Metal Gear Rising Revengeance tendrá edición especial

mgr Revengeance Special edition

La web japonesa 4gamer ha revelado lo que contendrá esta Special Edition que Platinum anda preparando para los fans de Raiden, pero aquí en STB no conocemos el idioma y hemos de recurrir una vez más a VG247 para saber que traerá dicha edición por ahora solo confirmada en Japón y para PS3. Aunque ya sería raro que no cruzara el charco con lo que nos gusta coleccionar a los occidentales.

Llevará consigo los tres DLC que salieron (Jetstream Sam, Bladewolf y las VR Missions) y también cinco skins para Raiden (Cyborg Ninja, MGS4 Raiden y las armaduras White, INFERNO y Commando) además de un tema exclusivo para Playstation 3.

El 5 de diciembre estará en tierras niponas y por aquí cuando a Konami le dé la gana.

Nintendo tiene más títulos cross-platform en desarrollo

cross-platformQuizás no tanto la propia Nintendo como los estudios que desarrollan para sus consolas pero VG247 trae buenas noticias cross-play para todos los jugadores en general y los de Nintendo en particular.

No es nada nuevo que la compañía japonesa esté interesada en el juego entre plataformas como ya ha demostrado con los anuncios de Cubemen 2  (Wii U podrá competir también con usuarios de Steam o iOS) o la confirmación de Pure Chess (Nintendo 3DS, Wii U, y si Sony quiere contra Vita y PS3 también), pero si es interesante que un representante haya comentado que Nintendo tiene interés en esta modalidad de juego y que hay más títulos en desarrollo además de los anteriormente citados. Uno de ellos será Disney Infinity, el cual tendrá “juego cruzado” con las aplicaciones móviles.

Posiblemente nada me interese menos que ese juego, Disney Infinity, pero que haya más títulos en desarrollo me seduce y me hace pensar en unos años en los cuales las guerras de consolas se disputen con partidas y no con trolls arrojándose mierda los unos a los otros.

Obduction es el Kickstarter de Cyan

obduction

El estudio veterano Cyan quiere volver a resucitar vía crowdfunding como otras tantas viejas glorias. Los hermanos Miller fueron quienes trajeron a este planeta el universo Myst con los libros y por supuesto videojuegos incluyendo ese primer MMOPuzzle que fue Uru, aunque no saliera demasiado bien.

Para volver a la palestra nos traen Obduction, una aventura gráfica en tiempo real, con esto imagino a que se referirá a que no iremos a saltos como ocurría en sus anteriores juegos, con la que pretenden llevar las premisas de Myst o Riven a su nueva obra: buenos puzles, un universo por descubrir y del que sentirse parte y por supuesto bellas imágenes que servirían fácilmente para un wallpaper. De hecho utilizarán Unreal Engine 4 así que bonito va a ser un rato.

En su Kickstarter tenéis más información y llevan ya más de una tercera parte del 1.100.000 dólares que necesitan cubrir para continuar con el juego. Estoy seguro que los más viejos del lugar desearían volver a ver a Cyan haciendo aventuras gráficas.

Un montón de trabajadores fuera de 2K Marin, posible cierre del estudio

huevos gordosNo vayaís a cambiar la página web

Malas noticias para aquellos que trabajaban en 2K Marin ya que han perdido su empleo estos últimos días y, en el caso que quedara alguno y no fuera reubicado es posible que lo pierda también en los venideros.

El estudio desarrollador de Bioshock 2 y The Bureau: XCOM Declassified ha tenido que dar esta semana la fatídica noticia a un buen número de empleados y Polygon habla de que una fuente incluso dice que el estudio estaría ya cerrado con un 100% de seguridad. Algunos con suerte conservarán el empleo siendo contratados para trabajar en el nuevo estudio de San Francisco dirigido por el productor de Bioshock Infinite Rod Fergusson.

Otro estudio que tiene toda la pinta de desaparecer del mapa y tampoco es que hicieran un mal trabajo, Bioshock 2 gustó a ArkNapalm y The Bureau…bueno no era mal juego pero no estuvo exento de problemas.

Y…sí, Heroes of the Storm es Blizzard All-Stars

heroes of the storm

Como especulábamos hace unos días cuando Blizzard se hacía con el control de una nueva marca, el cambio de nombre de Blizzard All-Stars se ha hecho realidad.

Lo confirmaba esta mañana Eurogamer.net trayéndonos un vídeo de animación de baja factura (en serio, para la pasta que maneja Blizzard CUIDAO) que inaguraba el canal oficial de Heroes of the Storm en Youtube y que sinceramente espero que no vaya por esos derroteros de dirección artística.

Sigue el baile de nombres con el DOTA de Blizzard pero aún no se sabe nada de fechas, screenshots u otras cosas bonitas; eso sí, parece que la gente está dándole bastante fuerte a la beta de su juego de cartas Hearthstone. Lo que no nos venda este estudio…

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Humble Bundle Weekly Sale con Hothead

humble bundle hothead

Semana tras semana vuelve la Weekly Sale y en esta ocasión le toca a Hothead, la desarrolladora canadiense es la que pone sus juegos sobre la mesa:

  • DeathSpank
  • DeathSpank: Thongs of Virtue
  • On the Rain-Slick Precipice of Darkness (01)

Y pagando más de 6 dólares:

  • On the Rain-Slick Precipice of Darkness (02)
  • The Baconing (DeathSpank 2)

Todos los juegos tienen algo en común: son RPGs (por turnos en el caso de Penny Arcade y más estilo Diablo en DeathSpank) y están hechos en clave de humor. Penny Arcade, todos a estas alturas conocemos el webcomic, y Ron Gilbert en el caso de DeathSpank nos harán reír en más de una ocasión aunque jugablemente no sean demasiado brillantes.

Además vienen acompañados por sus bandas sonoras por si algún día os da por descargarlas y son canjeables en Steam. Seguid aumentando vuestra librería bonitos.

Double Fine no para: Spacebase DF-9 con Steam Early Access

spacebase df9

Uno de los prototipos que el año pasado aparecieron en el Amnesia Fortnight, la fiesta de la creación de videojuegos que tienen en la compañía de Tim Schafer, está en desarrollo y con una alpha ya jugable en Steam mediante Early Access.

Spacebase DF-9 se trata de un sim en el cual deberemos construir nuestra estación espacial en el culo del universo e ir desarrollándola mientras hacemos felices a sus inquilinos y suceden diferentes eventos que deberemos haber prevenido o en los que tendremos que actuar rápido para no quedarnos sin ella. Una invasión en un mal momento tiene que ser un palo ¿no?

Tras el salto tenéis el tráiler en el que además de parecer un juego de finales de los noventa con una interfaz actual y SpaceFace, también habla muy bien de como Double Fine se atreve con el género que sea, parece que no solo de acción, Kickstarters y aventuras gráficas vive el estudio.

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