Entradas

Especificaciones de los prototipos de Steam Machine

steam machineNo todas pero si han explicado más o menos por donde irán los tiros cuando las Steam Machines lleguen a las tiendas el próximo año con el sello de Valve pero realizadas por diferentes compañías.

Recordemos que serán 300 los prototipos que repartirán entre los usuarios participantes en la beta pero antes de que los 299 sean entregados han construido uno especial que debe ser un maldito maquinón por la descripción (High End, High Perfomance pero sin un solo nombre de componente) y que es totalmente actualizable y que cualquiera debería poder construir teniendo la cantidad correcta de dinero, osea mucho.

Estos son los componentes que traerán las  distintas versiones (easy, medium, hard) de los prototipos de Steam Machine:

  • GPU: Nvidia Titan, GTX780, GTX760 y una “triste” GTX 660.
  • CPU: i7-4770, i5-4570 y unos pequeños i3.
  • RAM: 16GB DDR3-1600, 3GB GDDR5(GPU).
  • HD: 1TB/8GB Hybrid SSHD
  • Fuente: Internal 450w 80Plus Gold
  • Dimensiones: 30.48cm x 31.49cm x 7.84cm de alto. Deben ser monísimas, casi cuadradas, para la bestia que pueden llevar dentro algunas de ellas.

Como podéis ver las más tochas serán realmente bestiales con i7 y la maldita nueva Titan de Nvidia pero a no ser que lo cambien por versiones, Steam parece que confiará plenamente en discos duros veloces para que todos los usuarios de los prototipos de las Máquinas de Vapor tengan una experiencia más cercana a la consola ya que recordemos, vendrán con un Steam Controller.

Tommy Refenes prueba el Steam Controller y no le disgusta en absoluto

SMB Steam Controller

Podéis leer la entrada  completa en perfecto inglés en su tumblr pero en definitiva dice que la primera toma de contacto con el mando no le ha parecido nada mal.

Tommy siempre ha sido un fanático del buen control, este extra de Indie Game The Movie. Para SMB apartó conceptos físicos y complicadas fórmulas para basarse únicamente en lo que se “sentía”  mientras jugabas con aquel pedazo de carne. Es un quejica no solo del “sentimiento de control”, sino también de los mandos habiendo dejado de lado la PS3 hasta que tuvo un gamepad más pesado como era el DualShock 3. Quizás Valve haya elegido a una de las mejores personas para testear su control.

Leer más

Y Valve el tercer día…presentó una monstruosidad de mando

steam controller

El Steam Controller era la última de las tres noticias que iba a dar Valve esta semana y creo que a todos nos ha pillado un poco descolocados viendo solamente la imagen que ilustra la entrada.

Extinguen los analógicos y casi casi los botones, Steam Controller utilizará trackpads de alta resolución y velocidad (que además sirven también como botón) para transmitir nuestros movimientos por ellos mejor que si utilizáramos los clásicos sticks, dicen que buscaban la experiencia mejorada de ratón y teclado desde el sofá, de hecho hablan de que todos los juegos (tengan el tiempo que tengan) funcionarán con el Steam Controller siendo casuales, de estrategia en tiempo real o shooters ya que será capaz de remapear teclas como queramos. Veo el ratón pero no encuentro ni rastro del teclado.

También tendrá los clásicos gatillos y según el esquema del mando algo que me hace dudar si en la parte trasera también tendrá dos pequeños trackpads o más bien botones Z al estilo Nintendo 64, pero lo que es seguro es que también tendrá algo de Dualshock 4 al poseer una pequeña pantalla táctil en todo el centro del controlador y una ubicación de los botones clásicos que, según sus estudios, están ahí para responder más rápida y ergonómicamente a la pulsación del jugador.

SteamOS bien, las Steam Machines bien también, pero diría que la sacada de chorra acabó ahí. Valve, has creado un monstruo, ojalá me equivoque pero mostrarme un esquema de juego de Portal 2 que requiere cuatro botones de mierda no indica nada bueno.