Music Sunday – Space Harrier Theme
Nací siendo seguero y moriré siendo seguero, y además tiene temas tan clásicos que dan para infinidad de Music Sunday rapiditos.
Nací siendo seguero y moriré siendo seguero, y además tiene temas tan clásicos que dan para infinidad de Music Sunday rapiditos.
La longeva saga de The Creative Assembly, unos chicos que hace poco han demostrado que si les sacas de la estrategia se pueden marcar un survival FPS como la copa de un pino como con Alien Isolation, tendrá una iteración más en su granja de títulos, pero esta vez entrarán orcos, humanos, enanos y un montón de seres de Games Workshop.
Hará un par de años que Prometheus se estrenó en los cines. Algunos fans quedaron contentos y muchos otros no tanto a pesar de que la película funcionaba bien como origen de Alien: El Octavo Pasajero y también por sí misma, a no ser que seas un nacsi de la coherencia y busques hasta el más mínimo detalle. Días antes de su estreno visualicé todas las películas de la saga (salvo la cuarta, totalmente prescindible y mala para la salud) por primera vez desde que alcancé mi madurez; fui maravillado con el buen hacer y la ambientación que ejercían cada una de ellas pero la primera tenía algo realmente especial que no se volvió a repetir en las siguientes, mucho más orientadas a la acción. Alien: Isolation coge la atmósfera de la primera película y lo transforma en survival horror dándonos por fin un juego digno de llamarse Alien.
No tridimensionales sino compatibles con el 3D de la Nintendo 3DS ¿En que otra plataforma si no?
Buenas noticias para todos aquello que, como yo, se quedaron de las ganas de jugar a uno de los títulos exclusivos de PS3 de aquel buen año de los videojuegos que fue el 2008.
La historia de los videojuegos tiene un montón de anécdotas curiosas y lo que sucedió entre Hudson y Sega allá por 1987 es algo que os explicaría encantado pero que El Pixel Ilustre ya hizo muy bien esta semana y probablemente mejor que yo. Echadle un ojo a la historia y yo me centraré en traeros un duelo de themes. No hay tiempo para más.
Sega vendría a ser esa persona que juega en puestos de ascenso de tu liga pero con la que tienes posibilidades: no es tan atractiva/o como para subir de división ni tan poco interesante como para dejarla de lado, Sega sería la novia perfecta con sus perfectos defectos. Y no serían pocos defectos, pero desde luego la música no sería uno de ellos y Takenobu Mitsuyoshi es uno de esos compositores que se encargan de recordarnos lo que fueron esos buenos tiempos de una compañía que todavía no había comenzado a prostituir a su mascota.