Starbreeze recupera Payday y lo primero que hace es anunciar una tercera parte
Vivan las mujeres secuelas
Vivan las mujeres secuelas
Mientras el estudio trabaja en Payday 2 o Brothers: A Tale of Two Sons, parece que los creadores de la saga de videojuegos de Riddick o la primera entrega de The Darkness han sacado tiempo para empezar a desarrollar un nuevo título.
Pocos datos hay de este Storm, de hecho ha sido anunciado de manera bastante silenciosa,ya que en su propia página web son bastante tacaños al darlos pero lo que sí está claro es que será un shooter cooperativo de ciencia ficción. En VG247 tontean con la posibilidad de que este Storm sea realizado a partir de aquel proyecto que tenían llamado Cold Mercury que en principio iba a ser free-to-play.
Solo queda estar sentaditos a la espera de más datos.
Hace unas semanas el tráiler y ahora un poquito de gameplay para que dejáramos de decir meh con lo que nos mostraron. Podremos ver como el cambio a FPS del juego de acción táctico que era el original no le ha sentado del todo mal (en cuanto a juego, no tiene nada que ver con la saga original por supuesto), aunque los primeros minutos parezca que es un shooter que va de dar pasitos muy pequeños mientras matamos a gente con tiros en la cabeza, luego la cosa se anima y nos muestran algunas de las habilidades que podremos usar como el control mental/persuasión para que los enemigos se maten entre ellos o el hackear una torreta para que nos libre de la molesta presencia de la seguridad.
No tiene mala pinta pero tampoco es para echar cohetes lo que podemos ver. Habrá que seguirle la pista.
Se acabaron las fiestas, se acabó en parte trabajar y por fin volveré a poder dedicar algo más de tiempo al blog que lo tenía abandonado, ¡con la cantidad de cosas que me faltan por publicar!
Como por ejemplo la noticia del domingo, el reboot de la saga Syndicate. Bullfrog se encargó de iniciar la saga en 1993 y era un juego táctico en tiempo real con perspectiva isométrica en el que manejabas a un escuadrón de mercenarios que podías ir mejorando a medida que realizabas misiones y ganabas dinero. El primero no le probé, en cambio si jugué mucho a su secuela, Syndicate Wars, en la que todo se ambientaba en un futuro aún más oscuro e ibas recorriendo la ciudad masacrando tanto a inocentes como a soldados de las corporaciones rivales, era un señor juego terriblemente divertido, un Cannon Fodder a modo de sandbox.
Y ahora EA resucitará la saga de la mano de Starbreeze, el estudio que estaba detrás de los dos juegos de Riddick o The Darkness, pero lo hará en forma de FPS (que se les da bien a estos chicos) por eso en lugar de llevarme las manos a la cabeza o llorar desconsoladamente creo que pueden hacer un muy buen trabajo con la saga y tienen mi bendición como gamer.
Fuente y más imágenes: Kotaku