Anunciado reboot de Rise of the Triad. Ay.

Parece que lo que empezó siendo un rumor ha acabado confirmándose, tráiler mediante, por Machinima. Un vídeo en el que podemos disfrutar de un buen montón de Unreal Engine 3, sangre mal hecha y explosiones peor realizadas. Rise of the Triad (1995) no era tampoco uno de los mejores FPS de la época y este tráiler no augura nada bueno en absoluto.

Eurogamer.net no ha tardado en investigar un poco y darnos algunos detalles como que habrá cinco personajes seleccionables que tendrán que recorrer 20 niveles, la presencia de multijugador y algunos modos cachondos a la antigua usanza.

Tirar de la nostalgia no es siempre bueno, Duke Nukem Forever nos lo demostraba y este reboot de Rise of the Triad, cuando aparezca a finales de año en Steam, probablemente nos lo confirme…una vez más.

Shinichi Suzuki, presidente de Atlus North America, ya tiene sucesor

Que es probable que no os suene su nombre absolutamente de nada y volverá a ser normal, pero lo interesante son los juegos que ha accedido a traer a occidente.

Naoto Hiraoka es su sucesor al trono y hasta octubre el bueno de Shinichi Suzuki se quedará en la compañía como como consejero. Pero lo que realmente interesa, como he dicho antes, son los juegos que trajo aquí, a saber: Catherine, Trauma Center, Persona 3 y 4 o el complicado Demon’s Souls. En la nota de prensa de la compañía no ha faltado el típico “estoy orgulloso de haber servido en esta compañía tan querida” y el clásico “Es un honor suceder al Sr.Suzuki”.

Por mi parte me dan igual los nombres mientras sigáis haciendo las cosas bien, y por ahora no se os ha dado nada mal.

keep up the good work

Fuente: Joystiq

 

 

BRO FIST! Anuncian Army of Two: The Devil’s Cartel

vegeta and goku forever and everUn juego realizado para coger a tu amigo, sentarlo a tu lado y comenzar una ensalada de balas luchando espalda contra espalda. Ese era el espíritu de Army of Two en las dos entregas que tuvieron y probablemente lo siga siendo en el nuevo Army of Two: The Devil’s Cartel.

Los mercenarios vuelven a reunirse para luchar contra el cartel en las “mortales calles de México” como bien dicen en Destructoid. Y poco más se sabe acerca de él salvo que incluirá nuevos movimientos tag-team, que aparecerá en marzo del 2013 para Xbox 360/PS3 y que está desarrollado por la antigua EA Montreal (creadores de la saga) que ahora forma parte de Visceral Games.

Espero que no hayan eliminado el movimiento de Air Guitar.

Kamiya dice que antes un Viewtiful Joe 3 que un Bayonetta 2

no os riáis que no atina

No os riáis, tiene problemas de coordinación

Y yo digo ¡NO! Básicamente porque los derechos de la franquicia que iniciaron los ya extintos Clover, que luego renacieron como Platinum Games gracias a dios, deben estar en manos de Capcom y eso lo haría muy complicado. Sin embargo Hideki Kamiya, creador de Ôkami o Bayonetta entre otros, ha revelado en Famitsu que el preferiría realizar una tercera parte de Viewtiful Joe que volver a darle caña a la bruja vestida de pelo.

También comentan, gracias Andriasang por estas traducciones, que más de una vez el maestro Kamiya se sienta a hablar con el productor sobre una secuela o spinoff de Bayonetta, pero entre cervezas así que yo me los imagino más bien en una charla distendida dialogando sobre  Jeanne con perversiones al más puro estilo nipón. Osea con tentáculos. Old joke.

Disneyland acogerá la MineCon 2012

La gente de Mojang no son gente corriente, no son los típicos desarrolladores que lanzaron un juego, lo dejaron crecer brutalmente y lo olvidaron ahí. Notch y su tropa han seguido trabajando muy fuerte en Minecraft con versiones de todos los colores y sabores, incluyendo Lego Minecraft por si no os acordáis, y por supuesto tienen su ‘con’ propia. Lo curioso es que hayan decidido hacerlo en la tierra de Mickey Mouse, el pato Donald y un montón más de personajes que habitan en los corazones de muchos adultos hoy en día.

Disneyland París será el lugar de encuentro de miles de fans de Minecraft y tendrá lugar los días 24 y 25 de noviembre. Un lugar feliz para gente feliz como son estos de Mojang y la mayoría de los fans que no crean penes enormes en su juego.

Keiji Inafune habla un poco de Soul Sacrifice

Recomendé un multijugador donde puedes jugar con tus amigos o novia. Porque es cuando las emociones salen y todos pueden sentir el sacrificio” Sentir el sacrificio, quedaros con esa frase tras la entrevista que ha realizado Siliconera a Keiji Inafune sobre su próximo juego para PS Vita, sin Capcom de por medio pero sí con su compañía Comcept, Soul Sacrifice.

Muy interesantes las cosas que dice, entre ellas confirmando el multijugador online, aunque estén teñidas de un claro espíritu japonés como eso que comenta de sacrificarse en una batalla por tu novia porque es mejor morir por alguien que amas a verlo fallecer. ¡JA! Todo el mundo sabe que la dejaríamos morir y la utilizaríamos como distracción para rematar nosotros la faena.

Sin embargo, alejándose del espíritu ñoño japonés y acercándonos más a La Espada del Inmortal, lo de sacrificar partes del cuerpo del mago que manejamos en el juego para invocar artes oscuras que nos echarán una buena mano durante la batalla me parece una gran idea. Parece que Keiji vuelve a «crear» sin que Capcom le ahogue con franquicias.

Problemas con la calificación por edades, espadas hechas de espina dorsal y comparaciones odiosas con Monster Hunter aquí en la entrevista entera, e interesante y en inglés, de Siliconera.

“No estoy interesado en ‘divertir’[a los jugadores]” – David Cage sobre Beyond: Two Souls

cuantas veces vas a tener la oportunidad de poner una foto de ellen page en super en un blog de videojuegosTampoco lo ibas a conseguir amigo. Porque si a ti te da igual a mí ¡me la suda! Es broma, me la suda pero porque no tengo PS3, aún así muy duras las declaraciones de David Cage a Edge aunque por supuesto tienen truco. Lo cual no quiere decir que estén exentas de perlitas.

Ha dicho que no quiere divertir…pero porque está más interesado en “crear un viaje emocional” en exclusiva para PS3. “Mi meta es sorprender a la gente dándole algo que ellos querían pero no lo sabían” DAVID CAGE NOS VA A FORZAR. Va a darnos los nuestro “no retando nuestros pulgares sino nuestras mentes”.

¿Qué? ¿Cómo os habéis quedado? ¿No os lo ha vendido? A mí no pero cada vez que habla David Cage sube el pan. Además todos vimos en el E3 que Beyond: Two Souls parecía un Heavy Rain más, sin desmerecer a este último, pero protagonizado por Ellen Page.

Fuente: Edge