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Retrasados Dragon Age: Inquisition y Battlefield Hardline

Vaya toalla amigos, dos de los títulos más esperados para el otoño fueron retrasados ayer mismo mientras llantos gamers se oían en multitud de hogares.

En el caso de Dragon Age: Inquisition el tema no es muy fuerte, al fin y al cabo se retrasa poco más de un mes desde el 10 de octubre hasta el 21 de noviembre. Esos retrasos que no pican demasiado porque se ven que son para hacer las cosas un poco mejor, el clásico “mejorar la experiencia. Sin embargo con Battlefield Hardline es algo más gordo.

Mientras estábamos en el E3 todos fuimos testigo de que la beta podía ser bajada en el mismo instante que lo anunciaron y si me preguntáis, BFH parecía más un mod de BF4 que un juego completamente nuevo. En el caso de lo nuevo de Visceral y DICE, este tiempo extra, se ha retrasado hasta el 2015 y sin fecha, no creo que sea solo para solucionar el feedback que dieron los jugadores durante la beta sino para arreglar el juego y no tener delante otro caso Battlefield 4 que tanto picó a EA.

Siempre nos quedarán Los Sims 4 sin piscinas ni niños.

battlefield Hardline

Road to E3 2014 – EA ya tiene su FPS: Battlefield Hardline [Ahora con vídeo]

¿Poniéndonos los dientes largos o fastidiándose sorpresas? No importa, a EA se le ha filtrado la información sobre su nuevo FPS y por lo menos ya tiene para llenar 15 minutos de conferencia.

Battlefield Hardline estará desarrollado por Visceral Games y llevará la saga de DICE a un nuevo plano: polis y cacos. No hay apenas detalles, salvo que debería salir en otoño, porque algo se tenían que guardar para el E3 al arruinar la sorpresa pero el juego contará con campaña y, obviamente, un multijugador que presume ser distinto a BF y quizás acercándose más a Counter Strike o PayDay.

El 9 de junio a las 21:00h más información, no cambien de canal mañana m-m-m-ás.

[Actualización] Ni mañana, ha sido cuestión de horas que se filtrara el vídeo con gameplay. En este link tenéis siete minutos de Battlefield Hardline y que me aspen si no tiene buena pinta ese multijugador con un buen montón de modos diferentes (ese Hotwire con persecuciones en vehículos me ha ganado) en ocasiones a medio camino entre Battlefield y Payday. Vedlo, así tenéis 10 minutos de pausa en la conferencia de EA del E3.

Amy Hennig se une a Visceral Games para hacer el próximo juego de Star Wars

Amy-HennigTodos recordamos como Amy Hennig fue mencionada en la noticia de que Naughty Dog se está quedando pelada de empleados poco a poco, o no, pero por fin conocemos  el nuevo destino de la creativa tras su salida del first party de Sony.

Recalará en Visceral Games, creadores de la saga Dead Space, y en el blog oficial de EA Steve Papoutsis, General Manager y Vicepresidente de VG, le da la bienvenida de nuevo ya que coincidieron durante el desarrollo de Legacy of Kain: Soul Reaver en su época en Crystal Dynamics. ¿Su función? Dedicarse a un nuevo videojuego de Star Wars del que podría salir algo más que decente tras su incorporación.

Suerte para la Amy en sus andanzas por Visceral Games, su buen hacer con Uncharted no deja lugar a otra cosa que no sea el hype.

Empieza la recta final de Dead Space 3 con la demo y un vídeo de la historia hasta ahora

Dead Space 3 es un juego que ha traído bastantes discusiones este último año desde el anuncio de su modo cooperativo, a muchos les resultaba difícil conciliar con la idea de poder sentir terror durante la aventura. Si bien para el 8 de febrero podremos tener el juego en nuestras manos, ya sea en PC, Xbox 360 o PS3, quizás necesitéis poder probarlo antes de decidir sobre su compra.

Para ello EA lanzara la demo el próximo 22 de enero, o si os animáis a entrar en el mundo de Origin, su propio sistema de distribución online, podéis conseguirla una semanita antes siguiendo este enlace.

Y para refrescarnos un poco la memoria de las aventuras adolescentes mutantes de Isaac y compañía en los diversos juegos/películas/libros, han realizado ese vídeo que tenéis ahí arriba centrado en la historia del universo dead spaciano hasta ahora.

BRO FIST! Anuncian Army of Two: The Devil’s Cartel

vegeta and goku forever and everUn juego realizado para coger a tu amigo, sentarlo a tu lado y comenzar una ensalada de balas luchando espalda contra espalda. Ese era el espíritu de Army of Two en las dos entregas que tuvieron y probablemente lo siga siendo en el nuevo Army of Two: The Devil’s Cartel.

Los mercenarios vuelven a reunirse para luchar contra el cartel en las “mortales calles de México” como bien dicen en Destructoid. Y poco más se sabe acerca de él salvo que incluirá nuevos movimientos tag-team, que aparecerá en marzo del 2013 para Xbox 360/PS3 y que está desarrollado por la antigua EA Montreal (creadores de la saga) que ahora forma parte de Visceral Games.

Espero que no hayan eliminado el movimiento de Air Guitar.

E3 2012 – Dead Space 3 es más Lost Planet que el propio Lost Planet 3

Se han cambiado los papeles, sigue siendo muy Dead Space no me entendáis mal  pero joder ahora hay nieve, cooperativo y bichos muy grandes. Este gameplay apareció durante la conferencia de EA que no fue del todo mala pero no lo suficientemente buena para dedicarle un texto largo. Y que son las putas siete de la mañana y no puedo con mi cuerpo.

Dead Space 3 lo parte, y volverá el año que viene como todos.