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Syndicate no trae pase online

Buenas noticias desde Joystick, al parecer Syndicate no va a traer el dichoso pase online porque según EA: «queremos eliminar toda pequeña resistencia o barrera de entrada posible», algo que habla bien de ellos pese a que fueron precisamente los que se sacaron ese sistema de la manga. Comentan que «bajo circunstancias normales hubiera llevado pase online, pero al no tener competitivo querían que la mayoría de la gente pudiera acceder al cooperativo«, con lo cual el apartado coop del juego cobra gran importancia en cuanto a horas de juego extra que nos puede aportar.

He probado la demo y la verdad es que tiene un par de cosillas interesantes y el coop era bastante entretenido. Celebremos esta noticia como se merece.

10 minutos de gameplay del nuevo Syndicate

Hace unas semanas el tráiler y ahora un poquito de gameplay para que dejáramos de decir meh con lo que nos mostraron. Podremos ver como el cambio a FPS del juego de acción táctico que era el original no le ha sentado del todo mal (en cuanto a juego, no tiene nada que ver con la saga original por supuesto), aunque los primeros minutos parezca que es un shooter que va de dar pasitos muy pequeños mientras matamos a gente con tiros en la cabeza, luego la cosa se anima y nos muestran algunas de las habilidades que podremos usar como el control mental/persuasión para que los enemigos se maten entre ellos o el hackear una torreta para que nos libre de la molesta presencia de la seguridad.

No tiene mala pinta pero tampoco es para echar cohetes lo que podemos ver. Habrá que seguirle la pista.

Tráiler de Syndicate. Otro FPS más.

Business is war. Con esa frase y con la canción de Skrillex rondando por tu mente es con lo que te quedarás de un tráiler en el que verás convertida una saga de acción táctica en el que manejabas a un grupo de cuatro agentes, en un FPS a tope de acción donde parece que prima el single player. No soy un hater, estoy a favor de los cambios cuando son para bien, pero otro shooter no es lo que necesita el mercado ahora mismo, aunque suene tan bien y parezca tan espectacular.

Además sabemos que saldrá el 21 de febrero del año que viene por lo tanto ya lo tenían bastante avanzado los pillastres de Starbreeze Studios cuando EA dio luz verde para anunciarlo.

starbreeeze

Syndicate vuelve en forma de FPS

starbreeeze

Se acabaron las fiestas, se acabó en parte trabajar y por fin volveré a poder dedicar algo más de tiempo al blog que lo tenía abandonado, ¡con la cantidad de cosas que me faltan por publicar!

Como por ejemplo la noticia del domingo, el reboot de la saga Syndicate. Bullfrog se encargó de iniciar la saga en 1993 y era un juego táctico en tiempo real con perspectiva isométrica en el que manejabas a un escuadrón de mercenarios que podías ir mejorando a medida que realizabas misiones y ganabas dinero. El primero no le probé, en cambio si jugué mucho a su secuela, Syndicate Wars, en la que todo se ambientaba en un futuro aún más oscuro e ibas recorriendo la ciudad masacrando tanto a inocentes como a soldados de las corporaciones rivales, era un señor juego terriblemente divertido, un Cannon Fodder a modo de sandbox.

Y ahora EA resucitará la saga de la mano de Starbreeze, el estudio que estaba detrás de los dos juegos de Riddick o The Darkness, pero lo hará en forma de FPS (que se les da bien a estos chicos) por eso en lugar de llevarme las manos a la cabeza o llorar desconsoladamente creo que pueden hacer un muy buen trabajo con la saga y tienen mi bendición como gamer.

Fuente y más imágenes: Kotaku