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Super Time Force no se lo piensa y se va a Xbox One

super time force

Capy son unos desarrolladores independientes que me han hecho feliz en más de una ocasión con juegos como Superbrothers o el inteligente Might & Magic Clash of Heroes, pero es el futuro de esta empresa con Below o Super Time Force lo que más nos tiene que interesar. Y parece que para ello apuesta por Xbox One.

Super Time Force se aprovecha del programa ID@Xbox, en el que más de 30 desarrolladoras indies ya han presentado sus iniciativas para autopublicarse en la nueva consola de Microsoft, y no abandona la intención de salir en Xbox 360 solo que, como bien dicen en su página web, tendrán que retrasar un poco la salida que tenían pensada a finales de año para acomodarse al desarrollo de Xbox One.

El 2014 tiene pinta de ser el año de Capy y no me parece mal en absoluto.

El productor ejecutivo de NBA Live 14 se disculpa por el juego

nba doa 2014No voy mentir; ha sido una dura semana. Como podéis imaginar, esto no es exactamente la historia del regreso de NBA Live que esperábamos para este año.

La carta de Sean O’Brien es dura, crítica y «esperanzadora»…si quieres darles tiempo a arreglar el desaguisado que al parecer es el regreso de la saga de baloncesto de EA. Que al precio que tiene de 60 eurazos va a ser que no.

Hemos escuchado alto y claro que algunos de vosotros estáis decepcionados en varios aspectos de NBA Live 14, y lo siento si el juego no estaba a la altura de vuestras expectativas. Mirando vuestro feedback, hemos realizado un plan para hacer de NBA Live 14 un mejor juego tan rápido como podamos.”  A este segundo párrafo le sigue una retahíla de frases en las que prometen mejorar desde un gameplay roto, que ellos catalogan como “de difícil aprendizaje”, hasta las animaciones absurdas que han llevado a algún usuario de NeoGAF a llamarlo NBA DOA 2014. Por las tetas moviéndose.

Una lástima pero a estas alturas o estás tres años desarrollando una idea que parta del NBA 2K o no tienes ninguna oportunidad de ganar. Y eso es casi imposible ya que la saga de 2K Sports roza prácticamente la perfección, más aún si contamos la brutalidad gráfica en la next gen.

Dragon Age: Inquisition y sus 30 minutos de gameplay offscreen

DA III Origin

Es posible que algunos fans de la saga no quieran ni volver a escuchar el nombre de Dragon Age después de lo que supuso el sacacuartos de su segunda parte DA2: Origins. Por suerte siempre hay algunos fieles de BioWare y es por ellos, y porque vende, que existirá esta tercera parte.

Con una perspectiva que se aleja bastante de lo que vimos en las anteriores entregas, Dragon Age III se muestra bastante espectacular en la versión Alpha que podremos ver para la next gen. En Kotaku recuerdan que también saldrá para Xbox 360 y PS3 además de en PC, espero sinceramente que hayan metido el PC en ese saco por error y no porque vayamos a tener una versión capada gráficamente como ha ocurrido con FIFA 14.

Tras el salto tenéis el YouTube, ponerlo en HD porque es offscreen y ya sabemos lo que esto significa.

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El clásico tráiler anual de Call of Duty (Ghosts)

megan fox

Y como cada año es un FPS que no me interesa demasiado a pesar de que haya muchísimos jugadores que se enganchan de mala manera a su, esto si lo admito, adictivo multijugador.

Empieza a ser una tradición que Activision afloje un poco la billetera para contratar a algunos actores famosos y hacer que se diviertan un poco con armas y balas de fogueo mientras simulan ser “el soldado que todos llevamos dentro”. En esta ocasión Megan Fox es la que más brilla en el anuncio a pesar de salir unos pocos segundos.

Bueno, en realidad tras el salto descubriréis que lo que más brilla es la música.

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¿Queréis un poco de gameplay de South Park TSOT? Claro, que queréis

south park the stick of truth

Una cinemática, posiblemente hecha con el motor del juego ya que no consigo distinguirlo, nos introduce solo como South Park sabe hacerlo al combate y el desarrollo de la aventura. Por fin un gameplay lo suficientemente largo para ver como irá la cosa.

Tendremos exploración por el mapeado, subidas de niveles como si de un juego moderno se tratara y unos combates por turnos en los que las habilidades y las cifras de cuatro dígitos llevarán la voz cantante. Amenizado todo ello por el humor genial, negro y sucio que caracteriza a la serie, parece que la alianza entre los creadores de South Park, Obsidian y Ubisoft ha llegado a buen puerto.

Aunque tarde, la mala noticia es que el juego ha vuelto a cambiar de fecha y en lugar de salir el 13 de diciembre se ha retrasado hasta el 6 de marzo del 2014. Maldita sea, tranquilizaros viendo los siete minutos de gameplay tras el salto.

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El primer Titanfall será exclusivo de XBox One, 360 y PC

titanfall only on Microsoft

Aunque ahora mismo las exclusividades realizadas por estudios third party son una pérdida de dinero y lo que está de moda son las temporales con vistas al futuro, parece que Microsoft ha negociado con EA una exclusividad total con lo que respecta al primer Titanfall.

Muchos estaban esperando la confirmación de si en un futuro cercano saldría para las consolas de Sony pero parece ser que solo a partir de la segunda entrega sería posible verlo merodear por una PS4. El pequeño drama ha venido cuando Vince Zampella, cofundador de Respawn Entertainment, lo ha aclarado enterándose después que el resto del mundo pues al parecer la exclusividad la ha estado negociando EA con Microsoft a espaldas de su estudio como deja patente en su Twitter diciendo que se acababan de enterar.

Así pues una de las exclusividades gordas de principio de generación se la lleva Microsoft a golpe de talonario ¿Qué recuerdos verdad? History Repeating

Fuente: Gameinformer