Análisis – Sleeping Dogs (PC)
Como jugador siempre me he preguntado porque no se aprovechan más a menudo países asiáticos para ambientar sandbox; dan juego y la atmosfera no es la típica occidental con sus pandilleros por la calle y cualquier persona con un arma en el bolsillo. Todos estamos un poco cansados de ese tipo de mundo abierto y de vez en cuando desearíamos emular a Dennis Dun en lugar de a Kurt Russell. Por suerte United Front Games ha llegado con Sleeping Dogs para responderme y hacerlo con un sonoro bofetón, de los que hacen ruido y te despiertan no de los que duelen.