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Algunas cosas que no molan nada de la Xbox 720/Durango

jonah hillEdge, fiel a su idea de soltar todo antes que nadie para que el resto se las copiemos, ha avanzado algunas cosas sobre la próxima consola de Microsoft que no están gustando nada a los jugones habituales. Vamos que son MIERDA.

Para empezar según la revista tendremos que estar todo el tiempo conectados para que nuestra consola funcione algo que irá íntimamente relacionado con la lucha del mercado de segunda mano ya que aunque los discos físicos seguirán existiendo (Blu-rays de 50Gb) estos vendrán con un código que necesitaremos para poder usarlos. Si pensabais hacer el típico intercambio de juegos con amigos podéis ir olvidándolo porque la cosa pinta muy chunga, no tan sofisticada como “piensan” hacer con PS4, pero si imposible de evitar.

Además han confirmado lo que nuestro amable colaborador Ibero ha ido comentando poco a poco sobre la consola: AMD de 8 núcleos a 1.6GHz, GPU de 800MHz compatible con D3D 11.x y 8 Gb DDR3 de RAM. También han reafirmado un uso de Kinect mejor y más potente, pero ¿a quién le importa?

Rumores sobre Durango y Orbis

Xbox 720

Este es el año del relevo en las consolas de mesa, o al menos eso parecen indicar todas las fuentes. Probablemente hasta el E3 no podremos echarle un ojo a lo que vendrá, pero eso no impide que los leaks surjan de forma continua, en este caso en forma de specs y roadmaps.

En principio esto es lo que cuentan sobre Orbis/PS4:

  • Procesador AMD x64 3.2GHz  de tipo APU (arquitectura Jaguar/Steamroller), 4 núcleos (2 pares)
  • Una gpu supuestamente de la familia AMD 8000 [Estará modificada para que trabaje de forma conjunta a la gpu integrada en la APU]
  • 2-4GB GDDR5
  • Lanzamiento para finales de este año, principios del 2014.

Y esto en cuanto a la Durango/Xbox 720

  • Procesador AMD x64 Jaguar 1.6GHZ  con 8 núcleos [uno de ellos dedicado en principio al sistema operativo]
  • Una GPU AMD 8800 o 8900 también con modificaciones.
  • Cierta cantidad de memoria rápida de tipo ESRAM para la GPU
  • 8GB RAM DDR3, [1 Giga por lo menos será dedicado al manejo del SO]
  • Lanzamiento para el 2013 salvo causa mayor.

En principio parecen bastante parejas, con ciertas ventajas cada una sobre la otra, pero las similitudes de las arquitecturas parece que harán que los títulos multiplataforma funcionen bien en ambas.

Para más información, pasaros por el post en NeoGAF.