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ZX Spectrum, Julian Gollop, Chaos y su remake

chaos¿Quién es  Julian Gollop? Para los que tenemos problemas para recordar nombres, como yo, o las personas que no lo sabían, como yo, Julian Gollop ha resultado ser el creador del UFO: Enemy Unknown original, sí ese que tan de moda está porque ha tenido un remake bastante majo, pero también tiene en su haber un juego antiguo y que sentaba las bases de este diseñador de juegos de estrategia por turnos.

Chaos es su nombre y nuestro objetivo era acabar con otros magos malvados mediante hechizos e invocaciones y evitar que ellos hicieran lo mismo con nosotros. La noticia es que a Julian le gustaba mucho su juego y ha confirmado en su Twitter que está trabajando ya en un remake(que lo necesita porque es de 1985) de dicho título para PC, Mac, iOS e incluso más, osea, Android.

Os diría que os vierais el vídeo que han colgado en NeoGaf pero son muchos minutos y es muy retro para que aguantarais ver cómo era la primera versión del juego. Por eso quizás sea aún más interesante seguir la pista de esta nueva versión.

Music Sunday – Clotho, el Korobeiniki de Sega

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Cuando en 1989 Tetris lo estaba partiendo con su versión de GameBoy y empezando la Korobeiniki-mania, Sega intentaba buscar un revulsivo al vacío de juegos de puzles que Cloto estaba hilando en su rueca. Para intentar salvar el inevitable destino que Láquesis había medido con su vara doce años después, se hizo con los derechos de Columns, un juego de puzles que apareció en los arcades en 1989 y un año más tarde se instaló como el Tetris de Sega. Lamentablemente Átropos ya había decidido cómo iba a morir…pero el final de esa historia ya lo conocéis.

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Retro City Rampage el 9 de octubre sí, pero no para 360 o Wii

Retro city rampage radioactive plumberLa fecha definitiva es dentro de cuatro días pero únicamente hará su aparición para PC a través de Steam, GOG o la página web de sus retro-desarrolladores, VBlank, también en la Playstation Store con disponibilidad para PS3 y Vita sin necesidad de pagar dos veces por él. El futuro, hoy.

El precio 14.99 dólares que veremos si se quedan en una conversión euro-dólar justa o la magnífica para las tiendas un euro es un dólar. No obstante comprarlo en la página de VBlank tiene premio porque además de la versión sin DRM podrás elegir si quieres una clave para Steam o GOG, según leo en Joystiq.

Sé que a Ibero se le hace la boca agua por este juego pero tendrá que esperar si quiere pillarlo para Xbox 360. Igual que los usuarios de Wii.

Retro-Replay: Majyūō – King of Demons (Super Famicom)

majyuuou1995 fue un buen año para los videojuegos, Donkey Kong había vuelto hace poco de la mano de Rare con el sorprendente Donkey Kong Country y Sony iba a meter su pezuña definitiva en el mundo de los videojuegos con Playstation de la que estoy seguro que no pensaban que triunfaría como como lo hizo. Llegaba la nueva generación de consolas aunque Nintendo hiciera de las suyas manteniendo el formato cartucho con la Nintendo SIXTY FOUUUR y SEGA comenzara su hundimiento con la incomprensiblemente poca potencia 3D de su Sega Saturn (shiro). Pero el cerebro de la bestia no se iba a hundir sin luchar y los últimos juegos que fueron apareciendo para la consola eran auténticas joyas, aunque no todos demasiado conocidos ni necesariamente triples A.

Majyūō, King of Demons a partir de ahora, no tiene siquiera una desarrolladora famosa detrás, de hecho KSS era una empresa dedicada a la animación (Naruto, Battle Angel, Golden Boy, CALIMERO) y consultando la Wikipedia pocos videojuegos tiene en su haber. King of Demons no sorprende por su historia y desde luego tampoco por su control, completamente made in NES, pero tiene un par de ideas que son bastante brillantes.

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NeoGeo X Gold bajará drásticamente su precio en diciembre

NEO GEO

SNK Playmore va a intentar exprimir hasta el último céntimo/centavo a los fans de lo retro, de hecho lleva varios años intentándolo; sin embargo se les fue completamente de las manos al colocar el precio por una versión portátil de NeoGeo con 20 juegos pre-instalados. DOSCIENTOS dólares era lo que teníamos que apoquinar si queríamos una portátil que se podía conectar a la tele sí, pero más allá de eso no aportaba demasiado.

Hoy, en cambio, se han planteado su política de timo y han dicho que rebajarán el precio 70 dólares, pasando a costar 130, algo que era necesario pero que aún me parece insuficiente para vender la consola como churros. ¿Quién pagaría 100€ por una pequeña portátil que probablemente pueda emular con un poco de homebrew y una PSP? Y la PSP vale 100€.

En beefjack.com también dicen que añadirán soporte multijugador pero en la página oficial yo no lo he visto por ningún lado. A no ser que se refieran a la estación de combate NEOGEO X que se puede combinar con la portátil y en la cual sería una locura gastar tanto dinero. Sí, deben referirse a eso.

Two Brothers arranca su Kickstarter

Mentiría si dijera  que no estoy hasta las pelototas de los Kickstarter y la madre que los parió, pero Two Brothers de Ackkstudios me tiene demasiado enamorado, y además los tíos son tan majos que te hacen retweet si les mencionas, para no avisaros de que han comenzado el suyo.

Y son humildes, solo piden 6.000 dólares (de los cuales ya tienen más de 1600) y además tienen un gráfico muy bonito en el que os explican cómo invertirían el dinero que les dais, que si un Mac para testear la versión para OSX, 700 dólares destinados a pagar las dichosas licencias de desarrollo para Xbox 360 y otros tantos para quedarse con la marca y el copyright. Las cosas típicas de sacar un videojuego y no arruinarse por el camino.

Ese dinero no es nada en comparación a lo que se ha reunido para otros proyectos de modo que sacad un poco vuestro Paypal a relucir y donad un dólar aunque sea que el juego lo vale.

 

Tráiler – Two Brothers (AckkStudios)

Hace demasiado tiempo que no le dedico tiempo a un juego independiente, vergüenza, y hace también demasiado tiempo que no pongo noticias en el blog sobre ellos y eso bien merece un puñetazo en la nuca.

Indiegames vuelve a mi vida y lo hace regalándome el primer tráiler de Two Brothers, un juego monocromático que bebe de Zelda o que incluso me ha parecido ver un guiñito a Shining Force/Pokémon, aunque en TIG dicen que nació fruto de algunos maravillosos demakes, en el que nuestra obligación será devolver el color al mundo. Personajes curiosos no le faltarán, con ese Catfish (hey hay una película que se llama igual y que termina…) ya me tiene ganado ¡y además es un A-RPG! Pero mirad el tráiler tras el salto, merece la pena tenerle en el punto de mira.

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