Entradas

cabecera

Gamescom 2014 – Conferencia de Microsoft

Ayer ya comenzaba la Gamescom con aquella exclusiva mundial del multijugador del nuevo Call of Duty: Advanced Warfare pero hoy empieza lo gordo de verdad. Nintendo se ausenta, Sony va en segundo lugar y Microsoft tiene que apremiar en presentar cositas bonitas para no derrapar en la pista de ventas y perder otros 400 millones de dólares (las pérdidas de Xbox one en los últimos 8 meses). Veamos que nos tiene preparado.

Leer más

Road to E3 2014: Microsoft lanzará Xbox One sin Kinect

De hecho tenía que haber pasado antes ya que la broma de subir 100 dólares/euros más el precio probablemente les haya perder muchísimas ventas.

Es en CVG donde se enteran los primeros y ya tienen el día: el 9 de junio, casualmente el mismito día que Microsoft hace su conferencia justo antes de comenzar el E3, se pondrá a la venta por 399 dólares la Xbox One sin Kinect. Una manera estúpida de perder un punto positivo de cara a la feria del videojuego más importante del año y que este año no va a tener término medio: los nuevos títulos deben ser protagonistas de modo que o será una mojón infumable o puede ser un grandísimo E3.

Kinect no ha funcionado tan bien como parecía, algo que por supuesto “nadie se esperaba”, y Microsoft ha tenido que ceder. Bien por nosotros, bien por ellos y la próxima vez que quieran hacer experimentos fallidos por segunda vez, el primer Kinect fue la ultramierda, quizás deberían pensarlo dos veces.

Halo_Combat_Evolved

Music Sunday – Halo (Halo: Combat Evolved)

No soy mucho del Jefe Maestro, más bien nada. Compré parte de la saga Halo para comprobar si un personaje sin cara podía transmitir tanto como una Lara Croft o un Marcus Phoenix (wow lo que acabo de escribir), aparte de una mecánica que ciertamente innovaba y era bastante divertida de jugar, ni historia ni personajes me convencieron. No obstante siempre habrá un tema del juego que ningún gamer que se precie podría olvidar.

Leer más

Music Sunday – Advent Rising (PC, Xbox)

Advent Rising

GlyphX, antes de ser adquirida por Sandman Studios, ya estaba unida al mundo de los videojuegos.  Después de años de crear cubiertas, imágenes e incluso algún que otro vídeo para diversos juegos es lógico que les empezara a picar el gusanillo por crear una obra propia. Quizá el problema estuvo en aspirar a tanto, aunque teniendo algunas cosas buenas de base, entre las cuales destacaba sobre todo su magnífica banda sonora, fue comprensible.

Leer más

Music Sunday – Fahrenheit

fahrenheit

Quantic Dreams nacía en 1999 con un juego muy raro, Omikron – The Nomad Souls, que iba de asesinos en serie, policías en dimensiones paralelas y David Bowie haciendo cameos. Su segunda parte estaba en proceso pero fue cancelada por el repentino éxito de Fahrenheit (y la negativa de la parte alta de la compañía) o como cariñosamente lo llamo, el primer Heavy Rain. Para describir su música tengo dos nombres que están muy relacionados entre sí y aportan a la aventura de David Cage un buen punto a favor para destacar: Angelo Badalamenti y Twin Peaks.

Leer más

Extended trailer de Alan Wake’s American Nightmare

No soy muy de poner trailers extendidos, no lo hice ni con Metal Gear Rising Revengeance, pero en este caso creo que es interesante ver unos segundos del modo horda que vendrá con el próximo Alan Wake’s American Nightmare.

Fight ‘til Dawn, enemigos que vienen a por ti con la fuerza de mil soles hasta el amanecer, uzi y linterna en las manos de Alan Wake y un montón de cuervos. En mi opinión no creo que sea el enfoque que debería tomar la saga, sin embargo estoy seguro de que esto les dará más ventas y quieras o no es lo que buscaban.