ambientaba en un futuro aún más oscuro e ibas recorriendo la ciudad masacrando tanto a inocentes como a soldados de las corporaciones rivales, era un señor juego terriblemente divertido, un Cannon Fodder a modo de sandbox.

Y ahora EA resucitará la saga de la mano de Starbreeze, el estudio que estaba detrás de los dos juegos de Riddick o The Darkness, pero lo hará en forma de FPS (que se les da bien a estos chicos) por eso en lugar de llevarme las manos a la cabeza o llorar desconsoladamente creo que pueden hacer un muy buen trabajo con la saga y tienen mi bendición como gamer.

Fuente y más imágenes: Kotaku

Max Payne 3 en marzo del 2012

Late to the partyParece que fue ayer cuando estrenaban Matrix en los cines y a todos se nos caía la baba viendo esos bullet time tan molones de Neo esquivando balas a cholón, de hecho una de las cosas que nos dejaban «emular» esos momentos fue Max Payne y la inclusión del tiempo bala para poder apuntar y esquiva mejor. Mecánica que luego fue introducida en los juegos de la serie Matrix pero además con cuerpo a cuerpo, FEAR que nos permitía ver como saltaban a trozos del escenario al disparar o el más parecido, pero también infinitamente divertido juego de John Woo, Stranglehold.

Si en Rockstar andan listos intentarán imitar un poco de este último en lugar de quedarse más cerca de los títulos de 3D Realms que tienen una jugabilidad de hace una decada. Marzo del 2012 será la fecha en el que el viejo Max Payne tendrá que acabar con los malos mientras se lanza a cámara lenta por el aire. ¿Os imagináis qué solo él va a lento y que los enemigos van a velocidad normal? ¿Qué hardcore no?

El posible analógico extra de 3DS que vendría con Monster Hunter 3G

Las personas cometemos fallos todos los días, nos resbalamos, la cagamos en el trabajo, se nos cae un bebé…y además los podemos cometer exactamente el mismo fallo una y otra vez como por ejemplo no añadir un segundo stick en el 2004 cuando nació PSP y repetir tal hazaña de nuevo en el 2011 con Nintendo 3DS.

Es por eso que han habido recientemente rumores sobre el desarrollo de un add-on al más puro estilo SEGA con el que podríamos conectar un segundo stick a la consola, algo que a estas alturas es bastante monstruoso y una tomadura de pelo para los compradores de la primera versión que no contentos con haber perdido unos 70 € (recordemos la reciente reducción de precio) posiblemente vean cómo en la futura revisión de la consola haya no uno sino dos sticks.

En fin, en teoría esto solo se aplicaría al Monster Hunter nuevo que aparecerá en 3DS, una suerte de revisión de Monster Hunter Trii que salió para Wii, a mi parecer es un terrible error de diseño el cometido por Nintendo al dejar viudo al stick izquierdo.

Fuente: Andriasang

EDIT: De posible nada, confirmado.